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自1996年诞生至今 《女神异闻录》系列总销量破千万
日本又一成功的IP。
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微信胥晓欢:成功小游戏设计中的“成功套路”
反套路的激励视频广告非常值得学习
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李昊:上半年微信小游戏广告分成11亿元,优选合作收入放大20倍
微信小游戏广告变现上半年为开发者分成11亿!
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游戏综艺的另一种打开方式
游戏综艺节目《微信游戏:加个好友吧》。
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微信李卿:21款小游戏广告月流水过千万,16款内购月超千万
头部微信小游戏数量增多。
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33天到手收入超千万!《动物餐厅》揭秘爆款微信小游戏调优
爆款《动物餐厅》的打造秘籍。
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腾讯游戏首个主播扶持计划,虎牙凭什么占一半名额?
虎牙旗下主播实力强劲。
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2019电竞市场报告: 全球观众预计超4亿,《王者荣耀》赛事女性观众占比达44%
《DOTA2》女性电竞观众超预期。
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2019全球手游公司50强:国内游戏厂商10家入围
全球50家知名手游公司都有谁?
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Steam中国版命名”蒸汽平台”即将推出:60款游戏亮相上海试玩会
蒸汽平台要来了。
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最大化买量效果:自然新增与买量之间的关系怎么看?
买量更要重视效果
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金山软件2019 Q2财报:网络游戏营收11.70亿
总体业务保持稳定。
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《哪吒》票房破42亿,超《复联4》 成为中国影史票房总榜第三名
说不定第二也指日可待。
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后风口时代,腾讯游戏给直播行业找了条新出路
腾讯游戏主播认证计划,是腾讯推出的首个官方主播扶持计划。
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2019年Q2韩国手游市场趋势及中国厂商市场份额
中国手游在韩国。
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仅3200人的芬兰游戏业如何转型决胜全球?
芬兰游戏业并没有陷入停滞,而是逐渐成熟了
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弯道超车:电子游戏如何一步步领先好莱坞电影
服务型游戏会越来越受欢迎