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  • 成为游戏制作人必经之路:如何平衡项目和团队? 开发

    成为游戏制作人必经之路:如何平衡项目和团队?

    制作人:团队和项目保护者

    2019-07-25
  • 6月出海下载榜:弓箭成FB买量霸主,自走棋450万下载 手机游戏数据/报告/分析

    6月出海下载榜:弓箭成FB买量霸主,自走棋450万下载

    2019年6月中国手游《多多自走棋》海外月下载量超450万次。

    2019-07-25
  • 获UBI、EPIC力挺,免费开源Blender能掀翻3DMAX么? 开发

    获UBI、EPIC力挺,免费开源Blender能掀翻3DMAX么?

    Blender也能做好莱坞大片了

    2019-07-24
  • 未来人工智能将如何影响手机游戏开发? 手机游戏

    未来人工智能将如何影响手机游戏开发?

    手机端将引领AI时代的游戏革命

    2019-07-24
  • 腾讯投资英国云游戏平台,拥有2000款复古游戏 投资/并购/IPO

    腾讯投资英国云游戏平台,拥有2000款复古游戏

    移动流媒体平台玩经典游戏

    2019-07-24
  • 20万套销量97%好评,这款roguelike游戏有何不同? 单机游戏

    20万套销量97%好评,这款roguelike游戏有何不同?

    《地痞街区》带给玩家不一样的roguelike体验

    2019-07-24
  • 探秘王者世界——《王者荣耀》线下体验展媒体品鉴会顺利召开 业内活动

    探秘王者世界——《王者荣耀》线下体验展媒体品鉴会顺利召开

    全球首个《王者荣耀》线下展,不容错过。

    2019-07-24
  • 越南手游市场:一块永远吃不完的蛋糕,有待实力发行来分一杯羹 资讯

    越南手游市场:一块永远吃不完的蛋糕,有待实力发行来分一杯羹

    Funtap助力游戏厂商攻克越南手游市场。

    2019-07-24
  • 资讯

    《部落冲突》七周年:重回巅峰之后又走在了启程的路上

    《部落冲突》七周年。

    2019-07-24
  • 《Sky光·遇》海外发行首周下载量突破100万次 手机游戏数据/报告/分析

    《Sky光·遇》海外发行首周下载量突破100万次

    精致的独立游戏作品。

    2019-07-24
  • 2019上半年全球AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金,空降榜单第二名 手机游戏数据/报告/分析

    2019上半年全球AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金,空降榜单第二名

    国内终于有一款能够和头部AR产品掰手腕的AR游戏了

    2019-07-23
  • 如何在Instagram上做出吸量的游戏广告? 市场推广/广告

    如何在Instagram上做出吸量的游戏广告?

    Instgram广告可以增加应用曝光

    2019-07-23
  • 不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线 资讯

    不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

    《辐射:避难所Online》于7月23日推出公会版本。

    2019-07-23
  • 两根手指开发《幽铃兰》,"渐冻人"冯锦源终圆游戏梦! 人物

    两根手指开发《幽铃兰》,”渐冻人”冯锦源终圆游戏梦!

    不向命运低头的独立开发者。

    2019-07-23
  • 众筹神话再临?有32年历史的"开飞机打妖怪"游戏重生 单机游戏

    众筹神话再临?有32年历史的”开飞机打妖怪”游戏重生

    玩家的情怀还是值不少钱的。

    2019-07-23
  • 《逆战》七周年“点亮”长白山,数字文化助推文旅产业探索之路 资讯

    《逆战》七周年“点亮”长白山,数字文化助推文旅产业探索之路

    《逆战》与长白山联动。

    2019-07-23
  • 《哈利波特:巫师联盟》上市首月吸金1200万美元,成绩仅次于《宝可梦GO》 手机游戏数据/报告/分析

    《哈利波特:巫师联盟》上市首月吸金1200万美元,成绩仅次于《宝可梦GO》

    Ninatic似乎又推出了一款成功的AR游戏。

    2019-07-23
  • 光荣特库摩2019Q1财报:营收72.28亿日元,纯利润同比下滑22% 日本厂商财报

    光荣特库摩2019Q1财报:营收72.28亿日元,纯利润同比下滑22%

    光荣特库摩今年的业绩押宝在Q2上了。

    2019-07-23
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