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  • 2019游戏责任论坛:盛趣游戏的“敬畏心”与“责任心” 资讯

    2019游戏责任论坛:盛趣游戏的“敬畏心”与“责任心”

    6月26日,盛趣游戏副总裁郭臻受邀在2019游戏责任论坛,发表了《肩负责任,不负使命》主题演讲。

    2019-06-27
  • 微软索尼任天堂发联合声明:反对美国对中国生产游戏机征收25%关税 电视游戏

    微软索尼任天堂发联合声明:反对美国对中国生产游戏机征收25%关税

    三家主机游戏厂商第一次同仇敌忾

    2019-06-27
  • 电子竞技无缘2024年巴黎奥运会 电子竞技

    电子竞技无缘2024年巴黎奥运会

    电竞入奥还需要做更多努力

    2019-06-27
  • Sensor Tower :《哈利波特:巫师联盟》首月收入预计达1000万美元 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower :《哈利波特:巫师联盟》首月收入预计达1000万美元

    还是与宝可梦go有很大差距。

    2019-06-27
  • 网易游戏学院:登录界面怎样设计才惊艳? 游戏美术

    网易游戏学院:登录界面怎样设计才惊艳?

    登录界面是玩家对游戏的第一印象

    2019-06-27
  • 全球开发者的"版署":揭秘苹果神秘的300人审核团队 Apple iOS

    全球开发者的”版署”:揭秘苹果神秘的300人审核团队

    苹果审核拒绝率40%。

    2019-06-26
  • 1人开发《佩德罗》Steam好评92%:动作风骚、爽快枪战 单机游戏

    1人开发《佩德罗》Steam好评92%:动作风骚、爽快枪战

    死侍再临?

    2019-06-26
  • 总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款 政策动态/解读

    总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款

    过审的版号都去哪了?

    2019-06-26
  • 中美日体育竞速手游分析报告:美区高尔夫、CSR称霸 手机游戏数据/报告/分析

    中美日体育竞速手游分析报告:美区高尔夫、CSR称霸

    中美日竞速类和体育类手游的市场报告

    2019-06-26
  • 2018年移动游戏收入已是其他游戏总和1.2倍,未来将持续快速增长 手机游戏数据/报告/分析

    2018年移动游戏收入已是其他游戏总和1.2倍,未来将持续快速增长

    手机已成为主要的游戏设备

    2019-06-26
  • 俄罗斯游戏市场分析:休闲社交游戏2022收入将达48亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    俄罗斯游戏市场分析:休闲社交游戏2022收入将达48亿美元

    介绍俄罗斯游戏受众的具体情况

    2019-06-26
  • 手游大作暴力入侵小游戏市场,小游戏2.0来的比5G还快 资讯

    手游大作暴力入侵小游戏市场,小游戏2.0来的比5G还快

    小游戏2.0时代

    2019-06-26
  • 《原神》风波不断,米哈游长文回应各界质疑 资讯

    《原神》风波不断,米哈游长文回应各界质疑

    米哈游新作《原神》引风波

    2019-06-26
  • 30亿美金红海品类:《消消庄园》爆冷,月收入达1500万美元 手机游戏产品/产品分析

    30亿美金红海品类:《消消庄园》爆冷,月收入达1500万美元

    这家中国公司颠覆你的三观!

    2019-06-25
  • 腾讯网易已称霸,这款25人开发的竞技手游《潜行追踪》靠啥不投降? 手机游戏产品/产品分析

    腾讯网易已称霸,这款25人开发的竞技手游《潜行追踪》靠啥不投降?

    小公司在现今的形势下需要另辟蹊径

    2019-06-25
  • 美榜TOP10小游戏又换血,友谊的小船说翻就翻 小游戏

    美榜TOP10小游戏又换血,友谊的小船说翻就翻

    这谁顶得住?

    2019-06-25
  • G胖躺赢?V社《刀塔霸业》Steam在线破20万! 手机游戏产品/产品分析

    G胖躺赢?V社《刀塔霸业》Steam在线破20万!

    V社第一款手游。

    2019-06-25
  • 爽快淋漓的MMO:《龙纪元》如何巧妙创新做长线? 资讯

    爽快淋漓的MMO:《龙纪元》如何巧妙创新做长线?

    6月25日《龙纪元》开启OB测试

    2019-06-25
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