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  • 过来人的增收绝招!跨平台让游戏ARPU翻倍 人物观点

    过来人的增收绝招!跨平台让游戏ARPU翻倍

    跨平台的机会大于风险

    2019-06-05
  • 优质游戏广告能抗9周不疲劳!想买量需了解常识 手机游戏

    优质游戏广告能抗9周不疲劳!想买量需了解常识

    买量之前,先看一些基本数据

    2019-06-05
  • Indie Prize独立游戏大奖大盘点,《疑案追声》为国争光 深度话题

    Indie Prize独立游戏大奖大盘点,《疑案追声》为国争光

    中国独立游戏的独苗。

    2019-06-05
  • 《Discovery》成立游戏工作室 负责旗下节目改编游戏 资讯

    《Discovery》成立游戏工作室 负责旗下节目改编游戏

    贝爷有机会在游戏里吃虫子了!

    2019-06-05
  • 窗口界面设计规范:界面关闭方式及界面叠加 游戏美术

    窗口界面设计规范:界面关闭方式及界面叠加

    大厂的实战分享。

    2019-06-05
  • LBS+AR新游《哈利波特:巫师联盟》Beta测试获10万次安装 手机游戏数据/报告/分析

    LBS+AR新游《哈利波特:巫师联盟》Beta测试获10万次安装

    又一款将大火的LBS+AR手游。

    2019-06-05
  • 2019中国电竞分析:市场规模超1100亿元,女性用户占4层 电子竞技

    2019中国电竞分析:市场规模超1100亿元,女性用户占4层

    没凉,还会越来越热。

    2019-06-05
  • ROG游戏手机2来了!腾讯游戏定制增强体验,迎战次世代 资讯

    ROG游戏手机2来了!腾讯游戏定制增强体验,迎战次世代

    今日,腾讯游戏就宣布将和ROG(玩家国度)深度合作推出“ROG游戏手机2”

    2019-06-05
  • 阿拉德勇士集结!“DNF心悦精英赛”开赛! 资讯

    阿拉德勇士集结!“DNF心悦精英赛”开赛!

    DNF心悦精英赛线上赛将于5月31日至7月2日开展

    2019-06-05
  • 人来了,钱为何不来?多款自走棋陷"变现烦恼" 手机游戏

    人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

    坚持就是胜利?

    2019-06-04
  • 游戏剧情多少钱一斤 游戏策划

    游戏剧情多少钱一斤

    中国游戏行业需要重视游戏剧情

    2019-06-04
  • 西安的风,让《王者荣耀》的英雄们知道了它的厉害 电子竞技

    西安的风,让《王者荣耀》的英雄们知道了它的厉害

    天有不测风云

    2019-06-04
  • Google Play要求公示概率?别慌,和你想象的不一样 android

    Google Play要求公示概率?别慌,和你想象的不一样

    别慌,小问题

    2019-06-04
  • 腾讯放弃收购DNF开发商NEXON,嫌贵还是不合适? 投资/并购/IPO

    腾讯放弃收购DNF开发商NEXON,嫌贵还是不合适?

    腾讯坐山观虎斗?

    2019-06-04
  • 宝可梦公司2018财年吸金8.5亿元,同比增52% 日本厂商财报

    宝可梦公司2018财年吸金8.5亿元,同比增52%

    宝可梦IP的全球梦想。

    2019-06-04
  • V社刀牌惨败,设计师访谈:充钱变强没问题,玩家不配合 人物观点

    V社刀牌惨败,设计师访谈:充钱变强没问题,玩家不配合

    到底问题出在哪呢?

    2019-06-04
  • 严肃游戏思考:教育游戏到底有没有价值? 人物观点

    严肃游戏思考:教育游戏到底有没有价值?

    价值是必然有的。

    2019-06-04
  • 中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成 游戏产业数据

    中国二次元游戏人才报告:玩家数达3.7亿,女性从业者不足3成

    市场红海,同时也是人才红海

    2019-06-04
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