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  • 手游成国内泛娱乐第三大市场,20强公司2018年吸金超1500亿 游戏产业数据

    手游成国内泛娱乐第三大市场,20强公司2018年吸金超1500亿

    不容乐观。

    2019-05-30
  • 系列最畅销 《全面战争:三国》首周销量破百万 手机游戏数据/报告/分析

    系列最畅销 《全面战争:三国》首周销量破百万

    值得肯定

    2019-05-30
  • 资讯

    腾讯成长守护平台携手中国联通,打造未成年人专属定制卡

    在腾讯“成长守护平台”及中国联通“王卡助手”两大平台开放申请。

    2019-05-30
  • 腾讯联手9000万月活数字创作工具Roblox,诠释创新教育新形式 资讯

    腾讯联手9000万月活数字创作工具Roblox,诠释创新教育新形式

    《Roblox》超出了普通沙盒游戏的范畴,成为了全球最大的数字创作工具。

    2019-05-30
  • 美榜TOP10再度大换血,超休闲手游发行"水太深" 小游戏

    美榜TOP10再度大换血,超休闲手游发行”水太深”

    血战小游戏。

    2019-05-29
  • 国产高颜值日式SRPG,玩家苦等2年的《圣女战旗》值不值? 独立游戏

    国产高颜值日式SRPG,玩家苦等2年的《圣女战旗》值不值?

    能看萌妹还不够吗?

    2019-05-29
  • 实测视频网站青少年防沉迷,孩子们秒入"新世界" 国内资讯

    实测视频网站青少年防沉迷,孩子们秒入”新世界”

    全面防沉迷。

    2019-05-29
  • 《全战:三国》销量破百万套,中国文化靠英国人弘扬引热议 热辣点评

    《全战:三国》销量破百万套,中国文化靠英国人弘扬引热议

    打铁还需自身硬。

    2019-05-29
  • 实例剖析:休闲游戏美术风格该如何优化? 游戏美术

    实例剖析:休闲游戏美术风格该如何优化?

    腾讯游戏专家实战讲解。

    2019-05-29
  • 上线首周《无畏》玩家数突破600万 跨平台联机成重点 手机游戏数据/报告/分析

    上线首周《无畏》玩家数突破600万 跨平台联机成重点

    又一款apex?

    2019-05-29
  • 上线7年,《地铁跑酷》全球下载量突破25亿次 手机游戏数据/报告/分析

    上线7年,《地铁跑酷》全球下载量突破25亿次

    休闲游戏常青树

    2019-05-29
  • 全方位体验升级 《和平精英》构建战术竞技生态 资讯

    全方位体验升级 《和平精英》构建战术竞技生态

    《和平精英》上线当天就拿下了中国App Store免费和畅销双榜第一

    2019-05-29
  • 2019中国品牌建设论坛在沪召开 盛趣游戏获“年度风云品牌” 资讯

    2019中国品牌建设论坛在沪召开 盛趣游戏获“年度风云品牌”

    盛趣游戏荣获 “年度风云品牌”,盛趣游戏副总裁谭雁峰则当选为“首席品牌官”。

    2019-05-29
  • 世卫组织将"游戏成瘾"列为疾病:滥用危害大、无视预防措施 深度话题

    世卫组织将”游戏成瘾”列为疾病:滥用危害大、无视预防措施

    令人遗憾

    2019-05-28
  • 又一个爆款?全球免费榜畅销榜齐飞,《弓箭传说》为何火? 手机游戏

    又一个爆款?全球免费榜畅销榜齐飞,《弓箭传说》为何火?

    深藏不露的出海大佬。

    2019-05-28
  • 我要追梦!B站人气UP主"王老菊"宣布自学编程做游戏 独立游戏

    我要追梦!B站人气UP主”王老菊”宣布自学编程做游戏

    俺寻思能行。

    2019-05-28
  • 贸易战威胁:游戏机桌游加税25%,美国人先慌了 电视游戏

    贸易战威胁:游戏机桌游加税25%,美国人先慌了

    贸易战蔓延至游戏业,主机、桌游先遭殃

    2019-05-28
  • 《全面战争:三国》英国开发商:中国玩家占2/3,很满意! 对话人物

    《全面战争:三国》英国开发商:中国玩家占2/3,很满意!

    中国玩家被点燃了

    2019-05-28
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