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  • 育碧高管:Steam37分成不切实际,看好EPIC 人物观点

    育碧高管:Steam37分成不切实际,看好EPIC

    PC游戏分销市场格局已变

    2019-08-31
  • 游戏中如何表现真正的现代战争? 人物观点

    游戏中如何表现真正的现代战争?

    道德层面的复杂性

    2019-08-31
  • 审批加速!8月第四批12款进口游戏获版号 政策动态/解读

    审批加速!8月第四批12款进口游戏获版号

    恢复常态,审批加速。

    2019-08-31
  • 和平精英PEGI夏日盛典发布会顺利举行,游戏+品牌赋能开启品类电竞新起点 手机游戏

    和平精英PEGI夏日盛典发布会顺利举行,游戏+品牌赋能开启品类电竞新起点

    首届夏日盛典暨全球邀请赛!

    2019-08-31
  • 创梦天地2019上半年财报:收入14.3亿元 净利润同比增长106.7% 中国大陆厂商财报

    创梦天地2019上半年财报:收入14.3亿元 净利润同比增长106.7%

    潜力值得期待。

    2019-08-31
  • 中国风与日系IP巧妙结合,《FGO》三周年展打造单品动漫展标杆 国内资讯

    中国风与日系IP巧妙结合,《FGO》三周年展打造单品动漫展标杆

    国内二次元领域最大的单款游戏盛典。

    2019-08-31
  • Deep Silver母公司CEO表态:欢迎Epic和其商业模式 人物观点

    Deep Silver母公司CEO表态:欢迎Epic和其商业模式

    发声的人越来越多。

    2019-08-30
  • 移动电竞2018年市场份额153亿美元 中国占比36.6% 游戏产业数据

    移动电竞2018年市场份额153亿美元 中国占比36.6%

    移动电竞已和传统PC电竞旗鼓相当。

    2019-08-30
  • Type-Moon 成立游戏开发工作室studio BB 海外企业资讯

    Type-Moon 成立游戏开发工作室studio BB

    Fate IP游戏又要来了。

    2019-08-30
  • 游族网络发布2019半年报 海外业务同比增长6.49% 中国大陆厂商财报

    游族网络发布2019半年报 海外业务同比增长6.49%

    游族半年报移动游戏实现收入12.31亿元,同比上年增加6.71%。

    2019-08-30
  • 聚焦游戏,共建生态,腾讯云游戏服务平台CMatrix品牌全新升级为GameMatrix 资讯

    聚焦游戏,共建生态,腾讯云游戏服务平台CMatrix品牌全新升级为GameMatrix

    聚焦游戏,赋能行业。

    2019-08-30
  • 《剑网3》的十年:玩家与西山居的点石成金术 资讯

    《剑网3》的十年:玩家与西山居的点石成金术

    《剑网3》十周年。

    2019-08-30
  • 独立开发者:为何我们所有游戏看起来都很糟糕? 人物观点

    独立开发者:为何我们所有游戏看起来都很糟糕?

    让人赏心悦目但又不会让人疏远的艺术

    2019-08-29
  • 互动小说大热,来看看欧美王牌手游如何开发的 手机游戏产品/产品分析

    互动小说大热,来看看欧美王牌手游如何开发的

    讲故事三步走

    2019-08-29
  • 爆发、惨败、再登顶,《无人深空》创始人复盘 海外游戏

    爆发、惨败、再登顶,《无人深空》创始人复盘

    用时间和努力,证明不是“无人深坑”

    2019-08-29
  • 美国运营商启动5G云游戏:8美元包月畅玩100款手游 手机游戏

    美国运营商启动5G云游戏:8美元包月畅玩100款手游

    移动云游戏时代已经到来

    2019-08-29
  • 唯热爱永恒,《境·界-灵压对决》如何做好还原这件小事 资讯

    唯热爱永恒,《境·界-灵压对决》如何做好还原这件小事

    唯热爱永恒。

    2019-08-29
  • 上线10个月 《极限竞速 地平线4》玩家数破1200万 手机游戏数据/报告/分析

    上线10个月 《极限竞速 地平线4》玩家数破1200万

    这对于赛车游戏而言是个了不起的成绩。

    2019-08-29
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