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  • 三七互娱2018年年报出炉:营收创新高,多元化战略成绩显著 资讯

    三七互娱2018年年报出炉:营收创新高,多元化战略成绩显著

    三七互娱发布2018年财报

    2019-04-25
  • 普天同庆:斗鱼赴美提交IPO申请,去年营收36.5亿元 投资/并购/IPO

    普天同庆:斗鱼赴美提交IPO申请,去年营收36.5亿元

    湖北第一家海外上市互联网公司。

    2019-04-24
  • 预言Steam5-10年内死亡:海外开发者与玩家再掀骂战 人物观点

    预言Steam5-10年内死亡:海外开发者与玩家再掀骂战

    Steam天下第一

    2019-04-24
  • Superdata:3月数字游戏销售额达87亿美元,主机为增长主力 手机游戏数据/报告/分析

    Superdata:3月数字游戏销售额达87亿美元,主机为增长主力

    主机大作云集。

    2019-04-24
  • 数据珍贵:全球中重度、休闲、超休闲手游买量指标分享 产品运营/数据挖掘

    数据珍贵:全球中重度、休闲、超休闲手游买量指标分享

    世界聚焦亚洲。

    2019-04-24
  • 无论玩法多奇葩,SEGA咬牙做完2020奥运会主机游戏 海外游戏

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    2019-04-24
  • 又一款极出色的潜行游戏!《游击队1941》15人开发 海外游戏

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    苏联版铁道游击队

    2019-04-24
  • 网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(一) 游戏美术

    网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(一)

    UI设计的一些基本原则。

    2019-04-24
  • 开发者访谈:《博德之门》是怎样进行角色和系统设计的? 人物观点

    开发者访谈:《博德之门》是怎样进行角色和系统设计的?

    历史知名游戏的开发者访谈。

    2019-04-24
  • 游戏策划思考:多人对战游戏,如何避免毫无乐趣的游戏“困局”? 游戏策划

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    怎么让失败的玩家,也能在游戏的刺激下,产生正反馈效应?

    2019-04-24
  • 王者开辟全新宇宙,用“无限王者团”探索游戏外的无限可能 资讯

    王者开辟全新宇宙,用“无限王者团”探索游戏外的无限可能

    从“国民游戏”出发,无限王者团于《王者荣耀》的平行宇宙中“觉醒”,寻觅不一样的IP打造之路。

    2019-04-24
  • 中国游戏大航海时代,“英雄互娱”们的全球进击路 资讯

    中国游戏大航海时代,“英雄互娱”们的全球进击路

    4月22日英雄互娱发布了2018年度报告,显示2018年全年净利润达7.28亿

    2019-04-23
  • 想出海?这有份靠谱的欧美直播圈大主播名单 游戏直播/游戏视频

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    Q1直播报告

    2019-04-23
  • 互动小说手游潜力大!头部产品月流水超4000万 手机游戏产品/产品分析

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    被忽视的剧情手游

    2019-04-23
  • 40人CP月收入中国第7,只因游戏业无视这件事太久 深度话题

    40人CP月收入中国第7,只因游戏业无视这件事太久

    泱泱大国,怎么能缺乏创意呢?

    2019-04-23
  • ESL《Dota2》比赛给亚军MVP和奔驰,中国玩家暴怒 八卦小道

    ESL《Dota2》比赛给亚军MVP和奔驰,中国玩家暴怒

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    2019-04-23
  • 韩自律机构警告外国厂商公示游戏概率,结局悲催 八卦小道

    韩自律机构警告外国厂商公示游戏概率,结局悲催

    Supercell、Valve等公司连续5个月入榜。

    2019-04-23
  • 欧洲12国组建电子竞技联盟 将成为行业协调伙伴 电子竞技

    欧洲12国组建电子竞技联盟 将成为行业协调伙伴

    欧洲国家对电竞很认真。

    2019-04-23
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