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严授谈朝夕光年,要做全球化游戏公司,自研藏了不少好牌
字节游戏怎么做?
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日本游戏业白皮书:市场规模1176亿元,手游用户3976万人
大R云集的日本。
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TapTap满分10分,雷亚的新手游又有动静了!
音游也要讲故事。
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同是二次元爆款,《赛马娘》为何肝度爆表,《原神》却很休闲?
肝与不肝的理由。
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2年开发40款,做游戏当拍剧玩,Q叔的《孙美琪疑案》有多火?
好故事成就的游戏
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红色题材成爆款制造机:影视剧、剧本杀大热,红色游戏在哪?
先辈的精神值得弘扬
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苹果IDFA冲击波:中小游戏团队广告收入减少20%
手游营销需要转变
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印度人刚爱上《原神》,PUBG Mobile印度解禁回归:10天DAU超1600万!
PUBG Mobile换马甲重回印度畅销榜头部
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G胖让全网沸腾:V社发布3A游戏掌机、起步价才399美元!
年底G胖将与任天堂一战
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游戏单调不好玩?资深策划教你非线性沙盒关卡设计技巧
如何设计非线性关卡?