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  • 王者荣耀2.0带来的版本更新与用户需求思考 资讯

    王者荣耀2.0带来的版本更新与用户需求思考

    王者荣耀2.0

    2019-01-25
  • 游族CEO林奇2019年会演讲:共赴一场凛冬寒夜中全力的游戏 资讯

    游族CEO林奇2019年会演讲:共赴一场凛冬寒夜中全力的游戏

    以身为焰 守望凛冬

    2019-01-25
  • 第二届小葫芦盛典:一场顶级的中国直播与数字红人盛典 国内资讯

    第二届小葫芦盛典:一场顶级的中国直播与数字红人盛典

    2018年全平台全年互动人数达337,812,960人

    2019-01-25
  • 第四批95个版号公示,腾讯、网易、完美均实现零突破 国内资讯

    第四批95个版号公示,腾讯、网易、完美均实现零突破

    腾讯拿到了“两个半”。

    2019-01-24
  • FGO完结进一步坐实,开发商预告神秘新作 手机游戏

    FGO完结进一步坐实,开发商预告神秘新作

    摇钱树也能放弃的吗?

    2019-01-24
  • 三人研发四个月:生存游戏《木筏求生》半年销量近百万份 海外网游

    三人研发四个月:生存游戏《木筏求生》半年销量近百万份

    非常成功的学生团队

    2019-01-24
  • Sensor Tower:《天堂2:革命》全球累计吸金15亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower:《天堂2:革命》全球累计吸金15亿美元

    游戏仅2850万次安装,却吸金15亿美元,平均每下载付费高达52美元

    2019-01-24
  • 两年扩张26倍:小游戏之王Voodoo下载量突破15亿次 手机游戏企业动态

    两年扩张26倍:小游戏之王Voodoo下载量突破15亿次

    产品和团队的增长速度都很惊人

    2019-01-24
  • NPD:美国游戏业2018年销售额434亿美元,增长17% 数据/报告

    NPD:美国游戏业2018年销售额434亿美元,增长17%

    美国游戏业跟电影业收入持平

    2019-01-24
  • 盛和游戏全新“蓝月”手游即将面世,腾讯独家发行强强联手! 资讯

    盛和游戏全新“蓝月”手游即将面世,腾讯独家发行强强联手!

    近日,恺英网络携旗下盛和游戏、九翎网络发布多款2019游戏新品

    2019-01-24
  • 从工具到平台,2018年虚幻引擎的全面跃升 资讯

    从工具到平台,2018年虚幻引擎的全面跃升

    2018年7月UE4的开发者人数突破630万,中国的使用者仅次于美国,位居世界第二。

    2019-01-24
  • Steam全面分析报告:累计注册用户5.14亿,全年创收52亿美元 数据/报告

    Steam全面分析报告:累计注册用户5.14亿,全年创收52亿美元

    G胖的帝国。

    2019-01-23
  • 《PUBG Mobile》一周海外流水1400万美元再创新高 手机游戏数据/报告/分析

    《PUBG Mobile》一周海外流水1400万美元再创新高

    电竞赛事使得流水翻了一番

    2019-01-23
  • 第三批游戏版号下发,从审批结果看监管对市场的影响 国内资讯

    第三批游戏版号下发,从审批结果看监管对市场的影响

    总量调控政策对游戏审批影响更大

    2019-01-23
  • 哪些游戏在微博上"兴风作浪":TOP100排行榜 国内资讯

    哪些游戏在微博上”兴风作浪”:TOP100排行榜

    12月哪些游戏微博热度最高?

    2019-01-23
  • 三次并购,争做龙头!世纪华通CEO王佶回顾转型之路 资讯

    三次并购,争做龙头!世纪华通CEO王佶回顾转型之路

    三次并购,步步为营,争做龙头。

    2019-01-23
  • 不再“孤军奋战”,腾讯未成年保护措施正推广至行业 资讯

    不再“孤军奋战”,腾讯未成年保护措施正推广至行业

    腾讯成长守护平台覆盖第三方产品

    2019-01-23
  • 2018年度手游买量报告:网易成买量大户,紫龙异军突起 手机游戏数据/报告/分析

    2018年度手游买量报告:网易成买量大户,紫龙异军突起

    《2018年度手游买量报告》

    2019-01-23
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