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  • 彭博社:为何日本头部手游公司败给了中韩开发商? 手机游戏

    彭博社:为何日本头部手游公司败给了中韩开发商?

    日本手游厂商收入全线下滑

    2018-11-08
  • 暴雪的尴尬:宣布手游新作导致股价下跌 海外企业资讯

    暴雪的尴尬:宣布手游新作导致股价下跌

    忠实粉丝群有时候也让开发商比较尴尬

    2018-11-08
  • 发布两年仍“吸金”:《Pokemon Go》连续两个月流水破5亿元 手机游戏产品/产品分析

    发布两年仍“吸金”:《Pokemon Go》连续两个月流水破5亿元

    PMGO仍吸金

    2018-11-08
  • 首获苹果Today推荐,斩获多渠道榜单冠军的《航海王:燃烧意志》是怎样炼成的? 资讯

    首获苹果Today推荐,斩获多渠道榜单冠军的《航海王:燃烧意志》是怎样炼成的?

    云畅游戏的IP定制化创新初见成效

    2018-11-08
  • Search Ads研究报告:中流行度关键词广告展示占比最多 手机游戏数据/报告/分析

    Search Ads研究报告:中流行度关键词广告展示占比最多

    详细解读ASM关键词流行度与Search Ads的关系。

    2018-11-08
  • 增强独立游戏合作开发 史克威尔投资Bulkhead工作室 投资/并购/IPO

    增强独立游戏合作开发 史克威尔投资Bulkhead工作室

    《军团1944》将会在明年年初正式推出

    2018-11-08
  • 为了在游戏中找到每一个孩子,腾讯与五大手机厂商成立联盟 国内资讯

    为了在游戏中找到每一个孩子,腾讯与五大手机厂商成立联盟

    All in,为了孩子。

    2018-11-07
  • 卡普空秀肌肉:87款游戏销量破百万,全产品总销量过2亿套 数据/报告

    卡普空秀肌肉:87款游戏销量破百万,全产品总销量过2亿套

    《怪物猎人世界》销量破千万。

    2018-11-07
  • 沙盒生存大作《森林》销量530万套:最初成本只有12万美元 海外网游

    沙盒生存大作《森林》销量530万套:最初成本只有12万美元

    销量530万套的独立生存游戏

    2018-11-07
  • 《古剑奇谭3》首批预售瞬间抢空,饥饿营销还是国产之春? 新游发布

    《古剑奇谭3》首批预售瞬间抢空,饥饿营销还是国产之春?

    下一片蓝海是0.1%的单机市场吗?

    2018-11-07
  • 《城堡争霸》收入5.5亿美元:IGG两款手游累计收入近百亿元 手机游戏产品/产品分析

    《城堡争霸》收入5.5亿美元:IGG两款手游累计收入近百亿元

    IGG两款大作

    2018-11-07
  • 索尼全力以赴 但是微软次世代Xbox很可能继续忽略VR VR

    索尼全力以赴 但是微软次世代Xbox很可能继续忽略VR

    微软仍不重视VR领域。

    2018-11-07
  • 世纪华通回复问询函 盛大游戏盈利能力与估值优势明显 资讯

    世纪华通回复问询函 盛大游戏盈利能力与估值优势明显

    停牌4个多月之久的世纪华通于今日正式复牌。

    2018-11-07
  • 《炉石传说》用户突破1亿,耗时4年仅花《魔兽世界》一半时间 手机游戏

    《炉石传说》用户突破1亿,耗时4年仅花《魔兽世界》一半时间

    集换式卡牌市场风起云涌。

    2018-11-06
  • 《守墓人》主程序:如何用像素风做出真实的游戏世界 游戏美术

    《守墓人》主程序:如何用像素风做出真实的游戏世界

    像素风如何做出真实感?

    2018-11-06
  • 网易反超:中国iOS收入榜前十名霸占6个席位 手机游戏产品/产品分析

    网易反超:中国iOS收入榜前十名霸占6个席位

    网易占收入榜top 10六个席位

    2018-11-06
  • 独立游戏如何拿到推荐位?与众不同是关键 手机游戏策划

    独立游戏如何拿到推荐位?与众不同是关键

    独立游戏被推荐,关键要对编辑的口味

    2018-11-06
  • 搜狐发布Q3财报:减亏近66% 游戏业务同比扭亏为盈 中国大陆厂商财报

    搜狐发布Q3财报:减亏近66% 游戏业务同比扭亏为盈

    搜狐预计2018年第四季度总收入在4.65亿美元至4.95亿美元之间。

    2018-11-06
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