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  • 详解腾讯二次元游戏发行战略:百亿规模、600+游戏如何竞逐? 业内活动

    详解腾讯二次元游戏发行战略:百亿规模、600+游戏如何竞逐?

    下半场的二次元市场如何夺冠?

    2018-12-06
  • 二次元进入3D时代,奇光影业“火柴人”让角色动起来 资讯

    二次元进入3D时代,奇光影业“火柴人”让角色动起来

    游戏研发分工再细化

    2018-12-06
  • 微软游戏业务营收2018财年首超100亿美元 占公司总营收9.4% 海外企业资讯

    微软游戏业务营收2018财年首超100亿美元 占公司总营收9.4%

    微软的游戏业务占比越来越高。

    2018-12-06
  • Playtika收购休闲手游开发商Wooga:金额或超1亿美元 移动平台投资/融资/IPO

    Playtika收购休闲手游开发商Wooga:金额或超1亿美元

    棋牌手游大厂持续并购

    2018-12-05
  • Google Play手游大奖:腾讯PUBG Mobile获年度最佳游戏 android

    Google Play手游大奖:腾讯PUBG Mobile获年度最佳游戏

    谷歌评选年终大奖

    2018-12-05
  • 央视报道:游戏业凛冬已至,近五成上市公司利润下滑 国内资讯

    央视报道:游戏业凛冬已至,近五成上市公司利润下滑

    央视态度有所转变。

    2018-12-05
  • Epic年内推新平台仅抽成12%,创始人指出37分成是暴利 品牌资讯

    Epic年内推新平台仅抽成12%,创始人指出37分成是暴利

    分成底线再一次被打破。

    2018-12-05
  • "3D版QQ秀"全球爆红!ZEPETO登顶19国iOS免费榜 手机游戏产品/产品分析

    “3D版QQ秀”全球爆红!ZEPETO登顶19国iOS免费榜

    3D版的QQ秀。

    2018-12-05
  • 苹果公布2018年度游戏:吃鸡手游成为全球最热趋势 手机平台/移动平台

    苹果公布2018年度游戏:吃鸡手游成为全球最热趋势

    苹果公布2018年度游戏和年度趋势

    2018-12-05
  • 《PUBG Mobile》海外DAU破3000万:八个月下载量破2亿 手机游戏产品/产品分析

    《PUBG Mobile》海外DAU破3000万:八个月下载量破2亿

    PUBG Mobile海外DAU超过3000万

    2018-12-05
  • 截至目前130万销量 PSVR问鼎2018年度最叫座VR设备 VR/AR

    截至目前130万销量 PSVR问鼎2018年度最叫座VR设备

    VR游戏仍具潜力。

    2018-12-05
  • 《战地5》负面消息缠身 EA股价半年来狂降44% 海外企业资讯

    《战地5》负面消息缠身 EA股价半年来狂降44%

    饱受争议的《战地5》。

    2018-12-05
  • Steam最高2:8分成,却被独立开发者喷"嫌贫爱富" 游戏平台

    Steam最高2:8分成,却被独立开发者喷”嫌贫爱富”

    82来了,91还会远吗?

    2018-12-04
  • 太空沙盒模拟:《X4基石》Steam周销榜第三 海外游戏

    太空沙盒模拟:《X4基石》Steam周销榜第三

    适合硬核太空游戏玩家

    2018-12-04
  • 如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计 开发

    如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

    愿虚拟世界永被善意相待。

    2018-12-04
  • 美国手游市场:黑五单日收入创新高 达5580万美元 海外游戏

    美国手游市场:黑五单日收入创新高 达5580万美元

    美国市场形势大好。

    2018-12-04
  • 1-10月买量游戏报告:RPG类占比超50% 手机游戏数据/报告/分析

    1-10月买量游戏报告:RPG类占比超50%

    安卓投放量持续增长。

    2018-12-04
  • Google Play公布2018年最受欢迎App:绝地求生夺冠 android

    Google Play公布2018年最受欢迎App:绝地求生夺冠

    几乎没有悬念。

    2018-12-04
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