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  • 熊猫直播庄明浩:游戏直播的下半场该怎么走? 人物观点

    熊猫直播庄明浩:游戏直播的下半场该怎么走?

    直播平台的下半场该怎么走?

    2018-07-05
  • 韩国本土应用商店ONE store发布新政 抽成最低5% 手机平台/移动平台

    韩国本土应用商店ONE store发布新政 抽成最低5%

    此举是为了让游戏开发者们优先选择ONE Store

    2018-07-05
  • 作弊玩家无路可逃?微软将利用人工智能来反作弊 海外企业资讯

    作弊玩家无路可逃?微软将利用人工智能来反作弊

    智能检测作弊行为

    2018-07-05
  • 口袋妖怪又成一款:《Pokemon Quest》手游首周收入300万美元 手机游戏产品/产品分析

    口袋妖怪又成一款:《Pokemon Quest》手游首周收入300万美元

    宝可梦又成一款

    2018-07-04
  • 百度智能小程序正式上线,还能运行在B站App上 小游戏

    百度智能小程序正式上线,还能运行在B站App上

    小程序也讲究人多力量大。

    2018-07-04
  • “翻版宝可梦”众筹成功,《Temtem》还要登陆任天堂平台? 资讯

    “翻版宝可梦”众筹成功,《Temtem》还要登陆任天堂平台?

    任天堂的投石问路?

    2018-07-04
  • 二次元也要性别平等,B站与晋江合作发力女性向手游 品牌资讯

    二次元也要性别平等,B站与晋江合作发力女性向手游

    二次元的钱好赚,女孩子的钱好赚,二次元女孩子的钱最好赚。

    2018-07-04
  • 最赚钱的手游:《部落冲突》iOS累计创收超40亿美元、Top 10门槛15亿美金 Apple iOS

    最赚钱的手游:《部落冲突》iOS累计创收超40亿美元、Top 10门槛15亿美金

    十年来收入最高的iOS游戏

    2018-07-04
  • 宝可梦打架:《宝可梦探险寻宝》手游挑战Pokémon GO 任天堂NS

    宝可梦打架:《宝可梦探险寻宝》手游挑战Pokémon GO

    离打赢还有点远。

    2018-07-04
  • 亏掉600万的教训:孤注一掷,并不能让独立游戏变得更好 人物观点

    亏掉600万的教训:孤注一掷,并不能让独立游戏变得更好

    走的太远,孤掷一注就会变成影响判断的累赘。

    2018-07-04
  • 2018Q2中国App Store吸金237亿元 手游占比79% 手机游戏数据/报告/分析

    2018Q2中国App Store吸金237亿元 手游占比79%

    中国iOS市场占领全球第一已近四年

    2018-07-04
  • 关于多人在线游戏玩家的结盟合作行为研究 游戏策划

    关于多人在线游戏玩家的结盟合作行为研究

    组队合作是MMO必不可少的设计

    2018-07-04
  • 《末世部落》的另类创新:做一款非典型SLG是怎样的体验? 资讯

    《末世部落》的另类创新:做一款非典型SLG是怎样的体验?

    卡牌+国战+组队生存,《末世部落》给你不一样的SLG体验

    2018-07-04
  • 广告/IGA/游戏植入广告

    韩国发布游戏产业振兴法改正案 游戏广告也要提前审批

    以后,在韩国上个游戏广告也可能要提前申请审批。

    2018-07-04
  • 育碧转变开发方针:未来育碧游戏全部主打在线服务 海外企业资讯

    育碧转变开发方针:未来育碧游戏全部主打在线服务

    育碧正在寻找让玩家在一款游戏中参与更长时间的方法

    2018-07-04
  • 2018全球移动广告年中报告:RPG游戏投放最多 广告/IGA/游戏植入广告

    2018全球移动广告年中报告:RPG游戏投放最多

    试玩广告的转化率较高

    2018-07-04
  • 三七互娱黄小娴:多元化市场如何开辟内容竞争新赛道 人物观点

    三七互娱黄小娴:多元化市场如何开辟内容竞争新赛道

    7月3日,数娱梦工厂与CCG EXPO 组委会共同主办的游戏高峰论坛——问道游戏2018:捕捉新赛道下的新机会红利, 在上海世博洲际酒店举行。三七互娱副总裁黄小娴发表演讲表示,女性…

    2018-07-04
  • 工信部:1-5月网游收入743亿元 同比增长24.5% 游戏产业数据

    工信部:1-5月网游收入743亿元 同比增长24.5%

    游戏类应用下载达2199亿次

    2018-07-04
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