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  • ChinaJoy IP大会前瞻:以“新世代 心触点”撬动Z世代经济新蓝海 News

    ChinaJoy IP大会前瞻:以“新世代 心触点”撬动Z世代经济新蓝海

    ChinaJoy来了。

    2025-04-15
  • 3月成功出海的中国手游:《Whiteout Survival》全球手游收入冠军 手机游戏数据/报告/分析

    3月成功出海的中国手游:《Whiteout Survival》全球手游收入冠军

    榜单来了。

    2025-04-14
  • 中国制造全球第一!海外桌游公司遭“毁灭性打击”、集体痛批美国对华关税 观点/分析

    中国制造全球第一!海外桌游公司遭“毁灭性打击”、集体痛批美国对华关税

    中国制造就是牛。

    2025-04-14
  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏 数据/报告

    报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

    Newzoo报告

    2025-04-14
  • 从元宇宙到豪赌A1、挑战UGC版“斯坦福小镇”,这家中国公司太野了! AIGC

    从元宇宙到豪赌A1、挑战UGC版“斯坦福小镇”,这家中国公司太野了!

    “All in AI”

    2025-04-14
  • Steam在线超10万人!猫咪放置游戏爆火,玩法清奇“打工人越勤奋就越强”? 国产游戏

    Steam在线超10万人!猫咪放置游戏爆火,玩法清奇“打工人越勤奋就越强”?

    小游戏的大春天

    2025-04-14
  • 二游公司日子过得怎么样?《碧蓝航线》开发商:去年净利润腰斩! 中国大陆厂商财报

    二游公司日子过得怎么样?《碧蓝航线》开发商:去年净利润腰斩!

    共克时艰

    2025-04-14
  • 3月全球手游收入与下载量TOP10:《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜 手机游戏数据/报告/分析

    3月全球手游收入与下载量TOP10:《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜

    榜单来了。

    2025-04-11
  • 用时仅4个月、月收入破1.3亿元!土耳其人又干出休闲手游超级爆款? 开发

    用时仅4个月、月收入破1.3亿元!土耳其人又干出休闲手游超级爆款?

    坐火箭般起飞

    2025-04-11
  • 团队高达1.3万人,全球第一游戏外包CEO:“游戏业已发生结构性变化!” 对话人物

    团队高达1.3万人,全球第一游戏外包CEO:“游戏业已发生结构性变化!”

    全球最大外包公司如何看待游戏业发展?

    2025-04-11
  • 腾讯自研“机车美少女二游”正式亮相!玩家:二次元味最浓的一集 手机游戏产品/产品分析

    腾讯自研“机车美少女二游”正式亮相!玩家:二次元味最浓的一集

    腾讯首款自研二游?

    2025-04-11
  • 中手游任命王春叶担任联席CEO,为期三年 News

    中手游任命王春叶担任联席CEO,为期三年

    恭喜。

    2025-04-11
  • 外媒:Switch 2 国行主机推迟,任天堂需重新评估中国市场需求 任天堂NS

    外媒:Switch 2 国行主机推迟,任天堂需重新评估中国市场需求

    等待

    2025-04-11
  • 3月新游戏收入榜:5款月收入成功破亿,腾讯三七点点Funplus齐发威! 手机游戏产品/产品分析

    3月新游戏收入榜:5款月收入成功破亿,腾讯三七点点Funplus齐发威!

    腾讯成最大赢家

    2025-04-10
  • 米哈游赌赢了,《崩铁》有望创新高!多国畅销榜夺冠、云游戏跻身畅销榜TOP10 国产游戏

    米哈游赌赢了,《崩铁》有望创新高!多国畅销榜夺冠、云游戏跻身畅销榜TOP10

    创造记录?

    2025-04-10
  • Unity 6 游戏引擎在中国大陆和港澳地区下架!Unity中国正式回应,团结引擎全面承接 News

    Unity 6 游戏引擎在中国大陆和港澳地区下架!Unity中国正式回应,团结引擎全面承接

    等着看后续

    2025-04-10
  • Supercell CEO最新采访:我们游戏的生死线是“30天留存必须达到20%” News

    Supercell CEO最新采访:我们游戏的生死线是“30天留存必须达到20%”

    Supercell CEO最新访谈

    2025-04-10
  • 独立开发者“详细复盘”:13人一年研发的游戏首月收入50万美元,怎么做到的? 项目开发管理

    独立开发者“详细复盘”:13人一年研发的游戏首月收入50万美元,怎么做到的?

    一款独立游戏的成功过程

    2025-04-10
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