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  • 中美手游有何不同?TOP100高收入手游对比数据报告 手机游戏

    中美手游有何不同?TOP100高收入手游对比数据报告

    从高收入手游看中美玩家习惯的差异

    2018-05-04
  • 2022年数字游戏市场规模将达到1600亿美元:主要靠开箱子 消费者研究

    2022年数字游戏市场规模将达到1600亿美元:主要靠开箱子

    开箱子才是王道

    2018-05-04
  • 《奇迹MU:觉醒》即将迎来公测,魔幻RPG手游或正爆发 国内资讯

    《奇迹MU:觉醒》即将迎来公测,魔幻RPG手游或正爆发

    5月10日,由腾讯代理运营的《奇迹MU》正版授权手游《奇迹MU:觉醒》即将展开正式公测。

    2018-05-04
  • 三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿 欧美厂商财报

    三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿

    这一财季同时也是该公司四年来活跃用户最多的一个季度

    2018-05-04
  • 六成玩家曾被外挂影响:赢不了就加入他们? 消费者研究

    六成玩家曾被外挂影响:赢不了就加入他们?

    12%的玩家承认自己是外挂

    2018-05-04
  • 《列王的纷争》开发商智明星通获准挂牌新三板 投资/并购/IPO

    《列王的纷争》开发商智明星通获准挂牌新三板

    转让方式为集合竞价转让

    2018-05-04
  • 动视暴雪2018Q1营收19.65亿美元 MAU用户为3.74亿 欧美厂商财报

    动视暴雪2018Q1营收19.65亿美元 MAU用户为3.74亿

    该公司第一季度营收为19.65亿美元,而2017财年同期为17.26亿美元,同比增长14%。

    2018-05-04
  • 国内资讯

    教育部紧急下通知:预防小孩沉迷网络需家长配合

    从通知里的“紧急”二字,足见当前中小学生沉迷网络问题的紧迫性。

    2018-05-04
  • 美国FTC责令三大主机厂商对产品保修政策限期整改 海外企业资讯

    美国FTC责令三大主机厂商对产品保修政策限期整改

    美国联邦商务委员会(FTC)裁定,移除产品上的保修贴纸会使顾客失去保修权利是不合法的

    2018-05-04
  • VR/AR会抢占PC的地位成为未来游戏终端吗? VR

    VR/AR会抢占PC的地位成为未来游戏终端吗?

    不可否认的是虚拟技术的确有着PC上无法体验到的场景

    2018-05-04
  • 十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门 资讯

    十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门

    在盛大游戏求新求变的品牌个性主导下,常青树端游《千年3》凭借内容创新和营销创新,也在为自己注入源源不断的生命力,再次证明了老牌端游在游戏市场不可估量的实力。

    2018-05-04
  • 做手游大厂?任天堂实现手游年收入10亿美元要靠新IP 手机游戏企业动态

    做手游大厂?任天堂实现手游年收入10亿美元要靠新IP

    任天堂要做手游大厂?

    2018-05-04
  • H5游戏平台Instant Games下周开放内购 流水分成为3:7 国内资讯

    H5游戏平台Instant Games下周开放内购 流水分成为3:7

    实际分成相当于五五开的局面。

    2018-05-03
  • 小游戏

    谷歌进军游戏研发,内部孵化公司Arcade将于夏季推出首款产品

    天下谁人不做游戏?

    2018-05-03
  • 网易进军女性游戏市场发布"易次元",橙光游戏迎巨头对手? 手机平台/移动平台

    网易进军女性游戏市场发布”易次元”,橙光游戏迎巨头对手?

    女性市场,做单品不如做平台?

    2018-05-03
  • 骚扰还是互动:小游戏真能毁灭微信群聊?微信官方答疑 小游戏

    骚扰还是互动:小游戏真能毁灭微信群聊?微信官方答疑

    小游戏已经成为毁灭微信群聊体验的第一杀手?

    2018-05-03
  • 2018全球游戏产业收入将达8732亿 移动游戏占比51% 游戏产业数据

    2018全球游戏产业收入将达8732亿 移动游戏占比51%

    2018年也将是移动游戏收入在全球游戏产业总收入中占比超过一半的第一个年头。

    2018-05-03
  • 五一小长假中国iOS玩家在手游中的氪金量达6.9亿 手机游戏数据/报告/分析

    五一小长假中国iOS玩家在手游中的氪金量达6.9亿

    五一假期全国iOS用户在App Store中总消费约8.2亿元人民币

    2018-05-03
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