游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • “国民游戏”的担当:《王者荣耀》让游戏社交成为一种主流文化 资讯

    “国民游戏”的担当:《王者荣耀》让游戏社交成为一种主流文化

    想要成为传奇,孕育自己的文化是必经之路

    2018-05-07
  • 盛大游戏谢斐:共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会 资讯

    盛大游戏谢斐:共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会

    5月7日,在以“新动能 新形态”为主题的网络游戏转型升级(上海)峰会上,盛大游戏CEO谢斐率先发表“共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会”的主题演讲。

    2018-05-07
  • 《废土2》创始人:游戏开发者不能靠卖情怀活着 人物观点

    《废土2》创始人:游戏开发者不能靠卖情怀活着

    情怀是把双刃剑

    2018-05-05
  • 动视暴雪Q1财报:总营收接近20亿美元   内购收入占一半 欧美厂商财报

    动视暴雪Q1财报:总营收接近20亿美元 内购收入占一半

    接下来动视暴雪的核心将会更多在手游和电竞方面发展。

    2018-05-04
  • 索尼:《战神》三天销量超过310万套成为最畅销PS4游戏 海外游戏

    索尼:《战神》三天销量超过310万套成为最畅销PS4游戏

    战神名利双收

    2018-05-04
  • 行业增长失速?上市公司Q1财报集体扑街,游戏业信心何在? 手机游戏

    行业增长失速?上市公司Q1财报集体扑街,游戏业信心何在?

    游戏市场“虹吸效应”日益明显

    2018-05-04
  • 国产独立游戏惨遭盗版!原版未做完盗版已发布,竟还有手游 独立游戏

    国产独立游戏惨遭盗版!原版未做完盗版已发布,竟还有手游

    国产独立游戏频遭毒手,究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧?

    2018-05-04
  • 中美手游有何不同?TOP100高收入手游对比数据报告 手机游戏

    中美手游有何不同?TOP100高收入手游对比数据报告

    从高收入手游看中美玩家习惯的差异

    2018-05-04
  • 2022年数字游戏市场规模将达到1600亿美元:主要靠开箱子 消费者研究

    2022年数字游戏市场规模将达到1600亿美元:主要靠开箱子

    开箱子才是王道

    2018-05-04
  • 《奇迹MU:觉醒》即将迎来公测,魔幻RPG手游或正爆发 国内资讯

    《奇迹MU:觉醒》即将迎来公测,魔幻RPG手游或正爆发

    5月10日,由腾讯代理运营的《奇迹MU》正版授权手游《奇迹MU:觉醒》即将展开正式公测。

    2018-05-04
  • 三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿 欧美厂商财报

    三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿

    这一财季同时也是该公司四年来活跃用户最多的一个季度

    2018-05-04
  • 六成玩家曾被外挂影响:赢不了就加入他们? 消费者研究

    六成玩家曾被外挂影响:赢不了就加入他们?

    12%的玩家承认自己是外挂

    2018-05-04
  • 《列王的纷争》开发商智明星通获准挂牌新三板 投资/并购/IPO

    《列王的纷争》开发商智明星通获准挂牌新三板

    转让方式为集合竞价转让

    2018-05-04
  • 动视暴雪2018Q1营收19.65亿美元 MAU用户为3.74亿 欧美厂商财报

    动视暴雪2018Q1营收19.65亿美元 MAU用户为3.74亿

    该公司第一季度营收为19.65亿美元,而2017财年同期为17.26亿美元,同比增长14%。

    2018-05-04
  • 国内资讯

    教育部紧急下通知:预防小孩沉迷网络需家长配合

    从通知里的“紧急”二字,足见当前中小学生沉迷网络问题的紧迫性。

    2018-05-04
  • 美国FTC责令三大主机厂商对产品保修政策限期整改 海外企业资讯

    美国FTC责令三大主机厂商对产品保修政策限期整改

    美国联邦商务委员会(FTC)裁定,移除产品上的保修贴纸会使顾客失去保修权利是不合法的

    2018-05-04
  • VR/AR会抢占PC的地位成为未来游戏终端吗? VR

    VR/AR会抢占PC的地位成为未来游戏终端吗?

    不可否认的是虚拟技术的确有着PC上无法体验到的场景

    2018-05-04
  • 十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门 资讯

    十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门

    在盛大游戏求新求变的品牌个性主导下,常青树端游《千年3》凭借内容创新和营销创新,也在为自己注入源源不断的生命力,再次证明了老牌端游在游戏市场不可估量的实力。

    2018-05-04
913 / 2337« 上一页910911912913914915916下一页 »
微信

最新资讯

  • 靠玩《三角洲行动》,00后中国小伙在非洲带20多名黑人致富!
  • 游戏圈挥别MMO:《以闪亮之名》力挽狂澜、祖龙大幅减亏,明年女性向大作登场
  • 大摩小摩齐发声:靠AI游戏业能增利1500亿!版号是中国游戏AI时代护城河
  • 育碧“动森like游戏”被砍,前员工反击玩家:“DEI不是育碧失败的原因!”
  • 索尼PS主机强制“实名年龄验证”,国外玩家集体炸锅!
  • 日本消防队长自制10款桌游,强拉同事开局,被停职!
  • 在这个未被定义的滚烫赛道,《异环》推开那扇走得更远的“窄门”
  • Habby上演“师徒对决”:自家新游《点点英雄》上线,“大佬徒弟”日本畅销榜夺冠

标签云

facebook 微软 苹果 腾讯 小游戏 盛大 qq 游族 畅游 ios 电竞 完美 VR AI steam EA dena 独立游戏 网易 财报 Sensor Tower zynga 米哈游 韩国 日本 手游 暴雪 任天堂 Android Supercell
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1