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  • 《球球大作战》BGL总决赛被女粉丝“包场”,休闲竞技的宝押对了? 资讯

    《球球大作战》BGL总决赛被女粉丝“包场”,休闲竞技的宝押对了?

    女性玩家的崛起,可能会在2018年对行业形成重构式的颠覆,《球球大作战》已经率先抢到首批船票。

    2018-02-11
  • 文化部严查“儿童邪典片” 下线内容违规游戏771款 国内资讯

    文化部严查“儿童邪典片” 下线内容违规游戏771款

    对制作、上传所谓“儿童邪典片”游戏和动漫视频的单位和个人追根溯源,依法从严惩处

    2018-02-11
  • 电子竞技

    电竞入奥的良好铺垫:德国正式将电竞纳入正式体育项目

    电竞入奥再近一步

    2018-02-11
  • 发售仅半个月 《怪物猎人:世界》全球出货超600万份 海外游戏

    发售仅半个月 《怪物猎人:世界》全球出货超600万份

    这创下卡普空成立以来的最快出货记录

    2018-02-11
  • 移动AR游戏市场前景明朗,但还要扫除这五大障碍? VR/AR

    移动AR游戏市场前景明朗,但还要扫除这五大障碍?

    分析师预计移动增强现实将成为全球AR和VR市场的主要推动力。

    2018-02-11
  • 国内资讯

    网游诈骗屡禁难绝 老把戏不断收割“新韭菜”

    一句话,不要贪小便宜

    2018-02-11
  • 一场奇趣的旅程 网易AR力作《悠梦》春节特辑解析 资讯

    一场奇趣的旅程 网易AR力作《悠梦》春节特辑解析

    昨日正式以《春节特辑·古之韵》的DLC形式由App Store独家首发

    2018-02-11
  • Valve提交新专利 解决VR头显屏幕纱门效应 VR

    Valve提交新专利 解决VR头显屏幕纱门效应

    该技术可能在即将到来的LG VR头显中使用。

    2018-02-11
  • 盛大游戏董事长王佶现身《对话》:用游戏传递快乐 资讯

    盛大游戏董事长王佶现身《对话》:用游戏传递快乐

    盛大游戏董事长王佶现身《对话》提到:游戏是一件快乐的事

    2018-02-11
  • Zynga财报:2017年收入8.6亿美元、七年来首次盈利 手机游戏

    Zynga财报:2017年收入8.6亿美元、七年来首次盈利

    Zynga手游转型成功

    2018-02-09
  • Google Play:手游新时代面临的三大问题和五个建议 android

    Google Play:手游新时代面临的三大问题和五个建议

    很多开发者都还遵循“传统游戏发布策略”

    2018-02-09
  • 《智龙迷城》累计收入破60亿美元:它6年间经历了什么? 手机游戏企业动态

    《智龙迷城》累计收入破60亿美元:它6年间经历了什么?

    《智龙迷城》的收入都去哪儿了?

    2018-02-09
  • 核心玩法的制约 游戏的发展有多缓慢? 热辣点评

    核心玩法的制约 游戏的发展有多缓慢?

    一个新的玩法机制的诞生,对于游戏公司来说,绝对是一颗巨大的摇钱树

    2018-02-09
  • Newzoo电竞报告:2020年收入规模或突破15亿美元 电子竞技

    Newzoo电竞报告:2020年收入规模或突破15亿美元

    2017年电竞市场报告

    2018-02-09
  • 从“直男”向到深受女性玩家喜爱,麦萌游戏《茗心录》是如何做到的? 资讯

    从“直男”向到深受女性玩家喜爱,麦萌游戏《茗心录》是如何做到的?

    《茗心录》立志做中国茶文化的传道者

    2018-02-09
  • 探索影游联动之路 2018趣酷再推多款精品力作 资讯

    探索影游联动之路 2018趣酷再推多款精品力作

    2018年趣酷将推出多款力作。

    2018-02-09
  • 揭开正版吃鸡手游的面纱:《绝地求生 全军出击》如何还原端游体验? 资讯

    揭开正版吃鸡手游的面纱:《绝地求生 全军出击》如何还原端游体验?

    大吉大利,全军出击

    2018-02-09
  • 自研自发还是代理给发行商?国外手游同行给出了这些建议 手机游戏产品/产品分析

    自研自发还是代理给发行商?国外手游同行给出了这些建议

    对于独立发行人来说,最明智的选择到底是什么?

    2018-02-09
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