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  • 《神秘海域·失落的遗产》创意总监离职顽皮狗 供职七年 人事动迁

    《神秘海域·失落的遗产》创意总监离职顽皮狗 供职七年

    去年的大热游戏《神秘海域·失落的遗产》的创意总监Escayg在推特上宣布他已经从工作了七年之久的顽皮狗公司离职,没有公布离职原因,也未透露自己的下一个去处。不过有传闻称Escayg…

    2018-01-04
  • 外媒如何看中国手游市场:爆发式增长或将过去 资讯

    外媒如何看中国手游市场:爆发式增长或将过去

    外媒分析,中国手游市场正式步入下一个阶段

    2018-01-04
  • 为什么任天堂招聘新人,宁愿要木匠也不要玩家? 海外企业资讯

    为什么任天堂招聘新人,宁愿要木匠也不要玩家?

    没玩过游戏,也能做好游戏。

    2018-01-03
  • Facebook公布2017年度游戏榜单:网易《光明大陆》入围 社交游戏

    Facebook公布2017年度游戏榜单:网易《光明大陆》入围

    Facebook年度游戏榜单

    2018-01-03
  • 一人研发《壁纸引擎》年收入破千万美元,换壁纸竟是游戏? 海外游戏

    一人研发《壁纸引擎》年收入破千万美元,换壁纸竟是游戏?

    没有玩法还能进Steam年度游戏收入榜Top 100

    2018-01-03
  • 日本也兴起线上抓娃娃?《Kaminote》免费游戏下载榜第一 资讯

    日本也兴起线上抓娃娃?《Kaminote》免费游戏下载榜第一

    在线上夹娃娃方面,日本比我们走得更早更远

    2018-01-03
  • 任天堂复兴背后:不只有塞尔达,还有独立游戏 任天堂NS

    任天堂复兴背后:不只有塞尔达,还有独立游戏

    2017是任天堂卷土重来的一年

    2018-01-03
  • 网页游戏开服数据报告(12.25—12.31) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(12.25—12.31)

    本周网页游戏开服排行前三《传奇世界》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》

    2018-01-03
  • 《除暴战警3》开发商收购英国纽卡斯尔工作室 海外企业资讯

    《除暴战警3》开发商收购英国纽卡斯尔工作室

    英国游戏开发商Sumo Digital宣布他们已经收购了CCP Games的纽卡斯尔工作室。

    2018-01-03
  • 微软放弃最失败游戏外设:Kinect适配器正式停产 XBOX/Kinect微软

    微软放弃最失败游戏外设:Kinect适配器正式停产

    Kinect正式退出历史舞台

    2018-01-03
  • Steam活跃VR用户12月大幅回升达95万人 微软MR头显强势登场 VR

    Steam活跃VR用户12月大幅回升达95万人 微软MR头显强势登场

    Steam平台活跃VR用户在12月实现大幅度回升,较11月增长79%

    2018-01-03
  • 2017年VR内容增长153%,AR/VR融资超150亿RMB AR/VR

    2017年VR内容增长153%,AR/VR融资超150亿RMB

    相比于2016年底,2017年各VR内容分发平台内容总数已经实现了大幅度的增长。

    2018-01-03
  • 游戏成瘾是疾病?ESA谴责世界卫生组织不负责任! 资讯

    游戏成瘾是疾病?ESA谴责世界卫生组织不负责任!

    对于世界卫生组织宣布将游戏成瘾认定为一种心理疾病,ESA给予否定意见

    2018-01-03
  • 切入内容社区 腾讯WeGame 打算这么玩 资讯

    切入内容社区 腾讯WeGame 打算这么玩

    仅在WeGame客户端上,首届WE+就获得了超4000万阅读量

    2018-01-03
  • 2017年第四季度Steam销售额约42亿元,排名前30新游七成有中文 海外企业资讯

    2017年第四季度Steam销售额约42亿元,排名前30新游七成有中文

    中国玩家累计贡献销量超过8亿份,连起来可绕地球几圈?

    2018-01-02
  • 《绝地求生》创意总监:同时在线人数超过310万 海外网游

    《绝地求生》创意总监:同时在线人数超过310万

    同时“吃鸡”人数超过310万

    2018-01-02
  • Steam平台公布2017年游戏收入排名:射击品类成最大赢家 资讯

    Steam平台公布2017年游戏收入排名:射击品类成最大赢家

    从去年的RPG到今年的射击,steam的变化就是端游晴雨表。

    2018-01-02
  • 最红生存游戏《这是我的战争》主策:剧情要让玩家选择有意义 人物观点

    最红生存游戏《这是我的战争》主策:剧情要让玩家选择有意义

    有意义的选择可以让你的游戏与众不同

    2018-01-02
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