游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

开发 相关的文章

  • 当坂口博信遇上五十岚孝司:传说级制作人如何看当今日本游戏圈? 海外游戏

    当坂口博信遇上五十岚孝司:传说级制作人如何看当今日本游戏圈?

    《最终幻想》之父竟沉迷MMO?

    2023-03-15
  • 中央吹响“国产化替代”冲锋号,游戏版号审批是时候考虑科技问题了? 深度话题

    中央吹响“国产化替代”冲锋号,游戏版号审批是时候考虑科技问题了?

    挑起大梁

    2023-02-27
  • 开发者反思:独立游戏开发,究竟是逐梦还是天坑? 独立游戏

    开发者反思:独立游戏开发,究竟是逐梦还是天坑?

    逐梦有风险,入坑需谨慎。

    2023-02-02
  • 独立游戏人灵魂发问:我死后怎么能让其他人接手我的项目? 观点/分析

    独立游戏人灵魂发问:我死后怎么能让其他人接手我的项目?

    不要单打独斗?

    2022-12-21
  • 关卡设计分享:如何设计多人射击游戏关卡? 关卡设计

    关卡设计分享:如何设计多人射击游戏关卡?

    精雕细琢。

    2022-11-22
  • 千万成本、半年开发,游戏躺赚几十亿?网友奇葩言论让游戏人震惊 人物观点

    千万成本、半年开发,游戏躺赚几十亿?网友奇葩言论让游戏人震惊

    破除误解

    2022-05-16
  • 拖累程序和美术,游戏“好看不好玩”能怪策划吗? 游戏策划

    拖累程序和美术,游戏“好看不好玩”能怪策划吗?

    游戏源于生活。

    2021-12-27
  • 游戏开发的真相:靠魔力还是努力? 开发

    游戏开发的真相:靠魔力还是努力?

    游戏开发其实充满风险

    2019-10-15
  • 创意大赛手游获奖作品分享:独立团队切忌想法太大 项目开发管理

    创意大赛手游获奖作品分享:独立团队切忌想法太大

    小团队研发不易。

    2019-10-12
  • 游戏界面设计的防错原则分享:状态变化、弹窗确认与允许撤销 游戏策划

    游戏界面设计的防错原则分享:状态变化、弹窗确认与允许撤销

    来自网易的实战分享。

    2019-09-19
2 / 7« 上一页123456下一页 »
微信

最新资讯

  • MMO天都快塌了,腾讯二次元MMO今天却被挤爆!玩家喜获“炸服补偿”

    MMO天都快塌了,腾讯二次元MMO今天却被挤爆!玩家喜获“炸服补偿”

  • 独游神作《暗黑地牢2》“程序化生成”解密:3人完成全部场景美术 !

    独游神作《暗黑地牢2》“程序化生成”解密:3人完成全部场景美术 !

  • AI使用率狂增8倍!8000款Steam游戏用上AI研发,有爆款销量已破250万套

    AI使用率狂增8倍!8000款Steam游戏用上AI研发,有爆款销量已破250万套

  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

    上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

  • 传维塔士裁员300人,游戏外包大佬都扛不住这轮“惊天巨浪”了?

    传维塔士裁员300人,游戏外包大佬都扛不住这轮“惊天巨浪”了?

  • 世纪华通市值破千亿仅1小时:盛宴落幕,还是新的开始?

    世纪华通市值破千亿仅1小时:盛宴落幕,还是新的开始?

  • 7月24日一起见证奇迹!挤爆BW的《明末:渊虚之羽》期待值拉满

    7月24日一起见证奇迹!挤爆BW的《明末:渊虚之羽》期待值拉满

  • 惨遭“资本清算”!全球3A游戏工作室超级融资终结

    惨遭“资本清算”!全球3A游戏工作室超级融资终结

标签

手游 腾讯 Sensor Tower 微软 米哈游 盛大 暴雪 facebook ios 电竞 Unity 独立游戏 韩国 畅游 财报 steam 日本 EA dena 游族 任天堂 Android zynga 完美 VR Supercell qq 苹果 网易 小游戏
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1