游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

开发 相关的文章

  • 当坂口博信遇上五十岚孝司:传说级制作人如何看当今日本游戏圈? 海外游戏

    当坂口博信遇上五十岚孝司:传说级制作人如何看当今日本游戏圈?

    《最终幻想》之父竟沉迷MMO?

    2023-03-15
  • 中央吹响“国产化替代”冲锋号,游戏版号审批是时候考虑科技问题了? 深度话题

    中央吹响“国产化替代”冲锋号,游戏版号审批是时候考虑科技问题了?

    挑起大梁

    2023-02-27
  • 开发者反思:独立游戏开发,究竟是逐梦还是天坑? 独立游戏

    开发者反思:独立游戏开发,究竟是逐梦还是天坑?

    逐梦有风险,入坑需谨慎。

    2023-02-02
  • 独立游戏人灵魂发问:我死后怎么能让其他人接手我的项目? 观点/分析

    独立游戏人灵魂发问:我死后怎么能让其他人接手我的项目?

    不要单打独斗?

    2022-12-21
  • 关卡设计分享:如何设计多人射击游戏关卡? 关卡设计

    关卡设计分享:如何设计多人射击游戏关卡?

    精雕细琢。

    2022-11-22
  • 千万成本、半年开发,游戏躺赚几十亿?网友奇葩言论让游戏人震惊 人物观点

    千万成本、半年开发,游戏躺赚几十亿?网友奇葩言论让游戏人震惊

    破除误解

    2022-05-16
  • 拖累程序和美术,游戏“好看不好玩”能怪策划吗? 游戏策划

    拖累程序和美术,游戏“好看不好玩”能怪策划吗?

    游戏源于生活。

    2021-12-27
  • 游戏开发的真相:靠魔力还是努力? 开发

    游戏开发的真相:靠魔力还是努力?

    游戏开发其实充满风险

    2019-10-15
  • 创意大赛手游获奖作品分享:独立团队切忌想法太大 项目开发管理

    创意大赛手游获奖作品分享:独立团队切忌想法太大

    小团队研发不易。

    2019-10-12
  • 游戏界面设计的防错原则分享:状态变化、弹窗确认与允许撤销 游戏策划

    游戏界面设计的防错原则分享:状态变化、弹窗确认与允许撤销

    来自网易的实战分享。

    2019-09-19
2 / 7« 上一页123456下一页 »
微信

最新资讯

  • Epic"战力爆表"!三星主动和解、解除手机游戏安装过程“弹窗骚扰”

    Epic”战力爆表”!三星主动和解、解除手机游戏安装过程“弹窗骚扰”

  • Supercell“再次发疯”革自己命:又一款老游戏翻倍、日收入近4000万元

    Supercell“再次发疯”革自己命:又一款老游戏翻倍、日收入近4000万元

  • 试玩真上头!《蓝色星原:旅谣》重新定义二游开放世界,“大”的要来

    试玩真上头!《蓝色星原:旅谣》重新定义二游开放世界,“大”的要来

  • 米哈游更换《原神》“派蒙”声优,玩家拍手称快:“干的漂亮!”

    米哈游更换《原神》“派蒙”声优,玩家拍手称快:“干的漂亮!”

  • 130万玩家签名“反对杀死游戏”,欧美3A大厂集体反击:‘停服是我们的权利’

    130万玩家签名“反对杀死游戏”,欧美3A大厂集体反击:‘停服是我们的权利’

  • 思路太清奇:在日本大厂惨败的FPS,这款“诡谲”日本独游如何干成的?

    思路太清奇:在日本大厂惨败的FPS,这款“诡谲”日本独游如何干成的?

  • 鹰角、库洛……这家公司被写进了行业的招聘JD里

    鹰角、库洛……这家公司被写进了行业的招聘JD里

  • ​​”居然愿意和我们合作!”奈须蘑菇谈米哈游联动内幕、二游如何讲故事?

    ​​”居然愿意和我们合作!”奈须蘑菇谈米哈游联动内幕、二游如何讲故事?

标签

任天堂 财报 qq 微软 steam 韩国 VR 畅游 盛大 dena EA Supercell 游族 Sensor Tower 腾讯 苹果 暴雪 米哈游 小游戏 Unity 网易 zynga 日本 ios 手游 电竞 完美 facebook 独立游戏 Android
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1