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日本游戏厂商力挺Android
近日随着夏普Galapagos 003SH和005SH的公布众多日式厂商同期宣布力挺Android平台,并允诺推出其厂商的明星品牌游戏,而宣布加盟的包括KONAMI、Namco、Capcom等,届时我们将有幸看到洛克人、生化危机、太鼓达人等一批力作登陆Android平台!
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Namco Bandai最新财报发布:持续亏损
NBGI近日公布了最新的半年财报。截止至2010年9月底,NBGI的销售额为1736亿日元,但净亏损为19.3亿日元,相当于2400万美元。不过相比去年同期的高达60.4亿日元的损失还算是有些进步。
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Square Enix2010第二财季财报公布
Square Enix正式公布了今年第二财季的财务报告。报告中指出,本采集销售额为680亿5600万日元,和去年同期比较下降了25%;营业利润为57亿1200万日元,和去年同期比较下降了56%,通常利润为35亿2000万日元,和去年同期比较下降了71%;净利润17亿2300万日元,比去年同期下降了36%。
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KONAMI第2四半期财报财报公布
KONAMI于11月4日公布了其2010年第2四半期财报。在2010年4月1日到9月30日,KONAMI的销售额为1158亿日元,与去年同期的1139亿日元相比增加了19亿日元,营业利益为81亿日元,与去年同期的46亿日元相比增加了35亿日元,纯利益为42亿日元,与去年同期的22亿日元相比增加了20亿日元。
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日本最大移动互联网公司Gree的秘密
Gree的发迹史:06年11月,Gree与日本两大电信运营商Docomo和软银合作推出移动SNS,在之后的半年里,用户数由接近于0逐步增加到200万。07年5月推出社交游戏,在之后的一年里,用户数增长到500万。08年5月开始在电视上打广告,之后的2年用户数再度增长,到目前的2200万。
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日本最大SNS网站Mixi的秘密
日本有9000万互联网用户,Mixi作为最大的SNS网站,有2100万用户,渗透率23%左右。而Facebook在日本仅有200万。Mixi把自己和Facebook定义成SNS,而把Myspace和日本第一大社交游戏网站、市值最大的移动互联网公司Gree归为一类:社区网站。
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昱泉《全民偶像》进军DeNA”Yahoo Mobage”
昱泉国际今日于台北发表旗下产品动向,除了开心宣布首款自制 Facebook 游戏《全民偶像》进驻日本社交游戏平台之外,《王牌接班人》预定在12月推出多国语言版本;MMO《玄武豪侠传》今年底亦将确定授权大陆市场,另正研发中的社交游戏及大型 MMORPG《界天传说》明年初将面市。
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DeNA CEO:通过放权保持创业精神
Namba说,她的目标是让DeNA的市值到2015年3月增长十倍,达到400亿美元,营收上升四倍,达到40亿美元。她希望最终日本与海外的营收能平衡。DeNA在过去两年里股票翻倍,公司的市值达到39.5亿美元,它比Konami和Square Enix还要大,到6月30日止的三个月中,它的净销售额达到去年同期的三倍,净利由17.8亿日元增长到65.3亿日元。
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EnterBrain:日本上半年主机游戏营收减12%
EnterBrain的统计数据显示,2010上半财年(3月29日至9月26日)日本家用游戏机及游戏软件的销售额为1865.6亿日元,销售额较去年同期减少了12.7%。由于任天堂的NDS主机及索尼的PSP等超人气主机的普及期已过,使得今年上半财年的销售额出现大幅下跌。
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Comscore:7月全球社交网络用户达9.45亿增长23%
北京时间9月27日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司Comscore星期一发表的研究报告称,今年7月韩国社交网络用户数量同比增长57%,是全球社交网络用户数量增长速度最快的国家之一。