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    索尼2017Q3游戏和网络服务业务营收252.2亿,同比增长35.4%,。

    2017-11-01
  • 索尼手游《全民高尔夫》下载量破400万,每7.5名日本手游玩家就有1人在玩

    索尼专门设立手游分公司的第一款产品。

    2017-10-30
  • 索尼PlayLink要来了,它想让不玩主机的人去尝试主机

    索尼推出 PlayLink 的主要目的就是想让包含非玩家在内的更多人接触到主机。

    2017-10-26
  • 为何让行业惊叹的国产独立游戏,却是日本公司伸出援手?

    独立游戏人才争夺战如火如荼,索尼选手祭出了“搭桥”战术。

    2017-10-23
  • 索尼互动任命新CEO 主机游戏策略或变动

    据国外媒体报道,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,以简称“SIE”)任命了一位新总裁兼首席执行官。索尼互动娱乐是索尼旗下子公司,负责PlayStation业务,该子公司运营利润占索尼总运营利润比例几乎达到一半。此前该公司宣布,担任这一职务的安德鲁·豪斯(Andrew House)将从其现任职务向主席过渡。

    2017-10-09
  • VR市场遥遥领先 索尼称“感到很不舒服”

    近日在接受英国路透社采访时,“索尼互动娱乐公司”的负责人豪斯(Andrew House)表示:“对于在VR市场以如此明显的差距成为市场领导者,我感到很不舒服。”他表示:“在虚拟现实这样一个全新的市场中,你实际上希望各种各样的平台百花齐放,共同推高浪潮,创造出用户。”

    2017-09-26
  • 市场遇冷 三大VR巨头大幅下调VR售价

    索尼近日宣布,9月1日起,将会在全球范围内对PS VR同捆产品执行新的建议售价,具体到中国大陆地区,包含PS VR和PlayStation Camera的基础套装降价300元至2999元人民币,包含PS VR和PlayStation Camera及两只PS Move控制器的精品套装建议零售价调整为3399元,降价了300元。

    2017-08-30
  • 索尼Q1游戏收入212亿元 同比增长5.4%

    索尼今天在其官网发布了截止2017年6月30日的财年第一季度的财务报告。第一季度该公司销售额为1.8581万亿日元,同比增长15.2%,营业利润为1576亿日元,同比增长180.5%,税前利润为1489亿日元,同比增长161.1%,净利润达809亿日元,同比增长282.1%。

    2017-08-02
  • 国产VR游戏冲向海外! 索尼PlayStation宣布正式发布《行者》

    7月26日,索尼互动娱乐在上海梅赛德斯奔驰文化中心举行了PlayStation中国发布会,并公布会将刃意科技出品的VR游戏《行者》推向海外市场,该产品曾荣获索尼PSVR“中国之星”奖项,是由索尼首次在全球发行的两款国产PSVR游戏之一,而《行者》更是首款将中国古老传说与现代背景完美结合的PSVR游戏。

    2017-07-27
  • 为什么说索尼离移动VR只有一步之遥?

    相比那些扣人心弦的内容,索尼在E3期间公布了一个非常不起眼的服务——PlayLink。实际上,这是一款支持Android和iOS平台的手机应用,玩家们通过智能手机可以共同玩到PS4中的游戏,索尼显然想要改善PS4偏向“一群人看一个人玩”的尴尬使用场景。

    2017-07-17
  • 多款经典游戏发售 游戏业现怀旧掘金热潮

    我们对于现在游戏市场上掀起的怀旧风应该早已不陌生。单单在过去的两周里,就有多则Xbox初代游戏将要登陆Xbox One平台的新闻,还有将世嘉经典游戏带到智能手机平台的Sega Forever(“永远的世嘉”),以及时下非常畅销的迷你SNES。这并不是什么新兴风潮。在过去的十年间,经典游戏的重制发售已经是一种惯常的标准做法。但是这种风潮大行其道则是始于众筹平台Kickstarter和独立游戏的盛行。

    2017-07-03
  • 游戏厂商纷纷支持跨平台 为何索尼不松口

    在本届E3展会上,《我的世界》宣布将在今年夏季更新中加入跨平台联机功能,也就是说将实现PC、主机与移动设备间的跨平台联机功能;无独有偶,《火箭联盟》也宣布登陆Switch,并会实现与Xbox One和Steam版本的跨平台联机。但在火热的跨平台联机背后,独独缺少了索尼的身影。

    2017-06-20
  • 索尼北美总裁:从创始人秘书到北美掌舵者

    肖恩·雷登(Shawn Layden),前索尼娱乐网络国际总裁。他的名字很少被公众提起,甚至被称为是“充满谜团的公众人物”。雷登将作为索尼互动娱乐(SIE)北美新任负责人,连同一系列革新措施,为玩家带来全新的PlayStation体验。而在最近的一次纽约行程中,肖恩·雷登则与媒体讨论了索尼不再希望在发布会上纠结的一些细节。

    2017-06-07
  • 索尼PSVR销量达重要里程碑 突破100万

    据外媒报道,索尼的虚拟现实头盔销量达到了一个重要的里程碑。这个消费者电子设备巨头周一称,自从去年10月首次推出以来,它的PlayStation VR头盔已售出了逾100万台。

    2017-06-07
  • 发布三年半时间 PS4销量达6000万台

    据《金融时报》称,索尼公司PlayStation 4游戏机发布三年半以来,其销量已达到约6000万台,牢牢保持对其主要竞争对手微软的领先优势,而后者则是准备发布更为强劲的新款Xbox游戏机。

    2017-06-06
  • 十年经典告别历史舞台 索尼停产日版PS3

    就在不久前,索尼突然在自家官网中宣布一条新消息:上一代游戏主机PlayStation 3即将停产。这意味着服役已久的PS3主机就将要退出历史舞台,索尼就将要全面专注于PS4平台的运营了。事实上这对玩家们来说并不是一件非常让人意外的事情,因为从今年3月开始索尼就已经表示正在计划让PS3停产了。从2006年11月发售至今,PS3的运营已经维持了足足10年多。

    2017-05-31
  • 索尼VR研发负责人:语音将改变VR体验

    最近在接受Glixel的采访时,索尼Magic Lab研发团队负责人理查德·马克斯(Richard Marks)博士谈到了PSVR的研发历史,社交VR,以及一个潜在的全息甲板未来。他认为语音输入尚有很大的潜力可以挖掘,未来有可能成为用户启动不同VR体验的方式。

    2017-05-25
  • 索尼新VR手柄配件:造型独特 约合344元

    索尼在虚拟现实第一人称射击游戏领域,一直都拥有一个最佳的解决方案,那就是这个末端有个会发光小球的塑料控制器。而今天,索尼正式公布了这款Aim控制器,作为PlayStation VR的射击枪配件,并且将与虚拟现实射击游戏《Farpoint》同时发布。这款游戏的目的就是证明,这个手柄在虚拟现实游戏中的表现,与标准的手柄表现同样出色。

    2017-05-22