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Tag Archives: 索尼

游戏厂商纷纷支持跨平台 为何索尼不松口

游戏厂商纷纷支持跨平台 为何索尼不松口

在本届E3展会上,《我的世界》宣布将在今年夏季更新中加入跨平台联机功能,也就是说将实现PC、主机与移动设备间的跨平台联机功能;无独有偶,《火箭联盟》也宣布登陆Switch,并会实现与Xbox One和Steam版本的跨平台联机。但在火热的跨平台联机背后,独独缺少了索尼的身影。

索尼北美总裁:从创始人秘书到北美掌舵者

索尼北美总裁:从创始人秘书到北美掌舵者

肖恩·雷登(Shawn Layden),前索尼娱乐网络国际总裁。他的名字很少被公众提起,甚至被称为是“充满谜团的公众人物”。雷登将作为索尼互动娱乐(SIE)北美新任负责人,连同一系列革新措施,为玩家带来全新的PlayStation体验。而在最近的一次纽约行程中,肖恩·雷登则与媒体讨论了索尼不再希望在发布会上纠结的一些细节。

索尼PSVR销量达重要里程碑 突破100万

索尼PSVR销量达重要里程碑 突破100万

据外媒报道,索尼的虚拟现实头盔销量达到了一个重要的里程碑。这个消费者电子设备巨头周一称,自从去年10月首次推出以来,它的PlayStation VR头盔已售出了逾100万台。

发布三年半时间 PS4销量达6000万台

发布三年半时间 PS4销量达6000万台

据《金融时报》称,索尼公司PlayStation 4游戏机发布三年半以来,其销量已达到约6000万台,牢牢保持对其主要竞争对手微软的领先优势,而后者则是准备发布更为强劲的新款Xbox游戏机。

十年经典告别历史舞台 索尼停产日版PS3

十年经典告别历史舞台 索尼停产日版PS3

就在不久前,索尼突然在自家官网中宣布一条新消息:上一代游戏主机PlayStation 3即将停产。这意味着服役已久的PS3主机就将要退出历史舞台,索尼就将要全面专注于PS4平台的运营了。事实上这对玩家们来说并不是一件非常让人意外的事情,因为从今年3月开始索尼就已经表示正在计划让PS3停产了。从2006年11月发售至今,PS3的运营已经维持了足足10年多。

索尼VR研发负责人:语音将改变VR体验

索尼VR研发负责人:语音将改变VR体验

最近在接受Glixel的采访时,索尼Magic Lab研发团队负责人理查德·马克斯(Richard Marks)博士谈到了PSVR的研发历史,社交VR,以及一个潜在的全息甲板未来。他认为语音输入尚有很大的潜力可以挖掘,未来有可能成为用户启动不同VR体验的方式。

索尼新VR手柄配件:造型独特 约合344元

索尼新VR手柄配件:造型独特 约合344元

索尼在虚拟现实第一人称射击游戏领域,一直都拥有一个最佳的解决方案,那就是这个末端有个会发光小球的塑料控制器。而今天,索尼正式公布了这款Aim控制器,作为PlayStation VR的射击枪配件,并且将与虚拟现实射击游戏《Farpoint》同时发布。这款游戏的目的就是证明,这个手柄在虚拟现实游戏中的表现,与标准的手柄表现同样出色。

微软2017Q1游戏营收132亿 同比增长4%

微软2017Q1游戏营收132亿 同比增长4%

微软日前公布的最新财报显示:2017财年第三季度,该公司总收入236亿美元,净利润为57亿美元,每股收益0.73美元,基本符合总收入236亿美元、每股收益0.70美元的此前预期。和2016第三季度(总收入221亿美元,净利润为50亿美元,每股收益0.62美元)相比则有明显增长。

2016年索尼游戏部门全年营收1022.5亿

2016年索尼游戏部门全年营收1022.5亿

索尼在其官网发布了截止2017年3月31日的2016财年财务报告。全年公司营收为7.6033万亿日元(约合人民币4690亿元),同比下滑6.2%,营业利润为2887亿日元(约合人民币178亿元),同比下滑1.9%,税前利润为2516亿(约合人民币155亿元)日元,同比下滑17.4%,净利润为733亿(约合人民币45.2亿)日元,同比下滑50.4%。

1人开发2年 [失落之魂]登陆索尼中国之星

1人开发2年 [失落之魂]登陆索尼中国之星

由索尼互动娱乐举办的“中国之星计划”发布会日前在北京举行,会上公布了10款来自中国游戏团队的产品。这些产品是从全国400多款产品中精心挑选出来的,可以说是百里挑一。其中我们也看到了来自独立游戏开发者杨冰的《失落之魂/Lost Soul Aside》。

IHS报告:索尼占全球游戏机57%市场份额

IHS报告:索尼占全球游戏机57%市场份额

据市场研究公司IHS Markit称,2016年索尼在游戏机硬件、软件和服务市场占主导地位,占据57%的市场份额,游戏玩家在索尼公司消费了197亿美元。

11年卖出840万台后 PS3宣布即将停产

11年卖出840万台后 PS3宣布即将停产

日本网站 Gamestalk 上周五发现,在索尼日本的官网上… Read more »

索尼申请Lighthouse专利 改善VR追踪技术

索尼申请Lighthouse专利 改善VR追踪技术

VR眼镜三巨头要数HTC Vive、Oculus和PSVR,其中PS VR以售价最优,性价比最高,广受用户喜爱。但其不稳定的追踪性能也遭到粉丝们的诟病,最近,索尼正在申请一项Lighthouse风格的VR追踪系统的专利,用于改善其PS VR的追踪性能。

索尼Q4营收4.3亿美元 卖出970万台PS4

索尼Q4营收4.3亿美元 卖出970万台PS4

根据索尼最新发布的财务报告显示,索尼互动娱乐在截至2016年12月31日的财年第三季度的营业收入达4.31亿美元,增长了24%。截至2016年12月31日,该部门当期总营收53亿美元,增长达5%。如果按恒定汇率计算,同比增长率则为15%。与上一年同期的840万台相比,索尼在本财年第三季度卖出970万台PlayStation 4。虽然索尼并未明确普通版PS4和去年11月刚上市的升级版PS4 Pro的销量,PS4的总销量已突破5000万大关。

索尼和微软谁会是中国主机游戏市场赢家

索尼和微软谁会是中国主机游戏市场赢家

在游戏主机的销量方面,索尼的态度一直要比微软明朗。一个多月前,索尼刚宣称PS4总销量已突破5000万台大关。继而索尼又宣布了截至1月1日最新的数据,显示PS4总销量已经突破5340万台,意味着六周时间内,索尼全球共售出620万台PS4硬件,平均每周全球售出100万台PS4。相较之下,微软从未公开自己的主机销量。在庞大的中国市场,索尼和微软都没能迅速打开市场。有报道称在上市了近1年之后,索尼PS4和微软Xbox One在国内的合计销量只有50万台。

圈钱失败:[Landmark]开发商宣布停服

圈钱失败:[Landmark]开发商宣布停服

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紧追任天堂 索尼公布旗下多款手游产品

紧追任天堂 索尼公布旗下多款手游产品

上个月,华尔街日报记者Takashi Mochizuki曾爆料称索尼将会在今日正式公布手游项目的进展。果然,索尼旗下ForwardWorks公司举办新闻发布会,在发布会上,ForwardWorks公布了多款作品。

[PMGo]全球爆红:却在日本输给了[F/GO]

[PMGo]全球爆红:却在日本输给了[F/GO]

今年暑期发布的《Pokemon Go》算得上是任天堂旗下目前表现最高的手游大作,然而在其大本营日本,索尼公司却以另一款游戏取得了更好的成绩,在日本的手游畅销榜上,《F/GO》的表现高于《Pokemon Go》。在2016全年,《F/GO》一直都在日本收入榜非常高的位置,自2015年7月份首发之后下载量超过了700万次,在日本地区,该游戏安卓收入大多数时间都比《Pokemon Go》更高,在iOS平台的收入也有50多天排名领先于后者。