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当女性游戏,不只恋爱
一个市场越沉寂,越需要找到新的增量。新的增量,藏在被忽视的消费者重视的价值里。
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阿里游戏研发大调整,V社或收购自走棋,堡垒在线1070万!
“瓜田里长出了好多个大瓜。”
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深入女性重度游戏腹地 《烈火如歌》手游用内容引爆“她经济”
阿里游戏发行《烈火如歌》手游,挖掘女性MMO市场潜力。
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从沉寂一年到技惊四座,《武动乾坤》手游是如何做到的?
去年3月,在北京战略发布会上,阿里游戏发布了《武动乾坤》的手游计划,这部剧游联动的MMO手游,由以技术而闻名的老牌厂商蜗牛游戏研发,是阿里游戏2018年的重点发布项目。
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从《旅行青蛙》谈起:阿里游戏的泛娱乐IP之路
阿里游戏正式对外宣布与日本游戏公司hit-point达成战略合作,将代理《旅行青蛙》的国内版本。
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阿里游戏疑似大规模挖角同行: 网易是主要目标
当好一名吃瓜观众。
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阿里进军印度手游行业:paytm推出手游平台Gamepind
国内水深火热,出去则是海阔天空。
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一款游戏要撬动IP新生态,阿里游戏 “文娱动乾坤”计划什么来头?
剧游联动MMO手游《武动乾坤》近日正式上线了其IP官网
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从未如此有型 阿里游戏携《血染征袍》博弈SLG战场
11月24日,阿里游戏独代的战争策略卡牌游戏《血染征袍》上线删档付费测试,新巨头的加入也让原本火热的市场再次升温。
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九城与阿里游戏签定《穿越火线》全新手游独家发行协议
九城将授权阿里游戏在中国大陆地区独家发行由九城所研发的《穿越火线》(“CrossFire”)全新手游
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独立游戏出海第一枪 从《偃月之日》解读阿里游戏全球发行战略
获得苹果和Google Play双平台全球推荐的《偃月之日》标志着阿里游戏正式开始向全球市场进军
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金字塔尖的争夺:阿里游戏携数据、流量入场,冲击两强格局
作为阿里游戏发行的首款产品,8月16号在全平台首发的《卧虎藏龙贰》显然被寄予厚望。在打通阿里集团内部资源的前提下,《卧虎藏龙贰》集多方资源优势,完善自身品质,创新打造内渠合作模式,在内外双重作用的推动下,参与到市场头部产品的竞争中。对于阿里游戏来说,《卧虎藏龙贰》将是它们入局头部产品争夺,打造自身发行优势的第一步。
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游戏大数据时代来临:阿里游戏布局下的全球化
大数据成为了决定胜负的关键。全面收集市场数据和用户信息,进行综合性分析,来精准预测每个细分领域的行情,这无疑是降低风险,实现精准投放的最优方案。但身处大数据时代,爆发式增长的游戏行业数据增量同样惊人,海量的社会数据收集和数据分析,对于大多数游戏厂商来说,无论是技术水平还是高额成本,都是难仰项背。而阿里游戏在此时宣布参与游戏发行,在游戏市场显得十分显眼。
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阿里游戏史仓健:投10亿开拓发行业务
阿里游戏总裁史仓健接受了媒体的采访,解释了阿里游戏2017年对游戏发行业务的规划和思考。采访中史仓健表示:“阿里游戏的九游业务部门做的一直很好的,我们觉得今年的条件满足了做代理发行这件事情。以初期我们不会有一个明显的考核指标,只求一步一步踏踏实实的往前走。”
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阿里游戏2017战略发布:全面进军游戏发行 砸10亿助力IP生态
3月16日,阿里游戏在北京举行2017年战略发布会。会上,阿里游戏总裁史仓健宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。同时,阿里游戏还与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,正式启动游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门和引进海外优秀游戏。
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游戏行业下半场,看阿里游戏如何角逐?
昨日(3月13日),继此前的“1场发布会”悬念海报发布之后,阿里游戏官方又再次放出H5预热视频和三张新海报,以“1场发布会,会有多少种想象”为主题,再一次表达了自己角逐“下半场”的决心和野心。在“下半场“中,成立一年的阿里游戏将如何角逐这场战役,将是最大的看点之一。