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中国玩家15万元造AION生命之剑
日前,就有国内玩家耗资15万元自制了一把《永恒之塔》生命之剑套装,包括一把生命之剑,一面盾牌,以及一口类似《圣斗士》圣衣箱子的武器箱,在08年时,暴雪曾经和Epic Weapons一起推出过限量版的霜之哀伤,当时这把限量版收藏品的售价为379美元(其中前99把为拍卖方式发售),而现在在国内已经被炒到了8000人民币以上
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韩游趋势:差异化高画质表现决胜负
NHN的Tera,NCsoft的永恒之塔2.5,CJ网络的M-Star等领先公司发布高品质游戏。 在2011年下半年预计将上市剑灵、激战2等在画面风格化的游戏。这些游戏有着一个共同点,就是投入了巨大开发费用,差异化的高品质画质,拥有足够吸引玩家眼球的能力。
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TERA AION陷拉锯战:双方交替上升
在1 月 17 日奋力挤上第一的《 TERA 》,在隔天后又被《 AION 》以极小的差距给追回,几乎到了难分难解的地步。 而且《 AION 》虽然在《 TERA 》 16 日公测当天减少了 4% 的玩家,但之后就渐渐回复,甚至还呈现成长的状况,所以《 TERA 》想要轻松攻占NO.1并非易事。
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Aion推iOS应用:可随时了解物价
NCsoft公司近日公布了一个IOS应用程序,这个程序可以使《永恒之塔》的玩家通过IOS设备跟踪交易所的物价,时刻了解市场趋势,这下《永恒之塔》里的商人们该欢欣鼓舞了。这个应用程序在iTunes App Store的售价为1.99美元
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盛大AION营销:获16届广告节媒介创新营销金奖
2009年10月31日,第16届中国国际广告节上,盛大游戏一举获得了被视为广告界最高荣誉之一的“中国媒介创新营销奖金奖”。一个专职做游戏的公司,能够在高手云集的广告行业,摘走这枚桂冠,在“他乡”绽开了一回“花”,盛大游戏一夜间成了“做游戏里营销做得最好”、“做广告里游戏做得最好”的公司。
让盛大游戏营销开“花”儿的,便是2009年盛大游戏代理运营、重磅出击的韩国大型网游《永恒之塔》。“异业合作营销”已成为盛大游戏探索并取得成功的营销新模式。 -
NCSOFT:Aion在华用户锐减 花旗:已触底企稳
NCsoft管理层还特别指出,在《永恒之塔》于4月份在中国推出时,该公司对此游戏寄予厚望,但该游戏的用户量在推出后迅速大幅下滑。6月份,《永恒之塔》的所有用户数据出现急剧下滑,虽然于8月份推出了1.2升级版本,但这些数据在第三季仍未有起色。虽然NCsoft认为,第四季推出1.5版本后游戏运营将有所改善,但目前仍对该游戏在中国的运营持保守态度。
由于最初的玩家流失严重,NCsoft认为将很难让这些玩家重新回到游戏。 -
CryEngine3张洋:正在制作针对MMO模块
网易游戏频道讯 10月14日,《孤岛危机》开放商Crytek公司正式宣布授权搜狐畅游公司旗下最新游戏开发引擎“CryEngine3”(简称Cry3),双方达成协议后,搜狐畅游成为国内首家引入CryEngine 3引擎使用权的网络游戏研发公司。据了解,搜狐将利用CryEngine 3进行引擎技术研究以及未来3D网游的开发,在此之前韩国NCsoft公司利用该公司五年前的CryEngine1引擎开发《永恒之塔》。
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NPD北美9月电脑游戏销量《AION》夺冠
根据市场研究公司 NPD 最新公布北美地区9月份电脑游戏零售销量数据显示,来自韩国 NCsoft 的幻想风格线上角色扮演游戏《AION》夺得第一名,其次为美商艺电的《模拟人生3》、Cryptic超级英雄风格线上游戏新作《Champions Online》。
当初《AION》在北美地区上市前,光玩家预约的数量就突破50万套。游戏正式在北美上市后,从NPD的调查数据也显示出游戏受到玩家欢迎的程度。 -
Aion美服40万玩家涌入 排队恶梦重现老外叫苦不迭
Gamelook专稿 发自上海/ 美国当地时间9.17日,NC正式开启了Aion美服,一如国服发布的火爆场景,Aion在美国上演了排队的一场好戏。
平均下来,2000号不多,3000号正好!每个玩家排队进入的平均时间长达2小时以上,这种状况一直持续到上周末,部分玩家无可奈何的排队长达7个小时,相比较国服盛大的反应速度,AION美服显然没有充分做好准备迎接如此巨量玩家的涌入!玩家颇有怨言,部分欧美玩家表示Aion的发布显然没有此前Guild War发布准备的充分,看来NC没有吸取国服开启时的教训。
表现在媒体上部分欧美游戏媒体遭Aion广告包场。在一些欧美知名游戏站点上,绝大部分玩家都在晒自己的排号经历,半个小时才排500号的占绝大多数,Aion排队多久已成一个热点话题。Aion在美国市场采取了先售卖CDkey包装的办法,单独售价49.9美元,并未仿效盛大的“黄金光碟”政策。
一如NC官方所言:Aion是今年欧美最大MMO游戏发布活动。经过中国市场几个月的历练,Aion是否顺利出师了呢? -
CGDC四大核心主题演讲:AION、暴雪、EA、EPIC
虽然在网络游戏的制作上,中国厂商体现出了不俗的实力,但是综合而言,我们与发达国家依旧存在着较大的差距。当然,我们也不必妄自菲薄,在网络游戏的长期运作中,我们掌握了许多属于自己的经验和理念。在CGDC 2009大会上,来自世界各地的游戏界弄潮儿的演讲让思维的火花在这里碰撞、发光,即便在大会结束后CGDC上精彩的演讲仍引发了产业界的深入思考和热烈评论。作为本届CGDC大会分量最重的4个主题演讲更是成为大家评论的焦点和中心。
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SIG预测《天下2》Q3收入1100万美元暗示AionPCU25万
北京时间9月16日消息,据国外媒体报道,分析师张晓帆周二发布分析文章称,网易旗下游戏《天下2》在上周日(9月13日)达到了季度最高水平,同时在线人数达到了168750人。这也是今年第三季度该游戏达到的最高水平。
《天下2》定于9月20日进行公测,上周已经达到季度最高水平的数据表明《天下2》在公测前已经有良好表现,《天下2》吸引新玩家的速度明显高出网易大规模营销的速度。张晓帆预计,在网易大规模营销和免费政策的驱动下,今年第四季度网易《天下2》的最高同时在线人数有望达到25万人,超过竞争产品3D游戏Aion和JX Online 3。 -
盛大管理层解读2009 Q2财报 传奇系占比77%
花旗:你们的财报显示,《热血传奇》和《传奇世界》这2款游戏继续贡献了大量营收,今年前6个月占营收比重分别为56%和21%。你们预计未来一年这个比重是否会发生变化,你们将如何平衡这2款游戏的潜在用户流失及营收减少风险?
谭群钊:《热血传奇》和《传奇世界》一直是我们非常自豪和非常优秀的项目,经过多年发展,这些游戏实际上一直在快速发展,包括收入规模及用户数量。实际上,《热血传奇》在去年底推出了比较重大的定型版本《传奇外传》,它为我们带来很多新用户。从运营上来说,它也是我们的重要产品。我们也很高兴地看到其它游戏在快速成长发展。我们会坚持均衡的产品发展战略。
Pali Capital:多少家公司参与到你们的开放平台策略?其中有多少已经开始参与分成?《永恒之塔》资料片8月13日推出,现在运营情况怎么样?
谭群钊:我们已经为15家游戏公司提供了盛大的整体服务,另外还有52家第三方内容提供商专门使用我们的销售渠道。由于这个开放平台策略今年初开始起步,我们期待将来会快速发展。通过我们与开发商的努力,《永恒之塔》是处于一个稳定的上升空间。 -
盛大携手GTV:永恒之塔推出电视节目“天魔论剑”
由盛大游戏,GTV游戏竞技频道联合推出的全国第一档网游玩家真人秀节目——《天魔论剑》,将于近期与广大玩家见面,目前节目组正在紧张的筹备中。
《天魔论剑》将于8月22日在GTV游戏竞技频道正式开播,周六、周日下午直播,共分为8个比赛日8期节目。
GTV将邀请各大网游公会到GTV游戏直播中心现场参与录制节目,每家公会派出至少5名代表参加比赛。 -
雪晶水PK必备~AION零度可口可乐“饮料任务”发布
零度可乐“雪晶水”的功效: 恢复1700点生命力与2000点精神力,是攻城副本PK之必备品。
在已更新v1.2版的服务器中,天魔两族的主城(天族极乐世界与魔族伏魔殿)分别出现了三个零度可乐形象大使-NPC“杰罗”,玩家只要和各自种族的NPC对话就可接到饮料任务,完成后获得珍贵道具“雪晶水”。目前玩家还只可接到一个任务,更多任务更多奖品正在准备中,敬请留意后续新闻 -
NCsoft Q2财报营收7.69亿纯利1.88亿 AION成主力
韩国游戏厂商NC Soft 8月7日发布2009年第二季度财务报表,收入额为1378亿韩元,折合人民币约为7.69亿元,营业利润475亿韩元,纯利润338亿韩元。收入相比去年同期增涨70%,营业利润和纯利润则分别增加353%和451%,增长幅度很大。
NC Soft《天堂》系列收入稳定,《永恒之塔》取得期待以上的成绩,年初制定指标向上作出调整。年初计划的收入目标额5000亿韩元上调17%至5860亿韩元,营业利润1000亿韩元上调80%至1800亿韩元。 -
盛大游戏携手可口可乐,永恒点燃零度创意
2009年6月16日,盛大游戏与可口可乐在上海地标东方明珠电视塔下举行了可口可乐零度-永恒之塔“创意无限度·世界你改变”开启盛典,双方宣布结成战略合作伙伴关系,并共同开启“创意无限度”整合市场营销活动,寻找最具创新精神的创意玩家。随着高近4米的“魔族”弓星雕像手中射出“创意之箭”激活巨型「零度可口可乐」,标志着国内领先的线上娱乐企业盛大游戏与饮料行业巨头可口可乐与的强强联合正式启动。