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《绝地求生》是如何孵化出来的?
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腾讯超5亿美元收购蓝洞近10%股份,一年半以来蓝洞市值翻27倍
一年推进10%不容易。
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《绝地求生》创意总监:同时在线人数超过310万
同时“吃鸡”人数超过310万
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一锤定音!腾讯代理《绝地求生》国服,百万级在线网游到手,数据逆天!
腾讯对吃鸡游戏的绝杀。
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《绝地求生》2天封禁6.7万个账号!反作弊系统BattlEye拯救吃鸡
反作弊系统才上线2天,就封禁了6.7万个开挂作弊账号
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Kakao Game获《绝地求生》韩国代理权:韩国版吃鸡亦被”和谐”
韩国全民社交应用Kakao旗下的Kakao Game宣布,蓝洞工作室所开发的游戏《绝地求生:大逃杀》,将由Kakao Game代理发行。除了网吧一项,韩服政策基本和日服一致。
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4亿!腾讯收购《绝地求生》开发商蓝洞近5%股份
9月27日晚间消息,韩国经济新闻报道,当日凌晨2:04,腾讯已经完成一笔对《绝地求生》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以700亿韩元(约合人民币4亿元)的价格,获得了蓝洞不到5%的股权。
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《绝地求生》创意总监:别把玩家当傻子
对于开发者们而言,为Early Access游戏与在线社区沟通可能是非常困难的工作,对于用户量如《绝地求生》这样的大作来说,难度就更高,迅速的增长带来了大量的玩家,但研发团队的扩张并不能那么迅速,Greene说,“我们想要找到适合团队的工程师以及其他方面的成员,这都是比较困难的过程,并不是有了钱就能搞定的事情,这需要时间,我们也需要跟社区沟通这些事,但这就是开放式研发的好处,你不要把玩家当做傻子,他们理解游戏研发的困难,或者说,他们想要了解游戏研发,你沟通的越多、向他们展示的越多,对你来说就越好”。
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[绝地求生]开发商副总裁谈游戏研发背后
3月底,一款叫做《绝地求生》的‘大逃杀’游戏迅速在Stem成为畅销榜首,目前已经连续三个多月霸榜,收入超过1亿美元。而且,该游戏在全球各大游戏视频平台都非常火爆。前不久开发商Bluehole的副总裁兼执行制作人Chang Han Kim接受采访时透露了该团队的背景和游戏研发相关的消息。此前Bluehole一直是做免费手游的,为何突然做起了PC游戏,而且还能够一鸣惊人呢?请看Gamelook整理的内容:
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连续霸榜超一个月:《绝地生存大逃杀》开发者是如何创造亿万大作?
最近一个多月以来,Steam全球畅销榜都被一个名叫《绝地生存大逃杀》的游戏霸榜,但很少人知道的是,在该游戏的原版,其实是41岁的爱尔兰创作者Brendan Greene在自己的业余时间创作的Mod,这个模组如今已经成为亿万收入的大作,在此之前,他甚至从来没有想过可以从事全职游戏研发的工作。因为向往自由的生活,Greene终其前半生都在世界各地过着流浪诗人般的生活,创作这个大作的时候,恰逢离婚后不久。
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《绝地生存大逃杀》两周收入破2亿:“大逃杀”成为竞技游戏新玩法?
在发布三天跃居Steam畅销榜首、获得1100万美元收入之后,发行商Bluehole宣布《绝地生存大逃杀》目前的销量超过了100万套, 按照30美元的定价,《绝地生存大逃杀》2周的收入就超过了2亿元人民币。
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TERA开发商隔空喊话:国服目标百万在线!
6月16日,中国媒体团集体前往韩国首尔,探班Bluehole Studio,在采访中,BHS-CEO金刚石先生放言TERA国服100万在线,“《TERA》在韩国都取得20万同时在线的好成绩,在拥有十几亿人口的中国,至少也要五倍以上吧”。他认为,不是TERA抄剑灵,而是剑灵参考TERA。去年7月,《TERA》国服代理权被昆仑游戏以4000万美元拿下。
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昆仑获韩次世代网游《TERA》中国代理
昆仑万维今日正式对外宣布,已与韩国Bluehole Studio公司签约,获得了《TERA》中国大陆地区的独家发行和运营权,并将于7月16日召开国服签约发布会。《TERA》研发已持续6年,开发经费超过400亿韩元,已在韩国、日本、欧美、港台等多个国家与地区运营。
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TERA运营2年宣告正式转型免费网游
2011年1月25日,由BlueHole耗资320亿韩元(约人民币1.8亿元)开发、NHN旗下Hangame代理的次世代网游大作《TERA》宣告正式商业化,2年过去了,这款月费制网游经历了大起大落,最终,TERA运营方宣布自2013年1月10日起正式转为免费网游
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TERA获选外媒年度最佳PC及最佳MMO
6月15日消息,海外知名游戏媒体Game Informer的E3 2011 作品评比结果出炉,由韩国Bluehole工作室开发的次世代网游《TERA》同时荣获今年度最佳PC游戏及最佳MMO游戏两大奖项。
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Tera研发商BlueHole高管股权大变更
BlueHole前室长朴龙贤拥有20%股份,变更后约为10.91%。而黄哲雄室长现有股份变更为12%,此前仅有8%。朴姓前任室长表示,由于黄哲雄室长(目前第二大股东)曾经在《天堂2》和《天堂3》中担任艺术总监一直,所以对其较为信任,将大部分股份出售给他
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Bluehole:TERA年内签约中国可能性不大
Bluehole CEO表示,目前《TERA》正在以年内在日本和北美、欧洲等地运营为目标,目前三个地区的进展都很顺利。但是,年内出口中国的可能性不大,会根据长远计划慢慢来。中国市场本来就很大,加上具有独特的环境和制度等,所以会慎重考虑
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Tera觉悟更新:听取玩家意见增单人玩法
在1月25日投入到商用化的《Tera》维持着稳定的运营持续着人气,不过游戏也同样出现了内容更新不足早早满级、及游戏平衡性问题。通过在运营中所收集的各种数据,表示或许可接受用户们所希望游戏形式,放弃了固执和顽固,决心要变化,因此发布了’觉悟’版更新,增加单人游戏内容。