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熬过俄乌战争挑战,《坦克世界》CEO采访:裁了2000人、遭遇巨额损失
Wargaming创始人兼CEO谈创业25年和俄乌冲突影响
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《坦克世界》开发商Wargaming撤离白俄罗斯,大裁员70%
俄游戏市场凋敝
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360游戏与Wargaming将启动战略合作 共同推出多款军事网游
360游戏和著名军事游戏开发商Wargaming今日共同宣布,将建立长期稳定的战略合作伙伴关系。
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坦克世界开发商裁撤工作室 150名员工将失业
根据外媒报道,此波将有150名员工受到影响而失业
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E3不适合数字游戏:四家大公司宣布缺席
自1995年开始,电子娱乐展会(E3)一直是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,和Chinajoy以及TGS并称世界三大游戏展。不过,经历了20多年之后,似乎业内的主流公司正在开始放弃这个平台。据外媒透露,继EA和动视之后,迪士尼和《坦克世界》开发商Wargaming也相继宣布2016年不会在该展会布置展台。
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[坦克世界]开发商:烧了2亿元仍在探索电竞
如果你在某件事上投入了数千万美元,可能就会觉得可以真正了解这件事,然而,这对于东欧最大的游戏发行商Wargaming来说却并不是那么回事儿。这家《坦克世界》开发商表示,该公司已经投入了3200万美元(约2亿元人民币)用于电竞,但仍然在探索电竞到底是什么。不过Fadl认为,和该公司其他的游戏一样,电竞是打造《坦克世界》品牌的关键方式之一。
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4K游戏直播网站Hitbox获得400万美元融资
最近,欧洲一家提供4K视频直播的网站Hitbox获得了来自《坦克世界》开发商Wargaming和其他投资者的400万美元融资,该网站和Amazon去年斥资10亿美元收购的Twitch有很明显的竞争关系。Hitbox位于奥地利的维也纳,其对手Twitch目前已经拥有超过1亿的MAU,随着电竞在全球的持续发展,SuperData预计2018年全球电竞市场规模有望达到18亿美元。本轮由欧洲风投公司Speedinvest领投,其他投资者包括Wargaming、North Base Media和其他的天使投资人。在不到2年的时间里,Hitbox已经增长到了600万用户,这笔资金将用于该公司在美国市场和世界其他地区的扩张。
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Remedy CEO离职 未来将加入Wargaming
在任职第15年以及Remedy Entertainment创办20周年的时候,该公司CEO Matias Myllyrinne宣布离职,Remedy此前曾经发布过《心灵杀手》和《马克思佩恩》等大作,据透露,在离职后,Myllyrinne将加入《坦克世界》发行商Wargaming。
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Wargaming:[坦克世界]做成电竞是个意外
《坦克世界》开发商Wargaming表示,这款坦克战斗游戏已经成为了全球最受欢迎的电竞项目之一,而且该公司此前是完全没有想到的。Fadl说,他的团队意识到自己不能控制某些具有重大意义的事情,他希望自己的团队能够先观察而后插手,这样可以避免一些本可以不出现的错误。
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[坦克世界]开发商:不考虑公司上市和出售
上周赫尔辛基举行的Slush 2014大会上,Wargaming公司CEO Victor Kislyi接受了采访,他在采访中说,18年前开始做游戏的时候,他就是非常有热情的,而且至今没有改变,他还表示,Wargaming不会IPO也不考虑出售,希望保持自己和所有员工的热情。以下是GameLook整理的专访稿:
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Wargaming CEO:[坦克世界]用户突破1亿
Victor Kislyi是Wargaming公司的CEO,他似乎是最坦率的CEO,对于自己工作的热情是显而易见的。在今年的Gamescom他接受了采访,虽然准备了好几个问题,但他一回答就是9分钟,而且一次性把想要的答案都说了,而当时他还在感冒,采访期间他为Wargaming做了很多宣传,不过也透露了该公司很多有趣的信息,比如他们的成功、一些细节的错误以及对于未来的目标。以下是GameLook整理的采访稿:
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[坦克世界:闪电战]6月26正式上架iOS
Wargaming今天宣布,手游版《坦克世界:闪电战》将在6月26日正式登陆iOS智能机和平板设备,这对于该公司来说是非常关键的一步,Wargaming希望进入数十亿美元规模的手游市场。手游版本提供来自美国、德国以及前苏联的90多种坦克类型,分为轻型坦克、中型坦克、重型坦克和坦克杀手,玩家们可以进行7V7对战,Wargaming还透露称,玩家们可以与好友协作研究并解锁新坦克。目前手游平台已经有一些坦克战主题的作品,但大多数的收入表现都不太好,Wargaming此次高调进入手游领域的未来表现值得我们期待。
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Oculus用户千万才能吸引免费游戏开发商
Wargaing公司CEO Victor Kislyi认为Oculus Rift需要500万至1000万用户才能成为对免费游戏开发商们有意义的平台。Kislyi说,该公司75%的玩家从来不会消费一分钱。对于其他公司的游戏来说,这个比例可能更大,最高甚至达到90-95%,因此新平台需要足够的用户量才能成为真正合适的游戏市场。
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Wargaming:今年为电竞投1000万美元
作为最能够提升多人在线免费游戏影响力的形式之一,电竞继续吸引各大免费游戏公司的关注。Wargaming公司CEO Victor Kislyi上周称,他的公司计划在2014年投资1000万美元用于电竞事业,作为支持多玩家坦克战斗游戏《坦克世界》增长计划的一部分。Kislyi称《坦克世界》的注册用户已经突破了8000万,2013年超过20万的玩家参与了1000多次的《坦克世界》比赛。