Faker奖金破百万美元:创LoL职业选手记录

据外媒透露,韩国电竞选手Faker(李相赫)成为《英雄联盟》赛事奖金额首个突破百万美元的职业选手。但在奖金额方面,Riot的这款游戏和Valve的《Dota 2》仍有明显差距。当然,对于电竞游戏而言,奖金池只是其中一个方面,《英雄联盟》的优势除了用户量之外,还形成了非常完善的赛事体系,完整的生态系统,和传统体育模式更加接近。

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Gamelook报道/据外媒透露,韩国电竞选手Faker(李相赫)成为《英雄联盟》赛事奖金额首个突破百万美元的职业选手。然而,虽然这是一个重要的里程碑,但在奖金额方面,Riot的这款游戏和Valve的《Dota 2》仍有明显差距。

在上周的《英雄联盟》季中邀请赛(MSI)决赛时,Faker所在的SKT T1战胜了G2,获得了67万美元奖金,Faker个人赛事奖金正式达到104.76万美元,这位21岁的职业选手通过35次联赛获得了目前的成绩,预计到2017年世界冠军赛结束,他很可能完成150万美元(赛事奖金)的突破。

尽管Faker在《英雄联盟》电竞领域表现最好的选手,但他的收入实际上跟《Dota 2》职业选手还差很多。Valve通过虚拟物品的形式为每年的TI赛事筹集奖金,去年奖金总额超过2000万美元,其中Valve拿出来的不到10%,这种规模的奖金超过了所有电竞赛事。

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2016年,《英雄联盟》世界冠军赛的奖金额为500多万美元,而2016年《Dota 2》冠军队Wings Gaming的奖金额就达到910万美元,18岁的巴基斯坦职业选手Syed Sumail Hassan赛事奖金收入也有246万美元。因此,在选手赛事奖金额方面,《Dota 2》显然更具有优势。

去年,Riot Games还和《英雄联盟》职业队拥有者Andy Dinh因为奖金额的事情发生了不愉快,他认为该公司对于职业选手获得收入给出了太多的限制,最终Riot Games同意作出调整,包括分享特定虚拟物品的销售收入,保证世界冠军赛团队的最低收入等等。

同时需要注意的是,2017年的TI赛事奖金已经超过了1250万美元,比去年同期高了10%,也就是说,《Dota 2》的奖金池今年还可能再创新高。

当然,对于电竞游戏而言,奖金池只是其中一个方面,《英雄联盟》的优势除了用户量之外,还形成了非常完善的赛事体系,完整的生态系统,和传统体育模式更加接近。

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