Cristian 钱

  • 360游戏获[航海王强者之路]渠道双料冠军

    大数据对于数据极限化的运用,正在改变互联网服务的方方面面,那么大数据又会对移动游戏产生怎样的影响呢?360游戏在《航海王强者之路》上的表现说明了一切。全渠道混服新增、收入的双料冠军,得益于360游戏在大数据支撑下进行的精细化游戏运营。

    2016-02-22
  • 动视暴雪之后:维旺迪或收购育碧Gameloft

    据外媒报道,动视暴雪的前东家维旺迪今天宣布了收购手游发行商Gameloft公司30%股份的要约,截至目前,维旺迪持有后者30.01%的股份以及26.72%的投票权,除了收购Gameloft之外,这家媒体大亨还持有另一家游戏公司育碧14.9%的股权,而且在一份声明中还表示未来有收购的权利,所以,维旺迪未来有可能收购这两家兄弟公司,打造一个以法国为中心的跨媒体帝国。

    2016-02-22
  • Facebook建社交VR团队 Oculus应用超200

    Facebook今天在三星的活动上表示,将会在Facebook、Instagram、Messenger和Whatsapp等组建一支Social VR团队,当然,这支团队将会和该公司旗下的Oculus集团合作。为了提高VR环境中的360度视频表现,Facebook在未来几周将会通过该公司的技术把这类视频应用到桌面和移动平台并把它迁移到Gear VR平台。该公司在博客中表示,“通过这种技术,我们使VR平台的360度直播视频分辨率提高了4倍,同时把所需的带宽降低了四倍,所以现在该平台的视频看起来更清晰、更快速。”

    2016-02-22
  • 豪赌明星IP:[卡戴珊姐妹]进美iOS收入前十

    Glu的第二款明星养成游戏《卡戴珊姐妹(Kendall and Kylie)》正式在全球发布,在美国去第二天就成为了iOS免费榜冠军,目前处于美国iOS收入榜第7位,已经在113国iPhone免费榜进入了前十名,不仅如此,据笔者发现,Glu Games还在新西兰悄悄开启了另一款同类型游戏《布兰妮·斯皮尔斯:美国梦(Britney Spears: American Dream)》的测试,加大了对明星IP手游的赌注。

    2016-02-19
  • 席德·梅尔:[文明]系列累计销量突破3300万

    据知名游戏设计师席德·梅尔透露,策略游戏大作《文明》系列25年来的销量已经超过了3300万,包括最新版2010年发布的《文明5》及其资料片的销售在内也超过了800万的销量。席德·梅尔在MicroProse和Firaxis时期的团队累计在全平台创造了66个版本的《文明》游戏,据Steam分销平台和社区平台的统计显示,《文明》系列的玩家投入了十多亿小时的时间。

    2016-02-19
  • 2000万美元级游戏背后 三年数次面临破产

    去年9月份,我们曾报道过一款收入超过2000万美元的独立恐怖游戏《失忆症:暗黑后裔(Amnesia: The Dark Descent)》,其开发商Frictional Games在三年的研发过程中经历了数次破产的风险,据共同创始人Thomas Grip透露,自己做了10多年的恐怖游戏,但这个过程经历的曲折起伏也逐渐让他自己变得‘癫狂’,在此前的一份博客中,Grip详细讲述了《暗黑后裔》完整的研发过程以及这个不足10人工作室的艰辛历程:

    2016-02-19
  • 暴雪副总裁:RTS手游有机会 但需要创新

    据暴雪副总裁兼共同创始人Frank Pearce透露,《守望先锋》和《星际争霸》这样的游戏在手游平台是有潜力的,但暴雪不会直接把这些游戏做手游版本。他说,“如果你看《守望先锋》或者《星际争霸》,其实我们有很多游戏系列适合是手游的概念”,但他也表示,手游玩家们寻求的是快速有趣的体验,而不是需要进行漫长的拉锯战。

    2016-02-18
  • 英国零售商GAME收购电竞公司SocialNAT

    在2015年,尽管游戏业内的并购金额和次数都减少了很多,但电竞领域却成为了资本的宠儿,过去一年之内的电竞并购和投资交易持续不断,动视暴雪在今年1月份还斥资4600万美元收购了电竞联盟MLG,甚至好莱坞经纪公司WME、加拿大影院Cineplex以及瑞典娱乐公司MTG等都纷纷‘下海’,这其中当然也包括英国游戏零售商GAME,该公司在去年斥资2000万欧元收购了Multiplay之后,再次进行了电竞领域的布局。

    2016-02-18
  • 竞技手游[部落冲突:皇室战争]三月全球上线

    最近,顶级手游公司Supercell正式宣布其第四款游戏《部落冲突:皇室战争(Clash Royale,以下简称皇室战争)》于3月份进行全球测试,国内iOS和Android代理权交给了合作伙伴昆仑游戏(国内安卓版4月上线)。自测试一个半月以来,这款游戏已经进入了全部(9个)测试区的收入榜前十名,并且已经在6个测试区连续一个多月稳定在Top 10以内,成为迄今为止测试表现最好的游戏。据笔者观察,游戏内视频高峰观看量也从一个多月前的1万多次增至7万多次,意味着该游戏的DAU在一个多月的时间里至少增长了3倍。

    2016-02-18
  • Tommy Palm:大多开发者目前偏爱移动VR

    据前King公司高管、现任Resolution Games公司CEO Tommy Palm表示,智能机和VR外设给游戏开发者们提供了大量的机会,而且目前大多数的开发商都专注于手游VR解决方案。他说,“移动VR有一个非常具有吸引力的价格,而且非常便携,看起来是一个更大的市场。”Palm指出,智能机对于大多数地区的大多数人来说都已经是非常容易理解和接受了,已经成为了多用途的终端设备,人们在日常生活中投入到智能机的时间也越来越多,他认为人们更愿意给他们的智能机增加VR或者AR体验,而不是尝试尚未熟悉的硬件平台。

    2016-02-17
  • [以撒的结合]iOS版被拒:因为有暴力倾向

    日前,手游发行商Nicalis在官方Twitter中吐槽称,《以撒的结合》手游版的提交申请遭到了苹果公司的拒绝,理由是‘游戏内容有暴力倾向、少儿不宜’,该公司创始人Tyrone Rodriguez也在自己的Twitter中表示被拒的解释太牵强,因为《行尸走肉》这样的游戏都已经在苹果的iOS发布了三年多。

    2016-02-17
  • ESA:美国2015年游戏市场收入1533亿元

    美国娱乐软件协会(ESA)今天宣布,2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用主机、软件、手游以及其他数字产品在内,比2014年同期的224亿美元增长了5%,游戏市场持续增长主要得益于PS4和Xbox One等主机的热销、手游市场的持续成功以及游戏大作系列的发布,从这个数字来看,美国仍是全球最大的游戏市场(中国游戏市场2015年收入规模1400亿元)。

    2016-02-17
  • 五天被苹果推2555次:解谜手游[_PRISM]

    最近,一款叫做《_PRISM》的解谜游戏上架不到一周就获得了苹果公司2500多次最佳新游戏推荐,2天之后就进入了38国iPhone付费榜前十名,在美国iPhone付费榜曾达到第8名。该游戏不仅画面精美、音效独特,而且还有不少相当复杂的谜题,而且据笔者了解,这款手游研发时间用了9个月。

    2016-02-17
  • [战争游戏]开发商成Q4美国区广告投放冠军

    《战争游戏》开发商Machine Zone毫无疑问是2015年美国手游市场的大赢家,发布了2年多之后,这款重度付费SLG手游成功夺得了美国双榜收入第二的成绩。据最近市场营销分析公司Sensor Tower的报告显示,该公司是2015Q4美国地区广告消费最多的手游公司,在用户购买方面投入超过了其他开发商。

    2016-02-16
  • 付费手游玩家再消费概率是普通玩家的6倍

    据应用内IAP分析公司Soomla透露,付费过的手游玩家未来再次消费的可能性是普通玩家的六倍,所以,这也是为什么游戏公司需要鼓励玩家进行消费的原因之一,哪怕玩家只是消费过很小的金额。目前仍然只有2%的玩家为手游付费,尽管这个比例非常低,但App Annie的数据显示,全球手游行业的IAP收入超过了340亿美元。

    2016-02-16
  • 2015年度最佳iPad游戏[Prune]开发者复盘

    2015年12月,一款名为《Prune》的解谜手游被时代杂志评为年度最佳游戏,随后,该游戏还被苹果公司评为2015年度最佳iPad游戏,据笔者了解,该游戏由32岁的80后美国独立开发者Joel McDonald耗时15个月研发,发布首月销量就超过了10万套(首月下载量超33万)。除了收入之外,该游戏还获得了海外业内媒体的一致好评,摘得十多个大奖。

    2016-02-16
  • 独立开发者:如何让你的游戏更吸引玩家?

    对于一款游戏来说,给玩家的第一印象是非常重要的,直接决定了观看者是否能够成为你的玩家。最近,独立开发者Nathan Fouts在博客中讲述了如何获得玩家注意力的一些方法,他表示,玩家们首先看到的是宣传片或者图片,而这些方式应该着重强调你游戏的独特之处,让玩家们可以记住或者希望尝试

    2016-02-15
  • [Alto’s Adventure]开发者:安卓免费因盗版

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/2月12日,曾经获得过苹果公司2015最佳手游奖的《Alto’s Adventure》正式登录Android平台,这…

    2016-02-15