Cristian 钱

  • 资深开发者详解:100万美元可以做什么?

    对于大多数人来说,100万美元都是个不小的数字,换成人民币接近660万,在一线城市都够买套像样的房子了。然而在游戏研发领域,这些钱可以买到什么呢?可能只够8人团队做一年的开发。为了解释这个问题,海外从业16年的资深游戏开发者Michael Fitch在博客中进行了解答:

    2016-06-15
  • 轩辕剑系列手游《山海神荒》再现经典

    《山海神荒》由成都游乙科技开发,虽然是一款由12人团队打造的产品,但其从团队组建的哪一刻起,就坚定选择了细分路线的玩法,并且经长期的研发,拿出了这款凸显战前策略的游戏,并达成了其“山海题材轩辕剑经典系列游戏”的市场定位。

    2016-06-15
  • [Roguelandsd]开发者:没毕业就成千万富翁

    6月14日,一款叫做《Roguelands》的独立游戏在Steam发布不到一天就获得了40万美元的收入,这个由大学毕业生Sean Young独立完成制作的游戏融入了RPG、生存、沙盒、建造以及卡牌等多种玩法,而且这些玩法在游戏中的融合度极高,Steam平台玩家们给出了92%的好评。在此之前,Young在大四(2014年)发布的第一款PC游戏就得到了400万美元(约合人民币2600万元)以上的收入。

    2016-06-15
  • 独立开发者:失败不是终点 冒险才能存活

    Josh Fairhurst是Mighty Rabbit Studios和Limited Run Games两家工作室的创始人,在多年的独立游戏创业中,他经历了各种类型的失败,而且他的案例可以让我们确信的是,失败并不是终点。一年之前,他的工作室处于倒闭的边缘,为了拯救公司,他决定冒险,贷款做了一个零售版的游戏,但意想不到的是该游戏居然大卖,以下是详细的博客内容:

    2016-06-14
  • 苹果开发者破1300万 发放分成500亿美元

    在6月14日凌晨举行的WWDC 16大会上,苹果公司宣布了一些比较重要的数字,比如该公司平台已经有1300万注册开发者,累计获得了1300亿应用下载,App Store应用数量超过了200万,累计给开发者发放了500亿美元的收入分成,Apple Music付费订阅用户超过了1500万,此外还公布了watchOS、tvOS、macOS以及iOS 10等系统的更新,和往年一样,6月份的大会更多的是软件更新,硬件的发布仍要等到9月份。

    2016-06-14
  • [魔兽]破游戏电影魔咒:美国开画票房1.6亿

    随着《魔兽》电影在中国区的大卖,游戏改编电影的魔咒或已经被打破。据北美票房统计机构Box Office Mojo透露,尽管评分很低,但这部由最经典MMORPG改编的电影仍在美国首映周末拿到了2435万美元(1.6亿元)的票房,位居同期票房排行榜第二名。在美国区以外的票房收入已经突破了2.85亿美元,其中有1.56亿美元来自中国,这种表现绝对是大片级别了。

    2016-06-14
  • 挂机手游[Build Away]获苹果全区大图推荐

    上周末一款叫做《Build Away》的手游引起了笔者的注意,这款由芬兰独立手游工作室Futureplay Games研发和发行的作品不仅拿到了App Store获得了苹果全区大图推荐,还累计在iPhone以及iPad平台被推荐2274次,这也是挂机手游第一次如此受到苹果的器重。那么,无脑玩法的《Build Away》到底有什么特殊之处呢?市场上会再来一波挂机手游热吗?请看Gamelook带来的详细介绍:

    2016-06-14
  • LoL开发商:游戏内不文明行为和现实有关系

    此前,有一种观点认为,玩恐怖暴力游戏玩家们在社会生活中也有暴力倾向,但到目前为止这个说法并没有科学依据。不过,游戏内的不文明行为或许和现实工作中有着一定的关系,最近《英雄联盟》开发商Riot发布的一份博客显示,游戏里聊天非常不文明的员工在工作中也有消极行为。

    2016-06-13
  • EA推独立游戏发行项目:所有利润给开发商

    在E3展会开始前的发布会上,EA正式宣布了独立游戏发行项目EA Originals,参与的独立开发商们可以拿到100%的利润,这也是目前为止E3展前活动对于开发者们来说最大的消息,当然,这对于参与的项目也是有要求的,游戏收入必须首先能够收回成本。对于小团队来说,有EA这样的大公司在研发以及市场营销方面合作是非常不错的优势,和很多发行协议收入分成不同的是,只要能够收回成本,开发者们就可以拿到全部的利润,这对于游戏的创新是非常有帮助的。

    2016-06-13
  • Twitch电竞用户破亿 10个月观看超8亿小时

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/如果你不理解为什么像ESPN以及动视这样的公司在电竞方面进行大规模并购,这份报告或许可以给你一个比较不错的答案:超过…

    2016-06-13