Cristian 钱
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Steam报告:Q3发布3547款新游戏、创收24.3亿美元,同比增长51%
2023Q3 Steam游戏收入同比增长51%
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游戏公司高管:我们可以从2022年手游市场大滑坡中学到什么?
2022手游市场为何低迷?
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King CTO:休闲游戏大佬如何卷研发技术,全面投入AI转型?
King公司CTO谈AI对游戏研发加速的影响
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“下载收费”风波之后,传言称AppLovin考虑二次对Unity发起并购
AppLovin或考虑再次发起Unity并购
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AIGC热度下滑,报告称2023Q3生成式AI投融资额下滑29%
生成式AI投资热情减缓
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独立开发者热情分享:1人开发14个月的Party Game,如何赚到钱的?
单枪匹马也能做成功的派对游戏
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年收入1.3亿美元:《Triple Match 3D》是如何在三消赛道突围的?
Triple Match 3D是如何在三消赛道突围的?
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资深制作人访谈:连续成功难,如何打破“大作魔咒”?
如何打破大作魔咒?
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CDPR晒账本:3A大作《2077》研发费、营销费各是多少?吓你一跳
3A游戏营销费用同样惊人
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韩国通信委员会开罚单:对苹果谷歌合计处罚680亿韩元
韩国对两大平台开出680亿韩元罚单
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海外知名休闲发行商分享:如何提升手游LTV、玩家参与度和变现效率?
如何提升LTV、最大化变现效率?
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Epic裁员900人,非游戏UE开发者将按坐席收费,考虑下调5%抽成比
Epic考虑对虚幻引擎抽成费下调
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《Monopoly Go》如何“转败为胜”,成为全球收入最高休闲手游
Monopoly Go的逆袭之路
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Supercell分析师访谈:为何大公司做出下一个爆款那么难?
Supercell分析师谈下一个爆款的挑战
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2023Q2手游广告趋势:社交媒体最受手游欢迎,SLG展示量最高
2023Q2手游广告趋势
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《猎天使魔女》创作人神谷英树离职,难道又是网易在日本有新动作?
猪厂在日本又有新动作?
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中外顶级休闲厂商合作,Habby与Playrix要联手征战中国市场?
海彼Playrix联手
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Unity道歉,公布重大让步“诚意方案”,能平息全球开发者怒火么?
Unity“下载收费”暂告一段落