Cristian 钱
-
[炉石传说]进全球主要地区iPad收入前十
在获得了所有地区PC玩家们的欢迎之后,暴雪最近推出的iPad版《炉石传说》似乎在iOS平台获得了相似的影响力。在亚洲成为了韩国和中国收入榜冠军,而且在美国的收入排名也在前十名,欧洲五国只有意大利地区是第11名,该游戏在其他四个国家都进入了收入榜前十名。当然,没有游戏天生就是能够在App Store成功的,所以,如果《炉石传说》想要在收入榜获得更好的名次,还需要展示更强悍的战斗力。
-
“怒鸟”光环渐退:Rovio去年利润同比减半
Rovio最近发布的财报显示,该公司去年的净利润为5060万美元,收入2.162亿美元,虽然收入和2012年的2.11亿美元相比相对稳定,但该公司的利润和同期的1.06亿美元相比已经大幅缩减。该公司利润减少的主要原因是没有能够通过微交易模式的免费游戏获得成功。Rovio称利润增长的下滑主要是因为2013年进行了大量投入,不过去年投入最大的《愤怒的小鸟Go》并没有能够为该公司带来理想的收益,不过,Rovio的收入并不只依靠游戏。
-
Gameloft收入增长放缓 14年Q1同比增4%
Gameloft今天宣布了Q1财报,该公司第一季度销售额为5620万欧元(7780万美元)同比只增长了4%,2013年的收入增长只有12%,是该公司自2009年以来增幅最小的,收入增长减缓主要是因为自2013年夏季以来缺乏主要产品的发布。该公司透露,过去30天Gameloft在智能机或者平板上的游戏玩家超过了1.6亿。
-
观点:手游制作成本增长 小团队只能创新
Glispa的CEO Gary Lin在前不久接受采访时表示,随着手游制作成本的不断增长,很多大公司选择只是抄袭目前流行的作品,或者就是用自己的经典IP套上旧的玩法,而小团队只能选择创新。他讨论了优秀的分析和追踪对于开发商们在2014年以及以后发展的作用。以下是GameLook整理的采访稿:
-
观点:手游开发商可以考虑初期付费测试
初期测试的事情让多数开发商都很头疼,因为这方面有很多相关的问题,而且你很难知道怎样才是正确的。如果初期宣传是对于做游戏和玩游戏的人都有利,那就需要制定一个标准。我认为预热、或者说付费测试,都应该是在初期通过有限的测试玩家创造并优化游戏价值,而不是只管推动游戏产品的销售。通过付费预热进行初期测试可以给开发商们提供一个标准,成为有价值的工具,既对玩家和开发商们有益,也对游戏文化发展有利。
-
金砖四国游戏业地位提升 用户消费各不同
随着经济的增长,“金砖四国”在游戏业的重要性也将日益增加,随着机遇而来的是,欧美开发商们要进入这些市场会遇到不熟悉市场等方面的挑战。中国和俄罗斯自有的社交网络已经比Facebook或者Twitter在本地更有影响力,由于Google Play被封,Android平台出现了多个不同的市场。97%的巴西人都使用Facebook、Twitter等社交工具,付费依赖社交推荐,而且很难进行货币化。俄罗斯下载量据Android总下载排名第三,该地区玩家仍然是核心玩家,专业网站和杂志的游戏评论是他们付费的参考。
-
《笨拙忍者》开发商:被并购并非为了钱
NaturalMotion工作室CEO Torsten Reil在最近的采访中解释了该公司以5.27亿美元被Zynga并购的原因,他说,Don Mattrick非常注重高质量游戏体验和优秀的游戏系列,和自己的想法一致。NaturalMotion目前只专注于两个系列,也就是CSR Racing和《笨拙忍者》。Reil说,“我们之所以选择被并购是希望保持我们的文化并且以游戏质量为先,重要的是创造长期价值,远不止售价高低这么简单”。
-
美国区3月苹果推荐报告:日美应用受青睐
苹果推荐是开发商应用快速增长的重要渠道之一,但开发商、发行商、市场营销者以及决策者们都很难说清如何能够被苹果推荐以及苹果推荐具体能够带来什么样的效果。最近Distimo发布的苹果推荐调研报告发现,获得推荐的应用在被推荐期间的下载量最高增长了395%,收入增长有些甚至达到了500%,美国和日本的应用最受苹果推荐的青睐,以下是详细报告:
-
虚拟现实游戏跑步机Omni筹资300万美元
自Facebook以20亿美元收购了Oculus VR之后,虚拟显示持续受到业内广泛关注。Virtuix最近为自己的Omni虚拟现实跑步机筹集了300万美元资金。Omni跑步机可以让玩家的身体运动通过动态传感输入游戏中,该设备可以让玩家们在360度虚拟环境中进行跑步,走路以及跳跃,使玩家们的游戏体验更加真实。这种设备也是虚拟现实技术不可或缺的组件之一。
-
ESA:美国2013年游戏业数据报告
据娱乐软件协会(ESA)最近的报告透露,2013年美国玩家女性占48%,男性为52%。该报告还发现18岁以上女性占总玩家数的36%,而18岁以下男性只占17%。以下是GameLook整理的报告详细内容: