开发工具/技术
-
TipsWorks总监丁成甲:《帕斯卡契约》游戏表现与优化
《帕斯卡契约》拆解
-
AI自动角色生成如何实现?日本国民手游《怪物弹珠》揭秘
AI自动角色生成技术就在眼前
-
鹿鸣来到你身边!米哈游《人工桌面》发布,已火
动态丝滑美少女。
-
开放世界成香馍馍,大厂死磕能否圆3A游戏梦?
“开放世界玩法”
-
谷歌Stadia总监详解:AI技术如何助力游戏研发?
机器学习改变游戏研发
-
没下完也能玩,Android新系统将自带“游戏分包”
收钱的咋办?
-
全球占有率冠亚军,这两个手游崩溃监测工具你要知道!
让你的游戏不再崩溃
-
不用编程做出下载2.5亿次手游?神器Buildbox来了解下
APPOnBoard收购Buildbox
-
不投游戏的资本给了邢山虎1个亿,《重启世界》是啥?
做游戏,让用户自己来。
-
TGPC | 应用宝”双引擎”:新流量生态、新内容生态助力开发者
在双引擎的推动下,应用宝手游新生态战略将更好的助力游戏开发者实现应用分发和价值增量。
-
微信「跳一跳」带火小游戏,开发者如何快速上手?
从技术角度给大家科普一下微信小游戏的开发知识
-
报告:中国占全球Unity手游总下载量31%
今天,引擎开发商Unity Technologies发布了2016Q1手游趋势报告,数据显示,22万个Unity引擎制作的游戏在17亿手游设备上获得了42亿次下载,作为目前行业内开发者数量最多的引擎平台,这份报告可以比较真实地反映业内趋势。在2015Q4和2016Q1之间,手游下载量环比增长了30%。Unity表示,中国区占据了双平台(Unity游戏)下载总量的31%,而美国只占了11%,日本仅占2.7%。下载总量方面,安卓仍然是绝对的领导者,2016第一季度期间,Unity游戏下载总量的81%来自安卓平台,只有17%是来自iOS,安卓4.4和5.0/5.1三个版本占据所有安卓游戏下载量的73%。
-
King免费开放手游引擎:无分成 不限规模
在刚刚过去的GDC大会上,休闲手游开发商King表示,将免费向所有开发者开放其手游引擎Defold,该产品是面向2D游戏制作的3D引擎,首席技术官Thomas Hartwig表示,该公司不会向使用者收取任何分成费或者授权费,也不会限制使用者的团队规模,当然,Defold引擎免费使用并不是开源,而且除了可以给中小团队带来方便之外,King也可以推动引擎更快的发展。
-
棱镜SDK专注于手游企业服务
棱镜自2015年年底产品全面升级转向企业级服务后,实现3天内产品上线首发全渠道成功率达到100%,后续维护服务问题解决能力达到100%,获得客户的一致认可和好评。据棱镜官方统计,目前棱镜服务的企业级客户中,有将近80%来自过去使用过棱镜服务的用户推荐。并且,棱镜公司业绩收入已进入持续增长的良好态势。
-
苹果:Swift编程语言向所有开发者开源
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在今天早晨,苹果公司正式宣布其编程语言Swift面向所有开发者开源,即日起,感兴趣的开发者们可以在Swift.org…
-
盘点苹果发布会:哪些功能对游戏有影响?
在北京时间9月10日凌晨3点多结束的苹果2015新品发布会上,这家手机制造业一哥发布了5款新品,不出意外的是,笔者看完直播之后刷了下新闻,和往年一样,绝大多数人都表示‘没有太大的惊喜’。但是,对于游戏业来说,尤其是手游行业,小编认为苹果的发布会至少有以下几点是非常值得关注的,其中不乏3D Touch这样的创新型技术。
-
触控与白鹭合作推进H5游戏 百万以上5:5
2015 iWeb峰会(北京站)于8月8日在北京国际会议中心开启,白鹭引擎创始人兼CEO陈书艺发表了题为《聚力共推手机页游前行》的演讲,宣布将与触控科技展开深度战略合作,共推手机页游前行。大会中,陈书艺与陈昊芝共同宣布,二者达成合作后,双方将在商业层面和技术层面建立手机页游的标准,推动手机页游的发展。从最大限度争取中小团队利益的角度。