• bilibili首款乙女手游《梦100》今日开测

    由bilibili游戏独家代理的乙女恋爱手游《梦王国与沉睡的100王子》(以下简称《梦100》)已于今日(9月10日)宣布启动全平台开放测试,在AppStore和安卓各大应用商店正式上架。根据此前公布的数据,《梦100》在国内首次测试是,安卓次日留存率85.66%,七日留存率超60%。

    2015-09-10
  • 音乐游戏开发商Harmonix融资1500万美元

    据波士顿商务日报透露,最近音乐游戏开发商Harmonix获得了1500万美元的股权融资,本轮融资有14个未公布的投资者,在10月6日,Harmonix即将于PlayStation 4和Xbox One平台发布《Rock Band 4》,该公司表示未来将会公布本轮融资资金的用途。

    2015-09-10
  • 蓝港携手吴奇隆爱奇艺推[蜀山战纪]手游

    玄幻武侠电视剧《蜀山战纪之剑侠传奇》全球首播盛典于今日(9月10日)在上海举行,《蜀山战纪》同名正版授权手游正在研发中,《蜀山战纪》出品人吴奇隆、爱奇艺联席总裁徐伟峰和蓝港互动高级副总裁齐云霄纷纷出席,分享了游戏研发进度,以及打造“影游联动”的想法和计划。

    2015-09-10
  • 像素风格手游[冒险与挖矿]获得苹果推荐

    提起像素风格的游戏,一直褒贬不一,有人认为它玩法丰富乐趣多多,也有人认为它画面过于粗糙不忍直视。而如今,在国内MMO重度手游大行其道的今天,像素游戏似乎也未能讨得现有玩家的欢心。但在苹果App Store近期游戏推荐中,多款像素风格的游戏得到苹果官方的青睐,获得推荐。其中由MU77工作室研发的《冒险与挖矿》更是得到了苹果的两次推荐。

    2015-09-10
  • 盘点苹果发布会:哪些功能对游戏有影响?

    在北京时间9月10日凌晨3点多结束的苹果2015新品发布会上,这家手机制造业一哥发布了5款新品,不出意外的是,笔者看完直播之后刷了下新闻,和往年一样,绝大多数人都表示‘没有太大的惊喜’。但是,对于游戏业来说,尤其是手游行业,小编认为苹果的发布会至少有以下几点是非常值得关注的,其中不乏3D Touch这样的创新型技术。

    2015-09-10
  • 腾讯精品战略升级 细分精品驱动手游市场

    市场的头部力量在加剧,过去两年那种狂飙突进式的发展已经逐步进入平稳期,回看这两年大厂的表现,你会发现腾讯的转变尤为值得琢磨,在外界质疑腾讯手游只有平台的时候,腾讯反复提精品战略,如今这点已经达成行业共识。在外届疯狂做卡牌和炒ip的时候,腾讯推出了像《全民突击》《奇迹暖暖》这样的全新蓝海品类,在ip上则更是冷静,除了仙剑外,直到今年才拿出了大作《热血传奇》。这家手游行业的大象在快速变化的手游市场上反而转身最为迅速和有预见性。

    2015-09-10
  • 独立游戏[Abyss Odyssey]用户数破2676万

    由智利独立工作室ACE Team研发的名为《Abyss Odyssey》的平台动作冒险游戏的尽管售价为14.99美元,但其用户量已经超过了2676万,该游戏曾经在6月份进行过短暂的限时免费,所以我们不好推测开发商的收入到底有多少,但无论如何,作为一款独立工作室研发,而且还采取了付费模式的游戏来说,《Abyss Odyssey》的成绩都足以让所有人艳羡。

    2015-09-10
  • 苹果发布iPhone 6s 带来全新Apple TV

    北京时间9月10日凌晨,苹果在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开秋季新品发布会,正式发布新一代智能手机iPhone 6s/iPhone 6s Plus、新一代家庭娱乐终端Apple TV以及新版本Apple Watch,并推出全新iPad Pro系列产品。

    2015-09-10
  • 降低用户获取成本:你可能没想到的5个策略

    如果要让一款手游保持盈利,那么它的用户获取成本必须低于其用户的终身价值(LTV),而我们也非常希望可以帮助手游开发商们减少用户获取成本,所以以下分享5个降低用户获取成本的方法,希望帮助开发商们节约开支、吸引玩家并获得收入的自然增长。

    2015-09-09
  • 前迪士尼游戏主管创手游公司 推卡牌游戏

    前迪士尼游戏部门主管Graham Hopper最近成立了自己的手游工作室Muti Labs,并且宣布了该公司的首款卡牌游戏《Day Of Discord》,据此前SuperData的数据显示,今年的卡牌游戏市场将达到12亿美元,而目前只有暴雪的《炉石传说》独占鳌头,其余游戏的收入与之相距甚远,Hopper很明显希望尽早占据更多的份额。

    2015-09-09
  • 金山云打造游戏云生态 助力中小发行和CP

    近期,中国手游、英雄互娱、蓝港、有爱互动、热酷、畅游等发行巨头,在一个月内扎堆战略签约云厂商,更将云计算推到了风口浪尖,这也证明游戏对云的需要已经成为刚需。观者除了感叹金山云同时斩获6家大单成为最大的赢家外,云计算到底能为游戏厂商带来什么好处,为什么越来越多企业拥抱云,成为其更迫切的关注点。

    2015-09-09
  • DeNA手游力作《变形金刚前线》今日公测

    美国孩之宝正版授权、DeNA中国重金打造,全新ATB动作卡牌手游《变形金刚前线》今日(9月9日)正式公测。据了解,该作在9月1日登陆AppStore,上线9小时内,迅速登顶中国区iPhone游戏类付费榜。

    2015-09-09
  • 联网棋牌手游[陌陌麻将]次日留存达60%

    由陌陌独代、佰游网络研发的联网及单机棋牌手游《陌陌麻将》于8月底正式开启公测,iOS和安卓双版本同时登陆陌陌游戏中心。据官方数据,游戏自开测以来,两日累计新增用户达20万,次日留存高达60%,并迅速跻身App Store游戏免费榜第11名、扑克牌游戏榜第二名。

    2015-09-09
  • 游族牵手台湾影一 推动华人电影文创产业

    最近正加快布局全球泛娱乐产业的游族网络又有了新动作。9月9日,游族网络、游族影业创始人及董事长林奇现身台北,与台湾第一家登录兴柜的电影制作公司影一制作所的董事长董俊仁签署合作备忘录,宣布游族影业与影一制作所将展开全面性的战略合作,彼此共同分享优质资源,一起拓展大中华及国际文化创意产业市场。在发布会上林奇提出,华人在未来10年,一定会在全球影业占有一席之地。

    2015-09-09
  • 独立开发者复盘:研发超过5年的冒险游戏

    今年7月份,一款叫做《Heroki》的卡通动作冒险游戏获得了苹果在iPhone以及iPad平台累计300多次推荐,这款由荷兰独立工作室Picomy研发、Sega发行的付费游戏获得了大量的好评和不错的表现。据Gamelook了解,该工作室只有4人组成,并且该项目研发周期历时5年,主要是在四人的业余时间完成。在最近的一次博客中,开发者Michael Balm对长达五年的游戏研发进行了复盘,以下是Gamelook编译的完整博文:

    2015-09-09
  • 手游冲击下:页游撞上”天花板”首遇负增长

    根据易观近期发布的报告,2015年第2季度中国网页游戏市场规模为58.83亿元,较上季度环比下降3.3%,网页游戏再难坚持持续多年的增长态势,也许Q2亦有巧合因素,但页游在遭受3年多的手游创业潮、用户向移动端迁移、PC流量减少的冲击之后,不得不否认页游在国内市场进入了原地踏步的状态。

    2015-09-09
  • 2015Q2中国网页游戏市场环比负增长

    2015年第2季度中国网页游戏市场规模为58.83亿元人民币,较上季度环比下降3.3%,较2014年第2季度同比增长9.2%。目前中国网页游戏市场虽然整体增速趋缓,但相比移动游戏厮杀激烈的大环境,网页游戏市场的竞争压力相对更小,整体市场更加成熟,玩家对精品大作的需求也更加强烈,这也促使在自研和运营上有所积累的厂商继续坚守页游市场,而具有自研能力的页游平台在整体市场中的竞争优势也将更加突出。

    2015-09-09
  • 独立恐怖FPS游戏在Steam上架一周的经验

    最近,一名海外开发者分享了自己的恐怖游戏在steam平台一周的表现,介绍了该工作室的一些经验并对过程中所犯的错误进行了总结,希望同行们可以在以后避免这些错误,这款游戏直到一周前才登录steam平台,并在Steam平台获得了2万下载量,这篇文章主要写的是steam平台的经历。

    2015-09-08