• 澳大利亚消协:Steam不退款政策违法

    Valve公司不退款政策将面临澳大利亚竞争和消费者协会的法律挑战。ACCC今天透露,Valve的不退款政策违反了澳大利亚消费者权益法,指责Valve侵犯了Steam消费者权益。该机构的初步打算是在2014年10月7日向悉尼联邦法庭提交申诉。不过,Valve随即对次声明做出了回应,通过IGN发表了声明,表示愿意与ACCC合作,遵守澳大利亚法律,并继续为澳大利亚市场和消费者服务。

    2014-08-29
  • vivo7月报告:《捕鱼达人3》首充超10W

    今日vivo游戏中心发布7月数据报告,报告指出,vivo游戏中心7月首发精品游戏51款,单机29款,网游22款,其中休闲类和角色扮演并驾齐驱,各占21%。《捕鱼达人3》首日充值超10W元,《燃烧的蔬菜3》首日下载超10W元,《剑魂之刃》次日留存52%,《崩坏学园2》首日注册超1.5W人。

    2014-08-29
  • 《特技摩托前线》主策专访:研发耗时2年

    在2014年春季,Trials Frontier最终登陆了iOS平台,在保留了主机版本核心玩法的情况下,为手游平台设计了特别的操控方式、更短的游戏时间以及免费模式等手游平台所需的要素,游戏推出首周就获得了600万下载。最近,该游戏的芬兰开发商RedLynx公司游戏主策划Justin Swan接受了采访,介绍了该游戏的研发过程,以下是GameLook整理的采访内容:

    2014-08-29
  • 《赤壁乱舞》主创团队:目标是中国第一

    每一个游戏制作人都会对自己的产品倾注热情和期待,并且对其素质充满自信,不过能够在媒体面前扬言要在海外市场拿下第一,这样的自信却并不常见,而SE旗下手游《赤壁乱舞》的主创团队就敢这么出声。这种自信源于何处?《赤壁乱舞》又还有哪些我们不知道的故事?近日GameLook受腾讯邀请前往SE总部采访到了《赤壁乱舞》的主创团队,听听这些灵魂人物是怎么说的。

    2014-08-29
  • 2D动作冒险手游[暴走神仙]今日安卓首发

    8月29日,由4399旗下核心团队研发的2D动作冒险手游《暴走神仙》在4399游戏盒、360,百度,91,小米等17家渠道联合首发,该公司此前曾发布过S级手游《暗黑战神》,而且据4399透露,该游戏在年中初测的时候凭别具特色的冒险岛风格受到玩家们的认可。该游戏还将开拓台湾,韩国等市场,iOS版本也将在10月份上线。原汁原味的动作冒险游戏体验,多人同时组队PK的丰富社交交互,以及丰富的休闲小游戏玩法,都非常值得期待。

    2014-08-29
  • 沈南鹏:成功创业者的特征

    我接触了很多年轻的创业者,他们的特征是什么?我感觉有这样几点:第一,有承担风险的意愿和准备,创业和创新都会有很多很多曲折的道路,也会碰到很多艰难险阻,这个时候创业者是需要有很好的准备,也愿意承担这样的风险。 第二,有开放的心态。第三,有一定的资本和资源。第四,有一个长期的观点和视野。第五,追求卓越。

    2014-08-29
  • 同步游戏中心7月报告 [我爱刀塔]表现抢眼

    今日,同步游戏中发布7月数据报告。数据报告指出,同步游戏中心7月总计首发新品游戏41款,远超5、6月首发新品数量。首发新品中,卡牌游戏占比50%,除此之外,塔防、三消、策略类游戏也在本月新品中崭露头角。《我爱刀塔》凭借时下大热的刀塔IP以及接近50%的留存率当选本月明星新品之一,《血族》也凭借独特的题材和优质的品质带来的优异吸量效果。

    2014-08-29
  • 手机王国到手游之都:看芬兰如何登上王座

    芬兰已经毫无疑问的成为了如今的手游之都,据2013年芬兰游戏业报告的数据显示,该地区2013年游戏业营业额达到9亿欧元,同比增长260%,整体游戏业规模达到了22亿欧元。在Rovio的《愤怒的小鸟》之后,Supercell成功获得了手游收入冠军的地位,该公司虽然只推出了3款手游,但却都进入了全球手游收入榜前十名。其实,芬兰游戏业的成功并不是突如其来的,下面GameLook就为大家讲述这个手游王国是如何一步步走向王座的:

    2014-08-29
  • CCP关闭旧金山工作室 两名高管离职

    CCP Games今天宣布计划关闭该公司旗下的旧金山工作室,并且将失去CMO David Reid和CFO Joe Gallo,关闭工作室的原因是为了‘整合并简化’公司业务。过去几年来CCP的日子并不好过,该公司在去年12月、今年4月和6月都进行了裁员,上财年的赤字为2100万美元,并且叫停了研发已久的MMO游戏《黑暗世界》,CCP发言人确认,此次办公室关闭不会造成裁员,该工作室的4名员工将继续在亚特兰大或者Reykjavik工作室就职。

    2014-08-29
  • 对话37游戏黄小娴:N7布局全球 下半年发力

    37游戏携岂凡网络在广州召开N7战略合作发布会。发布会上宣布双方达成合作协议,37游戏投资岂凡网络,完成后将占股岂凡网络10%股份。37游戏联手岂凡网络成立创优投资孵化基金。创优投资基金会选择什么样的团队进行投资呢?37游戏已经储备了很多的IP,接下来将会利用这些IP呢?gamelook带着诸多问题向37游戏副总裁黄小娴进行了专访。

    2014-08-29
  • 2014中国移动游戏用户行为研究报告

    近日,艾瑞咨询发布《2014年中国智能移动端游戏用户行为研究报告简版》。数据报告显示,使用只能移动端游戏用户男性用户占据主导地位,青年用户约占一半,其中中等收入用户居多。手机和平板电脑是用户使用的主要移动设备,Android手机领域占有绝对优势,iOS平板领域表现极佳,超六成用户上网频繁,平板电脑用户主要用WIFI上网,碎片化时间被用户充分利用。

    2014-08-29
  • MarsTV携手完美共同打造DOTA2赛事

    8月26日,完美世界与国内游戏电视媒体上海耀宇(MarsTV),宣布就DOTA2正式达成赛事战略的合作协议,双方于当天在上海召开新闻发布会,宣布共同打造国内最顶尖的DOTA2职业联赛、次级联赛等相关赛事。完美世界与MarsTV合作的赛事,将在全新的火猫平台上全程直播。火猫TV于2014年成立,落户于上海,已获得千万元美金投资,平台即将于今年9月份正式上线。

    2014-08-29
  • 正版IP 《全民奥特曼》全渠道联合首发

    由南京颂歌开发的飞行射击类手游《全民奥特曼(飞机大战)》于今日上线,将与包括360、百度、腾讯、安智、优酷、搜狗、小米、金山、爱奇艺、OPPO、魅族、酷派、联想、VIVO、华为、金立、UC、当乐、悠悠村等近20家渠道进行联合首发。作为一款正版IP手游,南京颂歌在2012年便与版权方世纪华创达成战略合作,获得了《奥特曼》等知名IP的游戏改编授权。据悉,目前南京颂歌《奥特曼》系列将有三部曲。

    2014-08-29
  • 2013中国移动应用商店用户行为研究报告

    昨日,艾瑞咨询发布《2013年中国移动应用商店用户行为研究报告》。数据报告显示,移动端应用商店的使用率最高,达25.4%;用户最喜欢使用应用商店下载游戏类应用,占比为49.7%。而用户最愿意付费下载的应用类型是安全防护软件,占比为29.7%;其次是游戏类应用,占比为29.0%。

    2014-08-29
  • 骅威股份3900万元投资手游公司拇指游玩

    骅威股份今日发布公告称,公司协议以3900万元的价格受让大拇指投资持有的深圳市拇指游玩科技有限公司(以下简称拇指游玩)21.67%股权,原股东放弃受让股权的优先购买权。公司再以1500万元对拇指游玩增资。股权转让和增资完成后,骅威股份合计持有拇指游玩30%的股权。

    2014-08-29
  • 中手游称将打击“火影忍者”等盗版游戏

    对于目前国内市场存在诸多未取得合法授权许可的以《航海王onepiece》和《火影忍者》等作品为题材的侵权盗版游戏,中国手游发布公告称,将谴责这种不法盗版行为,并将通过法律手段进行维权。同时,中国手游作为委托人,已展开对中国市场上《航海王onepiece》、《火影忍者》等作品为题材的侵权盗版游戏进行监控和取证,并将在近期联合国家相关部门启动追究侵权主体的法律责任工作。

    2014-08-29
  • 玄机沈乐平:[秦时明月2]将与动画剧情同步

    对于为何选择与畅游在游戏领域合作,沈乐平表示,“选择畅游的最重要的一个原因就是除了实力以外,其实就是畅游对IP的建设、保护,对侵权行为打击力度比较大。”对即将由畅游发布的《秦时明月2》,沈乐平表示“游戏除了把原先四部的内容比较完整的在游戏中展现以外,还有一个最大的特点就是即将更新的第五部剧情是同步的,他的剧情会有一个交互性。游戏内容会随着我们动画更新而更新。”

    2014-08-29
  • 看新闻+玩游戏: [新闻任务]的设计新思路

    手游行业繁荣的背后无数厂商为了“同质化”而伤透了脑筋,目前行业内常用的“卡牌+X”的套路实际上就是一种扩充游戏类型进而降低同质化的手法,最近GameLook又看到了一种“游戏+其他类型应用”的新组合方式,将“新闻”融合进“游戏”中的《新闻任务》就是这样一款创新型作品。

    2014-08-29