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和游戏安卓单机7月报告:[捕鱼达人3]抢眼
今日,中国移动“和游戏”发布安卓单机7月数据报告。报告显示,7月安卓单机游戏整体发展平稳,其中《捕鱼达人3》表现比较抢眼,在收入榜和下载榜分列第2、4名。新游上线数目230款,休闲益智游戏86款,动作类游戏22款,射击类游戏38款,教育类18款,其他类型66款。较之上月相比总量略有下滑,且产品表现一般。
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King高管专访:曾考虑去麦当劳打工
Tommy Palm是King公司的4名创始人之一,当时该公司的页游表现平平,转型手游之后迅速崛起,去年,King公司收入达到了18亿美元,而且其中大多数来自《糖果传奇》一款游戏。这样的表现让King在上市之初的估值达到了60亿美元,Palm也因此直接从屌丝跨入富豪行列。他的故事其实和很多的企业家很像,穷困潦倒之时甚至想到过放弃做游戏,他曾经有连续6个月处于无收入状态,当时甚至想去麦当劳打工来支付自己的日常开销。在旧金山举行的Casual Connect大会期间,Tommy Palm接受了专访,谈了他进入游戏业的历程。以下是GameLook整理编译的采访稿:
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[口袋妖怪]系列与中文“无缘”?未必
昨天GameLook报道了华盛顿口袋妖怪冠军赛现场公布iOS版《口袋卡片OL》(Pokemon Trading Card Game Online)的消息,实际上昨天的会场上还发生了一件事情,并且这件事情与中国市场有着很大的关系。本月初开始的「口袋妖怪中文化情愿活动」得到了众多口袋妖怪粉丝的支持,8月10日凌晨组织者将请愿书亲手送至正在华盛顿世锦赛的增田顺一和石原恒和手中,而且情愿活动的网站也已经引起了日媒的注意。
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日本电视游戏商业组合将于11月解散
熟悉日本游戏产业的同学或许都知道,日本市场上除了游戏厂商、渠道商之外还有许多行业工会性质的团体,日本电视游戏商业组合(以下称为Game Japan)就是统筹小型电视游戏商店和连锁店运营、发展的组织,不过这个诞生于2002年的组织即将在今年迎来终结,而日本游戏软件市场本身的萎缩、大型复合商店的压迫以及日本游戏产业本身的激变是这一组织难以维持运营的主要原因。
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PP助手7月风云榜:卡牌、MMO平分秋色
今日,PP助手发布《PP助手7月游戏风云榜》主题报告。报告指出,7月份PP助手上线新游68款,其中卡牌37款,RPG有16款,ARPG9款,SLG3款,其余类型3款。其中卡牌类游戏占比仍然最高,达到了55%,与上月基本持平。
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网页游戏开服数据报告(8.11—8.17)
本周各运营平台之间的排名有较明显的变化。本周一线平台共开服4090组,入驻新游27款,其中五款新游仍处于测试阶段。各研发排名变化较明显。排名前三的研发有所变动:墨麟集团、上海三七玩、广州创思,产品开服数1305组占榜单开服总数的49.5%。上海锐战本周新上榜,上海心动本周排名上升一位,近期各研发商少有新作品问世。
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暴雪[魔兽世界]英国月费将涨价:国服还远么
据暴雪官方论坛的通告显示,《魔兽世界》的月费即将涨价,首先是从英国区开始。自11月13日新资料片《德拉诺之王》更新之后,月费会从8.99英镑(15美元)涨到9.99英镑(16.72美元)。暴雪在通告中表示,现在的玩家依然可以享受当前的价格在未来2年内继续游戏,前提是不中断当前的月费付费计划。对于世界其他区域的价格是否会出现更改,暴雪并没有进一步说明。
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卡马克:[我的世界]在VR平台一样能大卖
Markus Notch Persson最近在Twitter上表示他对于社交网络Facebook收购虚拟现实初创公司的交易不再感到担心。Doom游戏创始者兼Oculus首席技术官(CTO)约翰·卡马克表示,只要把《我的世界》交给他,可以保证像在其他平台一样卖的好。作为游戏开发商,选择平台时最担心的问题是用户基数,而虚拟现实设备目前仍处于初期,Notch曾在3月份的时候表示对Facebook和Oculus的交易感到担心,但目前来看,《我的世界》Oculus版本看起来并非完全没有可能推出。
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DataEye实战课堂干货:卡牌网游留存率
8月16日下午,DataEye实战运营课堂之RPG网游卡牌【深圳站】在科兴科技园进行,来自24家公司的一线运营同学,参与了本次鱼骨式的深度交流会。结合本次交流会的探讨,DataEye将分别以”如何分析留存数据不佳的原因及优化方案”、”如何分析游戏付费点设计的合理性“、”数据对于产业链各环节的价值”为主题推出相关干货。
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解读中手游Q2营收2.7亿 应书岭留任COO
对中国手游来说,2个月前的一场惊天“人事地震”,让之前对中国手游了解甚少的人开始认识这家公司,显然那个时间对中国手游的管理团队来说:如坐针毡,很多人在猜测为何中国手游一天之内会免职九位高管,而这些免职高管正是促成中国手游在2013年成功转型智能机平台、并在2013年下半年让中国手游成为国内移动游戏发行商一霸的主要功臣。
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完美世界Q2营收9.2亿元环比增4.1%
完美世界第二季度总营收为人民币9.284亿元(约合1.496亿美元),上一季度为人民币8.911亿元,去年同期为人民币7.001亿元,归属于公司股东的净利润为人民币1.617亿元(约合2610万美元),虽低于上一季度的人民币2.012亿元,但比去年同期的人民币8070万元增长100%。
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斯凯翻身?Q2营收1.7亿 智能机增收51.3%
移动应用平台斯凯网络,发布了截至2014年6月30日未经审计的2014年第二季度的财务报告。财报数据显示,本财季斯凯网络营收1.7亿元人民币,超预期上限值约17.2%。其中智能机营收超过1.3亿元人民币,占总营收77.8%,比上季度增加51.3%。本季度净利润6340万元人民币(折合约1020万美元),实现双线新高。
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中技控股9.6亿美元拟收购FunPlus子公司
FunPlus集团今日宣布与中国的上市公司中技控股(600634.SH)达成协议,中技控股将以9.6亿美金购买FunPlus旗下的全资游戏公司点点互动, 点点互动的主要业务是模拟经营和社交类游戏的开发与发行。整个交易将提交相关部门审核之后完成。点点互动控股和点点互动(北京)(为FunPlus子公司)由钟英武和关毅涛于2010年成立,主营业务为网页网络游戏和移动网络游戏的研发、发行和运营,产品面对全球游戏用户。
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中手游14Q2营收2.7亿元环比增27.9%
中国手游娱乐集团今日发布了截至6月30日的2014财年第二季度财报。财报显示,第二季度中国手游营收人民币2.746亿元(约4430万美元),比去年同期的7,200万元人民币增长了281.4%;净利润人民币5490万元(约合880万美元),而上年同期净亏损人民币1260万元,同比扭亏。
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中手游任命前总裁应书岭为COO
中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE,以下简称“中手游”)今日宣布,已任命应书岭为公司新任首席运营官(COO),该任命已于今日正式生效。此外,中手游还宣布,应书岭和集团CEO肖健计划在未来2个月内各自回购1000万元人民币的中手游美国存托股(ADS)。中手游之前的COO胡震宇被任命为高级副总裁,负责自主研发游戏部门,以及对公司所有投资行为进行整合。
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国外独立开发者:晒晒我在4大商店的内裤
自iOS诞生以来,独立开发商就逐渐成为了游戏界的主流,但独立团队的成功率并不高,对于初入行或者想入行的独立团队来说,过来人的经验是比较有借鉴价值的。GameLook今天在外媒博客发现一个独立开发者晒了自发布的游戏在4个应用商店的‘内裤’,讲述了不同平台的收入、发布策略等方面的经验,他表示,不建议独立开发者同时发布多平台游戏,最好是先在iOS试水,其他平台随后上。以下是小编整理编译的博文:
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畅游页游《秦时明月》首日流水百万
由骏梦游戏研发、畅游独代的页游《秦时明月》自15日公测以来,凭借IP核心用户发力,上线首日流水即接近百万,次日留存率达到31%,公测期间推出的动画特别篇“罗生堂下”同名服务器次日留存更是突破了35%,用户付费率达到3.12%,再次证明了IP的价值。
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软银联手Sprint推运日美同服商店
今天是软银新机种「AQUOS CRYSTAL」「AQUOS CRYSTAL X」发布会的日子,GameLook虽然对新机型并没有太大的兴趣,不过这两款新机型所内置的新服务却很值得玩味。软银将于8月29日与美国Sprint共同推出名为App Pass的全新服务,用户每月只需支付370日元就可以免费下载App Pass内的付费App,并且这项服务是日美同服。