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  • 写在《鸣潮》首个大版本后:库洛用最朴实的节奏奔赴一场浪漫狂想 资讯

    写在《鸣潮》首个大版本后:库洛用最朴实的节奏奔赴一场浪漫狂想

    常积跬步终至千里

    2024-07-01
  • 宫崎英高谈《艾尔登法环》:这个世界很残酷,从不认为能复制成功 对话人物

    宫崎英高谈《艾尔登法环》:这个世界很残酷,从不认为能复制成功

    宫崎英高谈《艾尔登法环》研发

    2024-07-01
  • 玩家直接把《魔兽怀旧服》冲爆了,8月1日正式服倒计时 News

    玩家直接把《魔兽怀旧服》冲爆了,8月1日正式服倒计时

    回归啦

    2024-07-01
  • B站15周年,陈睿自信满满 人物观点

    B站15周年,陈睿自信满满

    哔哩哔哩,干杯

    2024-06-28
  • “韩国米哈游”7月上市,金亨泰:连胜3款、我们拥有游戏成功的DNA 海外企业资讯

    “韩国米哈游”7月上市,金亨泰:连胜3款、我们拥有游戏成功的DNA

    上市

    2024-06-28
  • 华为快游戏:收入同比增长超两倍、用户达1.2亿 业内活动

    华为快游戏:收入同比增长超两倍、用户达1.2亿

    携手共建华为快游戏新生态

    2024-06-28
  • 鸿蒙生态游戏合作政策:大联运助游戏增收,接入鸿蒙享鸿飞计划 业内活动

    鸿蒙生态游戏合作政策:大联运助游戏增收,接入鸿蒙享鸿飞计划

    鸿蒙生态游戏合作商务政策解读

    2024-06-28
  • 小岛Capcom泪奔:3A主机游戏移植iPhone后销量惨烈,苹果错了? Apple iOS

    小岛Capcom泪奔:3A主机游戏移植iPhone后销量惨烈,苹果错了?

    3A游戏在iOS移动端大败

    2024-06-28
  • 国内首家 落户上海 中国音数协游戏博物馆即将开馆 News

    国内首家 落户上海 中国音数协游戏博物馆即将开馆

    可以参观咯!

    2024-06-28
  • 《2024年全球手游广告投放趋势洞察》-Scopely《MONOPOLY GO!》在美国市场总支出为1亿美元,广告ROI高达惊人的22 市场推广/广告

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    广告投放。

    2024-06-27
  • 二次元MMO巨亏做错了啥?《蓝色协议》制作人采访:真的想活下去 海外企业资讯

    二次元MMO巨亏做错了啥?《蓝色协议》制作人采访:真的想活下去

    《蓝色协议》制作人直面问题

    2024-06-27
  • DNF手游首月流水破50亿、同期全球第一!或继续燃爆暑期档 资讯

    DNF手游首月流水破50亿、同期全球第一!或继续燃爆暑期档

    年内百亿冲锋

    2024-06-27
  • 前暴雪策划经验谈:做游戏创意卡壳的时候,如何想出好点子? 游戏策划

    前暴雪策划经验谈:做游戏创意卡壳的时候,如何想出好点子?

    三个小技巧

    2024-06-27
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    无缝转化老玩家

    2024-06-27
  • “星球”爆炸过后,才是真正的重启! 资讯

    “星球”爆炸过后,才是真正的重启!

    破而后立,晓喻新生

    2024-06-27
  • 休闲手游数据报告:买量成本,回本周期,运营活动,3D堆叠杀出重围! 手机游戏数据/报告/分析

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    2024-06-27
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    2024-06-26
  • 《黑神话:悟空》Steam预约破400万,为抢中国3A、索尼微软暗斗! PS5/SONY

    《黑神话:悟空》Steam预约破400万,为抢中国3A、索尼微软暗斗!

    爱信等

    2024-06-26
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