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Cwan娱乐盛典落幕:精品页游扎堆发布
2012年7月28日“Cwan娱乐盛典暨精品页游发布会”在浦东星河湾酒店举行。中青宝《全面回忆》、乐港《热血三国2》、心动《将神》、灵光互动《死神嘉年华》、新浪玩玩《杀破狼》和《狩魂之神》、37wan《秦美人》在现场进行了发布。张薇表示希望将Cwan打造成中国第一游戏娱乐媒体
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苹果iOS应用商店2/3应用为僵尸应用
据移动分析和广告公司Adeven利用其Apptrace工具进行追踪后所得出的结果显示,苹果iOS应用商店中的大多数应用都未被下载、未被评价而且在很大程度上难以被发现。预计苹果iOS应用商店中共有约40万个此类应用
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昆仑3D网游《伏魔者》今日限号测试
由昆仑万维代理运营,寅酷网络历时三年研发的3D魔幻暗黑网游《伏魔者》今日14:00首测开启。这款游戏是昆仑万维在Chinajoy的主推产品。此次测试将开放一组电信服务器,限号删档需要激活码,开放等级上限50级。《伏魔者》已经完成超过30多个国家和地区的代理授权
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EA 12Q2移动业务收入环比减20.6%
EA 2012Q2移动业务营收为6900万美元,环比降20.6%,同比增21%。这是自2011Q3以来移动业务收入首次环比下降。该公司功能机收入下降,同比下降13%。智能机和平板最近1年的收入总计2.01亿美元。EA免费游戏发展迅猛,该公司免费游戏周营收达到630万美元,相比2012第一财季的250万美元,同比增加152%。
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6月iOS用户成本1.44美元环比升14.3%
iOS下载量略微有所提升,但是用户获取成本却增长的更快。获取一个忠实用户的成本环比上月已经增加了14.3%,六月份已经飙升至1.44美元。TOP200免费应用的日下载量达到463万次,无论有钱没钱的开发商都开始认真争取新用户,移动交叉推广平台日趋流行
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Com2uS Hub移动游戏平台用户达3000万
韩国移动游戏公司Com2uS表示其移动社交网络Com2uS Hub已拥有3000万注册用户,每月活跃用户达1000万,日活跃用户220万,用户一半是韩国、一半是海外。目前该游戏平台有128个Com2us的游戏接入,该公司Tiny Farm的DAU超过100万。Com2uS不打算开放这个移动游戏平台。
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腾讯版《怪物猎人OL》曝光截图
早在2010年,就有消息称腾讯获得了《怪物猎人OL》国服的代理权,可能本作在日本以外地区的纷纷失利,也影响了腾讯对于这款游戏的规划。有相关人士透露,这张截图是“腾讯二次开发版”《怪物猎人OL》的截图,对这款游戏进行了二次开发的工作
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Ntalk 8.4北京活动预告:Android游戏运营
活动主题:Android游戏的运营与盈利. 活动地点:海淀区王庄路1号清华同方科技广场(二期)D座西楼18层盛大创新院会议厅.嘉宾:《小小帝国》包峰铭,北极光创投 吴峰,摩卡世界CEO 宋啸飞,机锋网 李鹏,TalkingData CEO 崔晓波,神奇时代 吉雅泰
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TipCat精品iOS《调教三国》正式上架
GL现在无法说这游戏到底好玩不好玩,毕竟这游戏今天才上线,但要做到这样的质量、美术,是要花不少心思的。Tipcat此前曾推出过Unity3d游戏《图腾王》。《调教三国》是TipCat自主研发的大型横版RPG手机网游,游戏大小113M,目前iOS限免中。
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6Waves在FB推出成龙主题社交游戏
《Jackie Chan: Martial Arts Legend》(成龙:武术传奇)是一款新出的facebook游戏,由6waves开发发行。游戏中,玩家会同成龙一起努力经营一家武馆。目前,该游戏有14万的月活跃用户、和1万的日活跃用户。
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Glu 12Q2营收2360万美元:智能机占84.6%
Glu Mobile决定提前发布一些数字并把财报日期提前,这说明Glu对自己的业绩非常满意。第二季度智能机收入从第一季度的1740万美元上升到1990万美元,占Q2总营收2360万美元中的84.6%,上一季智能机游戏收入占比为81%。
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上周Facebook MAU增速TOP20游戏排名
Zynga的两个最新位列DAU增长最快排行榜,The Ville,以MAU增量1640万,增幅102%名列第一位,Zynga公司对该游戏进行了大量的促销宣传。EA的Simcity Social以MAU增量360万,增幅51%名列第二。中国公司乐元素《我的傳奇》MAU新增34万位列第11位。
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日本推次世代社交手游:Guilty Dragon曝光
最近日本Mobage平台推出了不少所谓的“次世代”社交游戏:比如射击类社交游戏《要塞SP 变形》、及社交角色扮演游戏《Valkyries In The Twilight》,而新游戏《Guilty Dragon》的制作水准则能帮助日本的社交游戏达到一个新的水平。
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从困境到成功:EVE再度成功的秘密
EVE引入虚拟物品就像是炸弹一样在玩家中炸开了锅,玩家对incarna资料篇的不满越涨越高。应社区玩家的要求,incarna资料片最终被迫撤出,公司陷入了困境,并开始裁员。“我们必须走回头路。2011年公司的大教训是,傲慢没钱赚。”,我们在创造工具让玩家们好创作出自己的游戏方式,这些令玩家与玩家之间紧密的联系在一起。
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安卓游戏机Ouya携手Onlive进军云游戏
在融资平台Kickstarter上超募达570万美元(他们原计划融资95万)的Anroid游戏主机Ouya宣布,Ouya 2013年发布的游戏机上将可以使用Onlive的云游戏服务。该声明发布时、Ouya还曝光了他们的游戏机手柄,不过还在设计阶段。
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伦敦奥运官方手游下载量突破200万次
7月26日,由韩国游戏开发商Neowiz开发的London 2012奥运官方手机游戏下载量突破200万次!并获得Google Play和App Store首页推荐。游戏中包含9个奥运项目,射箭,双向飞碟,110m栏,游泳,撑杆跳高等项目,含免费版和6元付费版、并且推出了android版本。
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用户向移动转移影响Facebook收入增长
在FB电话财报会议上、分析师指责了FB收入和广告销售的放缓,这是由用户向移动设备转移引起的。Facebook一直试图解决这个问题,如通过开发自己的基于HTML5的移动平台,但是HTML5的技术问题和其平台的可发现性令他们收效甚微。
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盛大张向东:微端用户转化率比端游高很多
微端介于端游和页游之间,下载速度非常快,同时,“下载微端用户登录转化率比以前提高了220%。我们希望通过微端能够带来有序的市场竞争,通过微端技术使品牌得到很好的发展,把产品往微端的方向走,这样可以给用户很好的体验,可以让他们减少很多门槛。”