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  • 完美世界2018年财报:净利润17亿元 同比增长13.16% 中国大陆厂商财报

    完美世界2018年财报:净利润17亿元 同比增长13.16%

    行业龙头,风格稳健。

    2019-02-28
  • CNNIC第43次《报告》:网游用户规模达4.84亿 数据/报告

    CNNIC第43次《报告》:网游用户规模达4.84亿

    对比工委报告的移动游戏用户规模达6.05亿人,二者数据相差1.46亿人。

    2019-02-28
  • 巨人网络2018年净利润12亿元 预计可完成三年业绩承诺 中国大陆厂商财报

    巨人网络2018年净利润12亿元 预计可完成三年业绩承诺

    预计三年累计实现383,385万元,可完成业绩承诺。

    2019-02-28
  • 腾讯推动的游戏功能化探索 会成为游戏业的突破口吗? 资讯

    腾讯推动的游戏功能化探索 会成为游戏业的突破口吗?

    腾讯功能游戏一周年

    2019-02-28
  • “龟派气功”点亮上海外滩,《龙珠觉醒》今日全渠道上线 国内资讯

    “龟派气功”点亮上海外滩,《龙珠觉醒》今日全渠道上线

    《龙珠觉醒》今日全渠道上线

    2019-02-28
  • 神仙颜值背书,这款既有颜还有料的游戏终于不删档正式登录iOS平台了 资讯

    神仙颜值背书,这款既有颜还有料的游戏终于不删档正式登录iOS平台了

    2月28日,《天空之门》正式登录iOS平台

    2019-02-28
  • 腾讯测试“儿童锁模式”:13周岁以下想玩游戏须家长先“开锁” 资讯

    腾讯测试“儿童锁模式”:13周岁以下想玩游戏须家长先“开锁”

    腾讯再次加大未成年健康上网保护的工作力度,开始测试一项全新的 “儿童锁模式”——本次测试中,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。

    2019-02-28
  • 8个月“破壁研发”,前派趣CEO再度出山公布女性向新作 新游发布

    8个月“破壁研发”,前派趣CEO再度出山公布女性向新作

    女性向还得女性来做?

    2019-02-27
  • 同人界王牌"东方Project"又增爆款?首日Steam畅销前十、好评97% 海外游戏

    同人界王牌”东方Project”又增爆款?首日Steam畅销前十、好评97%

    东方Project再发威

    2019-02-27
  • 全国“扫黄打非”办公室部署开展“净网2019”“护苗2019”“秋风2019”专项行动 政策动态/解读

    全国“扫黄打非”办公室部署开展“净网2019”“护苗2019”“秋风2019”专项行动

    坚决抵制有害低俗内容。

    2019-02-27
  • 只花10块钱,就可以开一家拥有500款小游戏的公司? 小游戏

    只花10块钱,就可以开一家拥有500款小游戏的公司?

    马有财小游戏做梦记

    2019-02-27
  • 腾讯网易海外收入暴增5倍,Appannie 2018中国出海游戏深度报告 手机游戏数据/报告/分析

    腾讯网易海外收入暴增5倍,Appannie 2018中国出海游戏深度报告

    晒晒出海厂商们的“内裤”

    2019-02-27
  • Capcom官宣:《生化危机2:重制版》出货量400万 单机游戏

    Capcom官宣:《生化危机2:重制版》出货量400万

    可能是生化危机系列中最受欢迎的作品。

    2019-02-27
  • GOG平台将取消“差价补贴”福利 成本增加难以负担 游戏平台

    GOG平台将取消“差价补贴”福利 成本增加难以负担

    平台衰落,似乎是一个大的趋势?

    2019-02-27
  • 机甲迷,朝圣!“超级高达之父”大河原邦男广州开展了 资讯

    机甲迷,朝圣!“超级高达之父”大河原邦男广州开展了

    2019年3月8日在中国广州启动《超级高达之父——大河原邦男日系机甲设计大展》首展

    2019-02-27
  • 还在做买量硬广?你的同行已打出一张10w+“感情牌” 资讯

    还在做买量硬广?你的同行已打出一张10w+“感情牌”

    《问道》手游传达了积极正能量

    2019-02-27
  • 如何做好游戏的前5分钟? 开发

    如何做好游戏的前5分钟?

    决定玩家留存的,往往就是开始这五分钟

    2019-02-26
  • 澳门原创游戏之光:《瞑目》改编真实事件,人比妖更可怕 新游发布

    澳门原创游戏之光:《瞑目》改编真实事件,人比妖更可怕

    变脸的产品,不变的玩家需求。

    2019-02-26
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