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  • Steam好评率91%:轻RTS游戏《王国:双冠》一天进Steam畅销前十 海外游戏

    Steam好评率91%:轻RTS游戏《王国:双冠》一天进Steam畅销前十

    像素风的RTS

    2018-12-13
  • Appannie 11月手游报告:《明日之后》全球iOS第五,王者夺回综合榜冠军 手机游戏数据/报告/分析

    Appannie 11月手游报告:《明日之后》全球iOS第五,王者夺回综合榜冠军

    11月手游报告

    2018-12-13
  • 越南手游市场即将爆发:预计 2020 年手机游戏玩家数量将达到 4000 万 海外游戏

    越南手游市场即将爆发:预计 2020 年手机游戏玩家数量将达到 4000 万

    越南的手机游戏市场价值同比增长超过 50%。

    2018-12-13
  • 游族网络宣布陈芳出任联席总裁 资讯

    游族网络宣布陈芳出任联席总裁

    12月18日,游族网络官方宣布陈芳加盟,出任公司联席总裁。

    2018-12-13
  • 英国政府为游戏等文创产业投入2000万英镑 海外游戏

    英国政府为游戏等文创产业投入2000万英镑

    英国政府频繁支持文创产业。

    2018-12-13
  • “养老”游戏10天卖出100万份:《农场模拟19》为何如此成功? 海外游戏

    “养老”游戏10天卖出100万份:《农场模拟19》为何如此成功?

    小众游戏里的大作

    2018-12-12
  • Voodoo新游《拥堵城市》霸榜6天,比游戏更"堵"的是竞争赛道 小游戏

    Voodoo新游《拥堵城市》霸榜6天,比游戏更”堵”的是竞争赛道

    最"堵"的是创意。

    2018-12-12
  • 画风惊艳、屡获奖项,从开发层面看《彩虹坠入》有什么独特之处? 关卡设计

    画风惊艳、屡获奖项,从开发层面看《彩虹坠入》有什么独特之处?

    精妙的美术和关卡设计。

    2018-12-12
  • 嫌抽成太高:三家工作室宣布放弃或推迟Steam发布 人物观点

    嫌抽成太高:三家工作室宣布放弃或推迟Steam发布

    Steam遭遇空前挑战

    2018-12-12
  • 让开发少走弯路,从一份靠谱的设计文档开始! 开发

    让开发少走弯路,从一份靠谱的设计文档开始!

    从设计文档开始。

    2018-12-12
  • 剖析2018买量市场,百度戴琪:同质竞争太激烈、利润难做 市场推广/广告

    剖析2018买量市场,百度戴琪:同质竞争太激烈、利润难做

    百度在游戏买量方面的分享与拓展。

    2018-12-12
  • 《中国式家长》的差异化突围 游戏策划

    《中国式家长》的差异化突围

    今年为数不多的爆款国产游戏。

    2018-12-11
  • 《摩尔庄园》4399版宣布正式下线,官方重心转向手游 产品停运

    《摩尔庄园》4399版宣布正式下线,官方重心转向手游

    官服仍可登陆怀旧。

    2018-12-11
  • 11月国产手游出海榜:PUBG收入第3、RO空降排行榜 数据/报告

    11月国产手游出海榜:PUBG收入第3、RO空降排行榜

    到了细分领域突围时代。

    2018-12-11
  • 爆款戏法:网易《明日之后》七留55%,DAU峰值逼近700万 手机游戏

    爆款戏法:网易《明日之后》七留55%,DAU峰值逼近700万

    人气有了,接下来是长线运营。

    2018-12-11
  • App Annie:2019年手游将占据全球游戏收入的60% 观点/分析

    App Annie:2019年手游将占据全球游戏收入的60%

    在过去的 6 年里,手游已成功夺取了全球 35% 的游戏市场份额。

    2018-12-11
  • 如何在手机游戏中实现下雨系统? 开发

    如何在手机游戏中实现下雨系统?

    雨景设计。

    2018-12-11
  • Quartz调查:印度人痴迷《绝地求生》手游 海外游戏

    Quartz调查:印度人痴迷《绝地求生》手游

    1047名被调查者中,近62%的人表示他们玩过PUBG MOBILE。

    2018-12-11
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