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  • 收入增长惊人:《堡垒之夜》iOS半年收入3亿美元 手机游戏产品/产品分析

    收入增长惊人:《堡垒之夜》iOS半年收入3亿美元

    《堡垒之夜》收入逆天

    2018-10-09
  • 《堡垒之夜》开发商Epic宣布收购反作弊软件公司Kamu 投资/并购/IPO

    《堡垒之夜》开发商Epic宣布收购反作弊软件公司Kamu

    《堡垒之夜》加强反作弊力度。

    2018-10-09
  • 微软宣布xCloud云游戏项目 将Xbox One完全搬上手机 资讯

    微软宣布xCloud云游戏项目 将Xbox One完全搬上手机

    手机也能玩主机游戏?

    2018-10-09
  • 国庆周Steam销量排行榜:两款国产独立游戏进入前十 数据/报告

    国庆周Steam销量排行榜:两款国产独立游戏进入前十

    国产独立游戏继续入榜。

    2018-10-08
  • 韩媒称中国游戏“占领”韩国市场:物美价廉 广受欢迎 资讯

    韩媒称中国游戏“占领”韩国市场:物美价廉 广受欢迎

    韩媒预计今年在韩国市场上市的中国游戏数量还会增加20%。

    2018-10-08
  • B站将获腾讯逾3亿美元投资 收涨近8%创三个月来新高 资讯

    B站将获腾讯逾3亿美元投资 收涨近8%创三个月来新高

    B站美股涨幅近15%,创三个月来新高。

    2018-10-08
  • 首次联手《绝地求生:刺激战场》,海澜之家探索潮流化IP联动 资讯

    首次联手《绝地求生:刺激战场》,海澜之家探索潮流化IP联动

    两个品牌的首次跨界合作。

    2018-10-05
  • “文明之父”席德·梅尔:如何让你的游戏更有趣? 人物观点

    “文明之父”席德·梅尔:如何让你的游戏更有趣?

    席德梅尔这句被传了很多年的名言究竟是什么意思?

    2018-10-01
  • 国产独立游戏再发威:《中国式家长》单日销量超吃鸡 独立游戏

    国产独立游戏再发威:《中国式家长》单日销量超吃鸡

    国产独立游戏越来越红了。

    2018-10-01
  • 《古墓暗影》制作人:高自由度动作冒险游戏设计的三大痛点 人物观点

    《古墓暗影》制作人:高自由度动作冒险游戏设计的三大痛点

    3A大作研发的痛点

    2018-10-01
  • 求生欲很强!Steam国区封锁所有成人向内容 海外企业资讯

    求生欲很强!Steam国区封锁所有成人向内容

    Steam反“黄油”战扳回一城。

    2018-09-30
  • 头条悄悄上线3款小游戏,中心化还是去中心化? 小游戏

    头条悄悄上线3款小游戏,中心化还是去中心化?

    头条没选能发挥优势的中心化。

    2018-09-30
  • 《忍者必须死3》上线首月两获苹果推荐 中小工作室独立运营游戏成功案例 资讯

    《忍者必须死3》上线首月两获苹果推荐 中小工作室独立运营游戏成功案例

    由小白工作室打造的《忍者必须死3》在上线前就备受期待

    2018-09-30
  • 国产SLG“上位”:《王国纪元》全球收入超56亿元 手机游戏产品/产品分析

    国产SLG“上位”:《王国纪元》全球收入超56亿元

    《王国纪元》离10亿美元仅一步之遥

    2018-09-30
  • 《开拓者拥王者》Steam畅销前十:玩法独特的高收入游戏为何遭差评? 国内资讯

    《开拓者拥王者》Steam畅销前十:玩法独特的高收入游戏为何遭差评?

    超级复杂的RPG!

    2018-09-30
  • 腾讯游戏联手乐高集团推沙盒大作,《乐高®无限》打造无限想象世界 资讯

    腾讯游戏联手乐高集团推沙盒大作,《乐高®无限》打造无限想象世界

    乐高首款面向中国玩家的数字游戏。

    2018-09-30
  • 《太吾绘卷》首周销量超30万,破国产独立游戏最快记录 独立游戏

    《太吾绘卷》首周销量超30万,破国产独立游戏最快记录

    官方宣布将重构游戏代码。

    2018-09-29
  • Appannie:上半年国内手游增2%,海外增收44%至179亿元 手机游戏数据/报告/分析

    Appannie:上半年国内手游增2%,海外增收44%至179亿元

    上半年出海成绩喜人!

    2018-09-29
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