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  • 腾讯UP大会概念升级,腾讯程武:从泛娱乐到“新文创” 人物观点

    腾讯UP大会概念升级,腾讯程武:从泛娱乐到“新文创”

    举办了 6 年的“UP 腾讯互动娱乐年度发布会”,在今年变成了“UP腾讯新文创生态大会”

    2018-04-23
  • 加入暴雪15年 炉石传说之父Ben Brode近日宣布离职 人事动迁

    加入暴雪15年 炉石传说之父Ben Brode近日宣布离职

    炉石传说首席设计师 Ben Brode 在官方论坛发布长文,宣布离开暴雪

    2018-04-23
  • 2018电竞关键年 英雄联盟的过去现在和未来 资讯

    2018电竞关键年 英雄联盟的过去现在和未来

    今天,腾讯互动娱乐在北京国家会议中心举办了腾讯新文创生态大会,腾讯电竞作为新文创生态中重要的一环,第一次作为独立单元亮相。

    2018-04-23
  • 深入女性重度游戏腹地 《烈火如歌》手游用内容引爆“她经济” 资讯

    深入女性重度游戏腹地 《烈火如歌》手游用内容引爆“她经济”

    阿里游戏发行《烈火如歌》手游,挖掘女性MMO市场潜力。

    2018-04-23
  • 以恐怖和战略游戏为例 了解游戏空间的门窗设计 关卡设计

    以恐怖和战略游戏为例 了解游戏空间的门窗设计

    无论是什麽游戏,最基础的毕竟是「空间」

    2018-04-23
  • 被App Store推荐效果几何?应用下载量最高增8倍 Apple iOS

    被App Store推荐效果几何?应用下载量最高增8倍

    一份来自Sensor Tower的最新报告显示,在App Store中被推荐应用的下载量增长了8倍

    2018-04-23
  • 《一人之下》国漫改编手游:真实、温度、补全 资讯

    《一人之下》国漫改编手游:真实、温度、补全

    近期《一人之下》手游的二测开启,以及腾讯新文创生态大会上《一人之下》手游再起波澜,宣告手游官方预约正式开启。

    2018-04-23
  • 互动是游戏流程的一部分 但它是游戏的“核心”吗? 热辣点评

    互动是游戏流程的一部分 但它是游戏的“核心”吗?

    将“互动”作为游戏的核心,是不是太笼统了一些?

    2018-04-23
  • 第二所“中手游筑梦图书馆”世界读书日落成,未来三年建十个 资讯

    第二所“中手游筑梦图书馆”世界读书日落成,未来三年建十个

    由中手游携手中国人口福利基金会“幸福书屋·图书馆计划”的第二个“中手游筑梦图书馆”正式在河北省石家庄市正定县上曲阳小学落成。

    2018-04-23
  • 音频制作

    开发者分享游戏音乐及音效制作的一些干货

    文/Supreme 很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货。 先简短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系,经历这个行业已经有四年之久,做过…

    2018-04-23
  • 最大游戏短视频MCN薇龙文化推百人百万计划 助游戏视频作者成就梦想 资讯

    最大游戏短视频MCN薇龙文化推百人百万计划 助游戏视频作者成就梦想

    目前薇龙MCN已经签约近百位头部游戏视频作者,每天全网的视频播放量超过1亿次,已成为行业公认的最大游戏短视频MCN机构。

    2018-04-23
  • 电子竞技

    美高中联合会认可电竞为体育 但排除射击游戏

    美国国家高中联合会是非营利组织,主导了全美高中的体育活动

    2018-04-23
  • 前育碧创意总监:今年FPS游戏或都能学会“吃鸡” 人物观点

    前育碧创意总监:今年FPS游戏或都能学会“吃鸡”

    今天你“吃鸡”了吗

    2018-04-23
  • IGS 2018|白鹭科技创始人陈书艺:手游最后一站,H5小游戏的爆发 人物观点

    IGS 2018|白鹭科技创始人陈书艺:手游最后一站,H5小游戏的爆发

    由成都市人民政府、四川省文化厅、四川省商务厅等单位指导,四川省文化产业商会、四川省创新创业促进会联合主办,首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐…

    2018-04-23
  • 有钱任性:腾讯占全球过去一年游戏总投资额75%资金 投资/并购/IPO

    有钱任性:腾讯占全球过去一年游戏总投资额75%资金

    腾讯开启买买买模式

    2018-04-20
  • 伽马数据Q1手游报告:市场规模同比增12.5% 《王者荣耀》Q1收入超40亿元 手机游戏数据/报告/分析

    伽马数据Q1手游报告:市场规模同比增12.5% 《王者荣耀》Q1收入超40亿元

    《王者荣耀》仍是腾讯“印钞机”

    2018-04-20
  • 《王者荣耀》Q1流水超40亿,一次更新少赚1600万 电子竞技

    《王者荣耀》Q1流水超40亿,一次更新少赚1600万

    为了玩家,这1600万是值得的。

    2018-04-20
  • 微信小游戏狠招:android月收入50万以内不分成,让利CP 手机游戏

    微信小游戏狠招:android月收入50万以内不分成,让利CP

    小游戏是小团队的新机会?

    2018-04-20
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