一周客户端游戏核心要闻(6.07-6.12)

GameLook报道 / 一周客户端游戏核心要闻(6.06-6.12),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

GameLook

一周客户端游戏核心要闻(6.06-6.12),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

上周详情:一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05)

【国内】

盛大格斗网游《拳皇世界》宣布终止运营

6月9日消息,盛大游戏官网公告显示,盛大将终止《拳皇世界》在中国大陆地区的后续研发和运营准备工作。

完美世界推出虚幻3引擎FPS《黑光 惩罚》

6月7日消息,完美世界日前宣布,他们将在E3上首次公布由Zombie工作室开发的科幻射击网游《黑光 惩罚》。本作是《黑光 目标击毙》的续作,类型为第一人称射击,使用虚幻3引擎开发,运营模式为免费。

完美《Z奇兵》E3发布:明年登陆欧美市场

由韩国MAIET娱乐公司研发的次世代MMORPG《Z奇兵》近日通过中国大型游戏公司完美世界旗下北美分公司登陆E3 2011 B2C场馆,并获得玩家好评。

代号[巨人X] 巨人网络3D仙侠新游视频公布

6月7日消息,巨人网络子公司巨全网络公开了其自主研发的3D仙侠网游《巨人X》的展示视频,视频演示了琉璃之境战场,妖皇寨,神秘雪域等地图。

亿佳网络2D奇幻新游《奇门》公布

亿佳网络今日正式发布2D奇幻新网游《奇门》。该游戏是由亿佳网络旗下“北斗”工作室耗时两年半潜心研发而成,工作室也是随着游戏公布而首次亮相。

网易魔兽《大灾变》预计2-3周内通过审批

6月8日消息,据知情人士透露,网易代理运营的《魔兽世界》第三部资料片《大地的裂变》(又译作大灾变),预计将在两到三周内通过新闻出版总署审批。这一日期也得到网易内部人士的确认。

盛大游戏第三次转型:90%收入将来自社交游戏

盛大游戏正走在第三次转型的道路上,旗下网游产品已开始进行社区化的改造,年内主力游戏将建成开放社区。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊预计,未来这家老牌网游企业90%的收入将来自社交游戏。

网易的独腿尴尬:门户势弱 游戏业务超九成

一直以来,游戏业务都是网易收入的大头,而第一季财报仍然延续这一“传统”。不过,我们也能从财报中看出,网易在保持游戏业务稳定发展的基础上,也努力在传统的门户业务有所突破创新,努力摆脱“独腿”走路的尴尬。

传深红CEO马林离职 或在手游领域创业

6月9日消息,消息称深红网络CEO马林于日前离职,据传其离职原因是为了自主创业。

【国外】

CCP将发布革命性PS3 FPS网游DUST 514:与EVE世界联通

CCP游戏公司和索尼电脑娱乐公司今天宣布达成协议,革命性大作《DUST 514》将于2012年夏在PS3 平台独家发布。DUST 514将是全世界第一款能将家用机游戏机玩家和 CCP的另一款科幻网络游戏大作EVE Online的PC游戏玩家游戏体验实时连接在一起的游戏。

传《坦克世界》开发商计划制作战机网游

6月8日消息,据外媒报道,TPS网游《坦克世界》的开发商Wargaming正计划开发一款以战机为武器的新网游。

完美旗下Cryptic将推出《无冬之夜OL》

完美世界旗下Cryptic游戏工作室今日宣布,网络游戏《无冬之夜OL》官方页面正式上线,预计将于今年第四季度正式发售。根据E3宣传片及游戏官网的版权信息来看,雅达利目前可能还是这款游戏的发行商。

TERA韩国战败?服务器减少到40%

目前,韩服《TERA》由于玩家们的减少,进行合服,服务器减少到40%左右。而且,销售额预计也会降到1/3左右。那么,收费将近5个月的《TERA》为什么出现这种状况呢?

突袭争议落幕:CJ出局 Nexon7月接手运营

6月7日消息,《突击风暴(Sudden Attack)》开发商Gamehi今日宣布,就游戏续签问题未与现韩国运营商CJ E&M达成一致,其母公司Nexon将接手运营。

Dragonfly《炽焰帝国OL》韩国将首测

韩国Dragonfly公司旗下子公司研发的AOS类新游《炽焰帝国OL》昨天正式通过官方网站开启首测玩家招募活动。(GL注:AOS类网游:韩国网游市场悄然兴起

《RIFT》不惧韩国对海外游戏的偏见期待成功

美国著名游戏公司Trion World负责人斯科特在近日举行的E3 2011上接受记者采访,并对记者描述了韩国人对海外游戏的偏见。斯科特在20余年的游戏制作生涯共推出了40余款网络游戏。(GL注明:欧美网游《RIFT》用户近百万 看好亚洲市场

NEXON:北美网游市场日渐成熟将进军FB

6月8日下午17时,E3 2011展会期间NEXON美国分公司举行了新闻发布会,期间NEXON方面公布了公司运营状况以及发表了未来市场计划战略等内容。

前使命召唤开发者为EA打造科幻射击游戏

6月9日消息,EA Games Label总裁Frank Gibeau昨日在E3游戏展的投资者会议上首度透露,Respawn的处女作将是一部”可与GeoW及Halo相匹敌”的”科幻背景射击游戏”。

前暴雪制作人Wyatt :《TERA》会改写韩国游戏史

Patrick Wyatt表示说“美国本土玩家们注重是游戏本身的内容方面是否有亮点元素,而且游戏虽然已经在韩国正式商业化运营。但是这不会影响到它进入到玩家视线 中。重要的是美国本土还有很多喜欢MMO类型游戏的玩家,他们都比较喜欢《TERA》快速战斗模式。”

【人物 · 观点】

小岛秀夫:未来游戏设备将无缝连接

合金装备系列的开发者小岛秀夫(Hideo Kojima),在旧金山的E3展中演示了游戏厂商Konami关于最新游戏能够在游戏主机与手持游戏设备之间游戏转换游戏存档的这一特征,这种转换可以让你在坐飞机的同时体验到游戏的乐趣。

韩国NDC2011游戏开发者大会演讲汇总

5月30日-6月3日,韩国游戏巨头Nexon举行了“Nexon 游戏开发者大会 2011”(以下简称:NDC 2011)。本次NDC2011由策划、程序、美术、商业和本地化等多个主题构成,大会发言人由韩国国内知名研发人和学界人士组成。

【投资 · 数据】

韩FPS网游开发商Doobic获NHN软银投资

专业FPS研发商,韩国Doobic近日获得韩国NHN公司及Softbank Ventures投资。曾经研发过《Combat Arms》等一系列人气FPS的Doobic公司曾经在北美和欧洲的取得不俗成绩,旗下多款FPS游戏名列该领域排行榜前列。

传暴雪CEO参与收购MySpace八成股份

6月10日消息,据知情人士透露,包括动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)在内的一个投资者团体与新闻集团展开的MySpace控股谈判已经进入到最后阶段。

ESA:2011年美国游戏行业调查报告

美国娱乐软件协会(ESA)日前发布了最新研究报告,该报告主要分析了2011年美国游戏行业的收入状况和玩家使用分布情况。报告显示美国父母对游戏持越来越积极的态度。

NewZoo:美国各游戏平台用户量及游戏时间

玩家12%的时间都花在手机游戏上,用户达7500万人,这已经与投入到MMO网游的时间持平了,当然不得不承认,美国的MMO网游并不发达。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/06/42144

发表评论

电子邮件地址不会被公开。

关注微信