Cristian 钱
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CG动画依然超一流,但暴雪的游戏正集体褪去”偶像光环”…
暴雪的CG感动了很多人,可它的游戏却越来越难打动玩家了,为何?
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全球在线游戏市场增速最快 2017东南亚手游和PC游戏规模22亿美元
东南亚发展潜力大,2017游戏市场规模22亿美元,成全球在线游戏市场增速最快地区。
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Supercell CEO年薪超马化腾:7员工位列芬兰纳税榜TOP10
Supercell成“芬兰纳税王”:贡献10亿欧元税收,富豪榜Top 10有七个来自该公司!
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八款手游横扫欧美:”小游戏之神”讲述Voodoo成功法则
最近Voodoo占据了美国iOS免费榜Top 10四个位子,今年9款游戏8个大作,已成“欧美休闲游戏之神”。
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Supercell四款游戏DAU赶上了腾讯所有游戏总和:腾讯86亿美元并购赚了
Supercell四款游戏目前DAU仍有1亿,地球上每60人都有一个是其游戏玩家,成了"小腾讯”。
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《星际争霸2》产品总监谈免费:不会增加微交易收费
第二个资料片发布7年后,《星际争霸2》免费了,但不会做微交易。
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Epic《堡垒之夜》同时在线已飙升破80万:《绝地求生》前遇阻敌后有追兵
吃鸡外挂和监管问题刚至,《堡垒之夜》同时在线人数又破了80万,如今《绝地求生》算是“前有阻敌,后有追兵”。
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这家日本手游公司年收入超过80亿元,但你却很少知道
“李鬼打败了李逵”背后,《影之诗》开发商CyberAgent不简单!
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《马里奥Run》下载量破2亿:但收入让任天堂仍“难以接受”
“含着金钥匙出生”的《马里奥Run》败给了‘杂牌军’,任天堂对其收益仍“难以接受”。
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“CCP退出了游戏”:失去最大游戏开发商的VR会死吗?
CCP是最早入行VR游戏的大公司,但如今它却退出了...
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Glu 17Q3收入8110万美元 《Design Home》占37%
经历2016年的下滑之后,美国手游公司Glu Mobile连续三季度增长,股价今年增长接近2倍。
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吃鸡背后最大推手:游戏直播今年市场规模或达32亿美元
吃鸡成功背后最大的推手是游戏直播,这个市场的规模有望在今年破32亿美元。
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测试近5个月:Supercell新游戏《Brawl Stars》正经历生死煎熬
Supercell新游已经测试了接近5个月,仍然没有进行全球发布的迹象,它会被放弃吗?
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年增幅35%背后:日本手游收入榜头部大都是3年以上的老游戏
日本市场依旧被老游戏控制,收入榜前十的游戏占日本手游总收入的40%,短期内很难改变。
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又一个满分神作:三天销量破200万套的《马里奥:奥德赛》
《马里奥:奥德赛》三天销量破200万套,玩家评分比《塞尔达》还高!
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乌克兰手游公司怒批《Pokemon Go》开发商指责:不怕被起诉
乌克兰手游公司Elyland怒批《Pokemon Go》开发商无端指责其抄袭,并表示不惧被后者起诉,为何?
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Facebook的H5手游平台推出一年:Instant能否成为欧美的微信?
Spil Games的《Endless Lake》在Instant平台三周内就获得了1200万用户,但并不是所有人都能做成功者
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独立游戏开发者:盗版占玩家一半以上是什么样的体验?
盗版这个问题会一直存在,所以对于独立小团队而言,我们能做的就是鼓励盗版玩家最终有一天可以成为支持者。