Cristian 钱
-
游戏公关人“十年实战干货”:如何跟海外游戏媒体打交道、需注意哪些规则?
海外公关“潜规则”
-
“最无聊”WWDC:苹果公布“全新游戏商店”,一大批中国游戏加入Mac平台
WWDC 2025虽没太多创新,但游戏动作不算小
-
三消大佬King总监:《糖果传奇纸牌》表现远超预期,收入破千万只是开始
《糖果传奇纸牌》成了
-
小游戏大佬Voodoo揭秘:如何每年测试2000个原型、干出年入1亿美元爆款?
Voodoo 的爆款方法论
-
年收入超百亿,Neople总监演讲:席卷中国《DNF手游》如何开发的?
DNF手游的技术过渡
-
霸榜Steam12年、玩家超千万!专访《Rust》制作人:全球SOC顶流如何诞生的?
专访Rust执行制作人
-
用户真实数据:iOS有和没有三方支付,对游戏收入和付费率有多大影响?
三方支付到底能不能带来更高收入?
-
欧盟对苹果“最后通牒”!要求30天内支持iOS应用内三方支付
欧盟监管也来了
-
为拯救育碧,育碧创始人安排“亲儿子”上阵:100天要为公司节约1亿欧元!
育碧在选接班人?
-
华为给中国独立游戏送来大礼,“全方位扶持政策”公开!
华为独立游戏政策解读
-
苹果的新渠道要来了?将推出iOS游戏商店、应对三方商店挑战
自己革自己的命?
-
手游之都芬兰,为何掉队了?“4点以后办公室就没人了…”
芬兰手游行业为何掉队?
-
报告:2024手游大盘品类结构、变现方式、买量和增长点趋势
appfigures手游报告
-
广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
广东出台游戏与电竞支持政策
-
AI游戏开发者GDC“诉苦”:玩家来了2000万、游戏太成功“上线即破产”!
AI做游戏,可能跟你想的不一样!
-
天美大牛GDC“硬核演讲”:《三角洲行动》跨平台技术解密!
《三角洲行动》地形与生物群落跨端渲染是怎么做的?
-
GDC演讲:为省时间反误事,独立游戏研发需要避开哪些坑?
独立游戏预制作需要避开哪些坑?