Cristian 钱
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Gearbox宣布《天生战狂》将停止研发
最近,3A游戏开发商Gearbox宣布,该公司旗下的多人射击竞技游戏《天生战狂(Battleborn)》在秋季将迎来最后一次更新,随后该游戏将被放弃。虽然比《守望先锋》发布时间更早,但这个团队FPS游戏仍然没能逃脱被关闭的命运。
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年收入2亿的印度手游公司为何估值35亿
上周,我们曾介绍过印度手游公司Naraza即将上市的消息,对于其估值5.5亿美元(约合人民币35亿元),这个名不见经传的公司超过了很多欧美知名手游开发商,而据笔者了解,Naraza在2015-2016财年的收入只有3260万美元(折合人民币2.1亿元)。如果和最近业内的一笔并购案相比,《维京人:部落战争》开发商Plarium的估值也只有5亿美元。那么,为何Nazara可以得到如此之高的估值,为什么它的潜在IPO值得关注呢?
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手游平台的“绝地求生”在何方?短期内无望
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/从某种方面来说,2014年2月并不算很久之前,但是,作为首个通过病毒传播而火起来的手游,《Flappy Bird》这…
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观点:新手做独立游戏不如加入3A工作室
随着游戏市场进入门槛的降低,几乎所有人都可以研发自己的游戏并且发布到全球平台之上,当你刚开始做游戏开发者的时候,独立性和完全的创意控制可能是最具吸引力的,但是,也不要低估了在3A工作室所拥有的优势。Playground Games公司的Nick Duncombe表示,据他自己的观察,新手开发者们可以从资深开发者那里学到大量经验,远比一开始就做自己的独立项目好得多。
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王者之痛:挂机演员屡禁不绝,不良游戏行为有得治嘛?
近日,国内最火的MOB竞技手游《王者荣耀》再度发布了净化游戏环境声明,对游戏中屡禁不绝的恶意挂机、送人头等行为进行了警告,据gamelook的了解,这是《王者荣耀》进入2017年以来的第三次净化游戏环境公告,可见不良游戏行为问题的严重性。
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Magic融资额或破18亿美元:估值60亿美元
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/据彭博社透露,美国佛罗里达初创公司Magic Leap正寻求5亿美元新一轮融资,估值达到了60亿美元,如果融资成功,…
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第一波欧美SLG手游集体退潮:国产SLG进军海外机遇乍现
从Kabam2012年的《卡米洛特王国》、2013年的《霍比特人:中土王者》,再到2014年MZ的《战争游戏》战争游戏崛起,SLG手游一直是欧美收入榜头部的常客,而且在经历了五年的发展之后,已经形成了年收入数十亿美元规模。据业内报告显示,MZ旗下的两款SLG手游年收入都接近10亿美元,然而,这种情况最近发生了明显变化,该公司的两款SLG手游在美国榜已经接近跌出Top 10的边缘。
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《Pokemon Go》开发商:只注重视觉效果会让AR沦为小魔术
在苹果发布会刚刚结束不久,《Pokemon Go》开发商Niantic Inc公司CEO John Hanke就对iPhone X的AR能力泼了一盆冷水,他表示“数字层叠”只是增强现实的一个方面,甚至都不是最重要的东西。他说,“如果只是专注于AR的视觉方面,人们可能会觉得增强现实就是一个没有真正道具的小魔术,这是一种误解,因为目前的AR只是刚开始,真正的AR将改变我们对这个世界的理解”。
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国产AR手游The Machines登上苹果发布会
2016年7月,一款叫做《Pokemon Go》的手游意外取得了全球范围内的现象级成功,由于在LBS玩法之上加入了比较初级的AR功能,欧美很多不玩游戏的用户也开始上街“抓精灵”,不仅引发了全球各地的关注,还带来了十亿美元以上的收入。很明显,该游戏的成功对于游戏平台也是有影响的,6月份的时候,苹果公司在WWDC大会上正式公布了ARKit,时隔三个月之后,在9月13日凌晨结束的发布会上,一款由上海初创团队Directive Games研发的AR实时策略手游《The Machines》引起了业内广泛关注。
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印度最大手游公司Naraza计划IPO 市值或破35亿元
位于印度孟买的Nazara已经联合ICICI证券以及Edelweiss Financial Services,计划在财年结束前融资100亿卢比进行IPO,据熟悉游戏研发的两个消息渠道透露,这可能使印度首次游戏公司上市。如果顺利的话,这家由Nitish Mittersain于17年前成立的公司估最高可达到300-350亿卢比(折合人民币35亿元),预计长期投资者WestBridge Capital有望从这笔12年的投资当中获得75-80倍收益。