Cristian 钱
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Etermax答题手游[Trivia Crack]用户破1.5亿
据Etermax透露,该公司的益智答题手游《Trivia Crack》目前的全球用户量超过了1.5亿,仅美国区用户就超过了6500万,也就是说,五分之一的美国人都玩过这款休闲游戏。最近,该公司的高管介绍了他们一步步走向成功的经历:
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Kabam:将发布ARPG手游[星球大战:起义]
最近Kabam宣布获得了电影《星球大战:原力觉醒》的手游改编权,并且表示,该公司的RPG游戏研发团队已经在研发一款名为《星球大战:起义(Star Wars Uprising)》的手游,研发时间已经达到了一年左右。Kabam还采取了特殊的推广活动,玩家可以进行预注册,通过投票的形式决定游戏的内容研发,并且可以获得专属奖励。
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[Dominations]开发商:策略手游看长期发展
最近,韩国传统游戏发行商Nexon代理、Big Huge Games研发的《Dominations》很快获得了700万以上下载量,而且发布以来一直维持在美国iPhone收入榜Top 30之内。Big Huge工作室CEO Tim Train表示,该公司希望做差异化的策略手游,更注重长期发展。
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[AlphaBetty Saga]一天内登顶美国免费榜
6月3日晚,‘三消王’King正式在全球发布了另一款休闲消除游戏《AlphaBetty Saga》,一天之内就成功登顶美国免费榜,并且在39国进入了iPhone免费榜Top 10。据App Annie的数据显示,在6月4日的美国iPhone收入榜上,已经有两款来自其他公司的消除游戏进入了Top 20,King的‘三消王’地位很明显受到了挑战,以下请看Gamelook带来的解读:
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独立手游开发者找发行该注意哪些问题?
最近,海外一个名为Instinctx的个体开发者在Reddit开发者论坛中发帖表示,在GDC期间认识的一个发行商向自己提出在Google Play代理他研发的独立游戏,并保证在一个月内获得4万下载量,而条件是(分成后)收入的50%作为交换。他在帖子中问到“这样的交易条件如何,4万的下载量能否让我的游戏在新游戏列表中出现呢?”
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Nexon手游[Dominations]累计下载破720万
Nexon M和Big Huge Games宣布此前发布的《Dominations》目前已经获得了720万下载,这款具有《文明》风格的策略手游由游戏业资深人士Tim Train和Brian Reynolds研发,去年12月开始测试。
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Remedy CEO离职 未来将加入Wargaming
在任职第15年以及Remedy Entertainment创办20周年的时候,该公司CEO Matias Myllyrinne宣布离职,Remedy此前曾经发布过《心灵杀手》和《马克思佩恩》等大作,据透露,在离职后,Myllyrinne将加入《坦克世界》发行商Wargaming。
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独立游戏 [英雄世代]:关于爱的策略RPG
《英雄世代(Hero Generations)》在玩法方面做了非常多的创新,把策略因素完美的融合到了RPG玩法当中,据独立开发者Scott Brodie透露,这款游戏是“关于生命、传承和爱的美式RPG”,游戏的平均每局时长5分钟左右,非常适合手游平台,因此对于开发商们来说是个不错的学习对象。
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Reload获200万美元投资 将推VR射击游戏
最近,科技投资公司World Innovation Lab为Reload Studios投资200万美元,后者目前正在为虚拟现实头戴设备研发一款在线多人射击游戏《World War Toons》。
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[战争机器]研发团队更名为The Coalition
《战争机器》开发商Black Tusk Studios宣布把公司更名为The Coalition,工作室主管Rod Fergusson表示,“当人们提到343 Industrial的时候,他们会联想到《光环》;当提到Turn 10 Studios的时候,他们会想到《Forza》;以后,你们想到The Coalition的时候,就会想起《战争机器》。”
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2019美国游戏市场规模将达到196亿美元
据会计公司PwC预计,美国游戏业的规模将从2014年的150亿美元增长30%,至2019年达到196亿美元,也就是说,美国游戏业在近五年里将保持5.5%的复合年增长率。
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又一款MOBA停运:华纳将关闭[无限危机]
随着众多厂商的涌入,MOBA市场已经出现了非常激烈的竞争局面,今天,华纳兄弟的《无限危机(Infinite Crisis)》在Steam页面贴出了停运公告,这款DC风格的MOBA游戏才发布了2个多月,而据华纳兄弟透露,目前的游戏研发已经终止,该游戏的服务将会在2015年8月14日正式关闭。
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Glu明星手游[金·卡戴珊]去年收入4.2亿元
最近,Glu Mobile公司表示,其年收入到2020年有希望实现10亿美元,其中一半将来自旗下的明星改编游戏。据CEO Niccolo de Masi透露,《金·卡戴珊:好莱坞》在2014年(实际是半年)的收入为6700万美元(约4.2亿人民币)。
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专访暴雪[风暴英雄]设计师:角色创作流程
最近,暴雪负责《风暴英雄》项目的游戏策划Kent-Erik Hagman接受了采访,讨论了该游戏的角色设计、从暴雪各大游戏系列选择游戏的过程以及其中发生的转变,包括将会修改的英雄、下一批可能推出的新游戏以及《风暴英雄》团队在角色设计方面的思考,以下是Gamelook整理的采访实录:
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独立开发者:给所有游戏开发者的一些建议
从事游戏研发行业就意味着压力、失败、疲劳和忧虑,最近,海外开发者Jurie Horneman在博客中讲述了自己学到的一些东西,可以帮助你摆脱以上几种困境,以下请看Gamelook编译的博文内容:
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[魔灵召唤]连续半年维持美国收入榜Top 20
Com2Us在去年发布的3D回合制RPG手游《魔灵召唤》已经连续半年多保持在美国Google Play收入榜前20名之内。而且,该游戏在欧美手游榜单的表现也开始逐渐上升,目前在美国iOS收入榜也稳定在Top 20之内,还曾数次进入Top 10。
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华纳推LEGO版‘我的世界’ [LEGO Worlds]
今天,华纳兄弟悄悄发布了一款类似《我的世界》的开放世界建造游戏《LEGO Worlds》,该游戏由长期研发LEGO系列游戏的工作室TT Games制作,目前该游戏已经进入了Steam平台的Early Access。这是首款登录Early Access的LEGO游戏,而且3A游戏开发商在没有预热的情况下就在Early Access发布游戏是很罕见的。
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Accel出售Supercell股份 软银已占73.2%
据海外媒体消息,Accel最近出售了《部落冲突》开发商Supercell的股票,该公司所持的股份由日前最大的持股公司软银接手,在本次交易之后,软银所占Supercell的股份达到了73.2%,已经成为Supercell的绝对控股公司。不过,Accel、软银以及Supercell都未提及此次交易的具体金额。