Cristian 钱

  • 免费/付费OUT了: 游戏应转向服务型

    免费和收费模式的争论并没有给我们带来什么帮助,有时候甚至是荒唐的,纯属口水战。这样的争论定错了强调对象,而在此背后藏着一个更加重要的变化,那就是游戏转变为服务型。为此,开发商必须建立玩家社区,保持社区长期活跃和游戏的持续更新。

    2013-04-07
  • Twitter效法Facebook:推游戏平台

    Twitter最近宣布了一个Twitter Cards的更新,移动应用开发商可以直接通过发tweet对用户进行深度连接,或者更有创意的在这个应用里加入自己的特色。Facebook的早期成功和增长很大程度由于游戏的推动,并且推动了向移动游戏市场的渗透。游戏市场目前已经达到90亿美元,Twitter增加游戏功能是非常明智的,对于拓展媒介平台帮助将非常大。

    2013-04-07
  • 《星球大战》开发商大规模裁员

    LucasArts前天确认,公司决定暂停开发业务,并将进行全公司范围的裁员,少量的员工将会留下来负责处理授权事宜,一些受到影响的其他开发员将在迪士尼互动的其他职位工作。这次转变的预兆是去年的十月份,当时迪斯尼收购了LucasArts母公司LucasFilm。当时迪斯尼高管称计划让LucasArts把注意力从主机转移到社交和移动游戏方面,并向外授权更多游戏,而不是内部开发。

    2013-04-07
  • 魔幻题材iOS新游《Dragon Eternity》

    Dragon Eternity是俄罗斯休闲游戏开发商Game Insight推出的iOS新游戏,目前只推出了iPad版本,可以在App Store免费下载,带有游戏内消费功能。是Game Insight的同名MMORPG页游Dragon Eternity的移动版本,并带有跨平台功能,可以和页游进行互动。该游戏玩法具有深度,画面表现优秀,免费游戏体验也相当好,和普通iOS游戏相比又稍微复杂。

    2013-04-03
  • TIGA:移动平台成英国多数开发商首选

    英国贸易组织TIGA透露的新调查结果显示,37%的英国工作室目前把移动平台作为最主要平台,在2011年到2012年成立的工作室中,53%的专注于移动和平板游戏,,过去两年成立的83%的工作室是独立的。TIGA的CEO Dr Richard Wilson强调,英国的减税政策对游戏行业健康持续发展的作用是非常重要的。

    2013-04-03
  • 桌游公司Playdek首轮融资380万美元

    著名桌面游戏公司Playdek首轮融资380万美元。Playdek的首轮融资由高通旗下的风投集团Qualcomm Ventures发起,包括IDG Ventures和FF Venture Capital。Playdek的兴趣玩家社区将于今年推出,将提供Playdek旗下iOS和Android游戏的活动和锦标赛,包括Ascension和Summoner Wars。

    2013-04-03
  • 《你画我猜》创始人离开Zynga

    Zynga最近确认辞退《你画我猜》工作室OMGPOP创始人Dan Porter,Zynga移动业务副总裁Sean Kelly将代替Porter在Zynga New York(即原OMGPOP)的位置。据悉,这次人事变动的原因可能是该系列游戏的表现不佳以及Porter饱受争议的直脾气影响了Zynga的管理工作。

    2013-04-03
  • Zynga:在英国发布两款真钱赌博游戏

    Zynga宣布了该公司的首批两款真钱赌博游戏:ZyngaPlusPoker和ZyngaPlusCasino,将于明天在英国市场发布。两款游戏都将发布网页版和可下载版本,此次发布是和在线赌博公司Bwin.party进行的合作。另外,Zynga已经在去年12月和内华达州游戏监管董事会(NGCB)达成了初步协议,离在美国发布在线赌博游戏又近了一步。

    2013-04-03
  • Square Enix收入下降 洛杉矶工作室裁员

    Square Enix在洛杉矶办公室进行了裁员,但是具体人数尚没有透露。该发行商在Joystiq的一个声明中确认了这次裁员。据悉,这次裁员主要是由于上个季度收入大幅下降导致,收入减少的原因是Eidos开发的一系列游戏没有达到该公司定下的高目标和收入预期,另外还有收支不平衡的原因在里面。

    2013-04-03
  • 2013年4月份 Facebook游戏排行榜

    4月份的两个Facebook游戏排行榜榜单上King公司的游戏都有所出现,在重新更名之后,该公司继续占据排行榜第一的位置,不过Zynga也紧随其后,而且后面还有其他游戏在前25名内。

    2013-04-02
  • 本周免费应用排行榜

    世嘉最近对旗下游戏Sonic Dash进行了免费模式转变,之后,这款跑酷游戏在iOS迅速取得了iPhone免费游戏榜排名第一的位置。Skee-Ball 2,排名iPhone第3和iPad第11。Game Circus旗下游戏Paplinko自3月21日之后在Android免费应用排行榜一路飙升,从第337名一路攀升至第18名。

    2013-04-02
  • Steam调查:Win 8占游戏市场份额10%

    据Steam的3月硬件调查统计,9.92%的可下载游戏服务用户使用微软最新操作系统Windows 8的64位版本。不过,Windows 8的使用率在游戏行业之外显得明显要低一点,仅占网页浏览市场的3.17%,远低于Windows XP的38.73%。

    2013-04-02
  • 前Zynga副总单干开公司 推卡牌游戏

    前Zynga Austin副总裁兼总经理Andrew Busey和Chaotic Moon Studios联合成立了一家移动游戏公司Team Chaos。该游戏的首款游戏将会是Elements:Broken Lands,是一款新的iOS免费卡牌收集游戏。除了移动CCG游戏的所有功能之外,Elements还建立了一个玩家市场,玩家们可以购买和销售手中的卡牌。该游戏目前已经在App Store上架,目前该公司还没有透露其他平台的发布计划。

    2013-04-02
  • Facebook:本周新兴游戏增长排行榜

    LocaLoco的卡牌游戏Big 2 Bonanza成为本周Facebook新兴游戏增长冠军,MAU增加41315,增幅50%。AppData预计该游戏目前MAU有8万。排名第二的是JamRT的JamJam,是一款使用音乐和视频的韵律游戏。JamJam新增31408MAU,增长75%。Qublix的Vegas Dream Poker排名第三,增MAU 30987,增幅50%。

    2013-04-01
  • 《绿野仙踪》iOS版:不够新颖且太挑硬件

    《绿野仙踪》是Spooky Cool Labs和华纳兄弟娱乐合作推出的一款新iOS游戏。该游戏是经同名Facebook游戏改编而来,是同名电影的游戏版。该游戏可以从App Store免费下载,带有游戏内购物内容。不过总体上来说,《绿野仙踪》的iOS版本遭遇和Facebook同类的问题:虽然是一次新的尝试,但并没有太好的表现。

    2013-04-01
  • GungHo:《智龙迷城》用户破1100万

    据《智龙迷城》开发商GungHo报告,这款日本最流行的RPG猜谜智能机游戏用户突破1100万,从Social Game Info贴出的数据可以看出,从1000万用户到1100万,该游戏仅仅用了16天,该游戏真正增长加速是2012年十月份开始,当时推出了Android版游戏,最重要的是,GungHo当月还推出了电视广告活动。另外,GungHo还在3月26日推出了新的电视广告。

    2013-04-01
  • 日本开发商:为社交赌博游戏加RPG元素

    日本的社交游戏市场价值50亿美元,但是,欧美非常流行的赌博游戏在日本并不那么受欢迎。社交赌博游戏目前正在开始占据市场,日本本地开发商并没有创造独立的赌博游戏,而是通过和一些内容的整合,大多是带有RPG式的卡牌战斗元素。如果这个尝试成功的话,那么这类游戏的成功是可以预见的,就像去年卡牌游戏的流行一样。

    2013-04-01
  • PlayJam: 60%开发商将选择Android平台

    在移动游戏行业,不管是开发商,发行商还是投资者都对于Android是否是一个好的开发平台以及未来的增长看法不一。PlayJam创始人Jasper Smith称,目前26%的开发商会优先选择Android平台,未来将有60%的开发商看好Android平台。

    2013-03-29