Cristian 钱
-
NPD:欧美数字游戏销售去年增33%
NPD游戏行业分析师Liam Callahan称,根据公司统计数据,美国和欧洲地区的数字游戏以及下载内容销售同比增长率为33%。中国的游戏消费几乎全部来自数字销售,预计未来三年中国市场将以每年10%的速度增长。2016年,亚洲地区将成为在线和移动游戏全球销售最多的地方。
-
Criminal Case本周FB游戏DAU增长第一
Pretty Simple推出的Criminal Case成为本周Facebook平台DAU增长最快的游戏,新增463326DAU,增幅18%。MIniclip.com的8 BallPool占据第二名,新增DAU 277069,增长14%。Zynga推出的Bubble Safari Ocean再一次出现在增长榜第三名,新增222352 DAU,增幅20%。
-
游戏神话:GungHo二月收入1.06亿美元
《智龙迷城》开发商GungHo Online宣布,2013年公司月收入100亿日元。这个数字大概相当于1.06亿美元,在一年中天数最少的月份取得这样的成绩,不得不说是业界少有的现象。日本移动游戏咨询师Dr Serkan Toto预计《智龙迷城》单个游戏2月份收入在6200-8600万美元之间,而且这个数字还会增长。
-
Kongregate:免费游戏运营6大秘诀
在GDC大会的免费游戏峰会上,Kongregate共同创始人兼COO Emily Greer分享了免费游戏开发商需要注意的六件事:有趣,社交化,便捷,公平,关心玩家和专注。
-
开发商Big Fish:2012年收入2.2亿美元
休闲游戏开发商Big Fish报告称2012年是公司成立十年来最成功的一年。该公司收入超过2.2亿美元,游戏下载量自2002年至今已经累计超过20亿次,移动平台是增长最快的部分,占据公司总收入的30%,现在超过半数的移动游戏都是免费模式。Big Fish自己内部研发游戏,不过也和全球140多个开发商进行合作。目前旗下有超过3000款游戏,并计划以更快的速度发布新游戏。
-
分析:美国在线赌博游戏将超200亿美元
去年以来,有关赌博游戏的争论就开始越来越多了,在今年的旧金山GDC 2013会议上,这个问题也成了被问及最多的热点之一,总的来说,问题是:赌博游戏是不是下一个大的增长机遇?如果是,又该怎么应对?
-
Criminal Case:5个月DAU超过400万
巴黎社交游戏公司Pretty Simple推出的Facebook游戏Criminal Case发布5个月之后,就突破了DAU 400万的大关,成功跻身Facebook游戏收入排行前十名。据共同创始人Corentin Raux透露,公司计划近期招20多人扩大团队,在iOS和Android平台发布该游戏,不过目前还在筹备阶段。
-
DeNA:手游[热血兄弟]成功在于活动运营
DeNA负责《热血兄弟》的出品人Yuji Shimizu透露,游戏成功的秘密就是特别活动。《热血兄弟》活动成功的因素有几个方面,比如活动时间只有一周(每月3-4次),不同的活动类型(竞技型和合作型),特殊环境和怪物,稀有物品和排名以及联盟等。活动的关键策划点有五个:排行榜,分组,鼓励措施,每天一次比赛和奖励。
-
King.com改名:将推两款Facebook游戏
为庆祝十周年,游戏公司king.com今晚宣布将把公司名字改为King,并为Facebook发布两款新的Saga游戏(Papa Pear Saga和Farm Heroes Saga,其中Papa Pear Saga将很快推向移动平台)。
-
《割绳子》开发商:只重质量不追求数量
ZeptoLab工作室创始人之一的Efim Voinov称,公司之所以推出的游戏数量不多,是因为对游戏质量的严格控制,保证游戏质量是公司发展的首要条件。Voinov透露,新游戏的首选平台一直是移动和平板。ZeptoLab将在今年发布4款游戏,其中有《割绳子》系列游戏,也有新的系列。
-
App Annie扑克牌数据:最赚钱发行商排行
通过对2012年Google Play数据的收集,以及App Annie Intelligence数据的使用,App Annie推出了App Annie Index扑克牌。在2012年iOS和Google Play全球收入排行榜的基础上,这副扑克牌展示了全球应用发行行业格局的变化。
-
App Annie:移动市场持续多元化竞争
来自App Annie Index的最新数据显示,收入和下载排行榜稳定的增长并有新的发行商入榜,免费对游戏增长帮助很大。Imangi推出的《神庙逃亡2》iOS的App Store和Android的Google Play都占据了下载榜第一名的位置。排名前十的游戏种类比以往几年有所增加,持续增长的多元化显示了移动平台的创新能力和巨大的发展潜力。
-
PopCap《植物大战僵尸2》延期夏季发售
PopCap今天宣布在Facebook平台发布一款全新的游戏《植物大战僵尸:冒险》。该公司称封闭测试将从今天开始,春季结束前计划正式发布。据PopCap称《植物大战僵尸:冒险》将给玩家带来全新的体验,玩家们可以在不同位置的公路旅行中对抗僵尸部落。PopCap还透露了《植物大战僵尸2》的发布计划,最早将在夏季发布。
-
GREE扩张:携CyberAgent成立新公司
GREE在确认发布一系列游戏,宣布和雅虎合作以及扩张销售业务之后,该公司最近宣布和Ameba运营商CyberAgent成立合资公司。在此协议下,新的名为Griphone的公司3月18日在东京成立。CyberAgent持有新公司66.65%的股份,通过这个交易,CyberAgent现在在两个平台拥有两个成功的游戏,而且这两家还互相是竞争对手:GREE旗下的《勇者传说》和Mobage平台的《巴哈姆特之怒》。
-
软银买入股权控股P&D开发商GungHo
日本第三大电信运营商SoftBank(软银集团)宣布,将在4月1日到26日之间增持在GungHo Online Entertainment公司的股份,(通过这次投资,这家电信商在GungHo的股份将从33.6%增长到58.5%,成为《智龙迷城》发行商最大的股东。软银集团曾斥资201亿美元收购美国电信运营商Sprint。
-
游戏策划:如何让IAP可持续赚钱?
Shane Neville称,Shellrazer在30多个国家和地区都进入了付费游戏排行榜,Neville通过去除经验的方式,把升级简化了,玩家可以使用游戏币进行升级和购买物品。该游戏30%的收入来自应用内付费,但是却没有消极影响或者评论,原因是该游戏环境非常平衡。Neville称,让IAP持续为团队带来收入最重要的是要尊重玩家。
-
Kabam:转向移动不只是简单的移植
跨平台游戏可以制造很多机遇,但把网页游戏改成移动游戏还是非常困难的。Kabam共同创始人Michael Li称,游戏必须为移动平台量身定制才行,不能简单的把页游移植到移动平台上,要优化用户游戏体验,发布之前对游戏进行大量评估,把游戏提交到App Store的时候,代码必须尽可能的完美。
-
本周Facebook游戏MAU增长榜
本周Facebook游戏MAU增长整体来看数量开始恢复,Zynga有3款游戏进入增长排行前五名:Zynga的Texas HoldEm Poker成为本周Facebook游戏MAU增长第一名,新增270万MAU,增长9%。Zynga的CastleVille占据排名第二,比上个周增长更多,增幅达到了17%,新增140万MAU。King.com的Pet Rescue Saga排名第三,新增120万MAU,增幅6%,预计总MAU达到了2200万。