Cristian 钱
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Nexon北美:聘用前THQ高管任运营副总裁
免费在线游戏MapleStory发行商Nexon America确认,该公司聘请前THQ高管Ron Moravek担任新的在线游戏运营高级副总裁。Moravek在THQ破产之前曾在该公司工作了15年,还在NuCaptcha担任过高级顾问,Sitemasher公司CEO,以及EA温哥华游戏工作室的副总裁兼COO。Nexon公司最近在移动领域投资非常多。
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数据:App Store收入为谷歌商店的2.6倍
App Annie在2013年Q1趋势报告中指出,尽管Google Play下载量将近App Store的90%,但苹果商店的收入仍为谷歌商店的2.6倍。
不过Google Play正在快速增长,App Store季度收入预计环比增长大约25%,而Google Play环比增长90%。Fortumo公司指出,碎片化,地域性低信用卡渗透力以及年轻用户付费途径仍然是阻碍Android发展的主要问题。 -
付费游戏之争:用户付费率日益艰难
上周,《水果忍者》开发商Halfbrick和《割绳子》开发商ZeptoLab都发布了新游戏:Fish Out of Water和《割绳子:时光之旅》,尽管两款游戏发布之后在付费收入榜的名次都相当可观(第4名和第1名),但这个好成绩却并没有表现在收人榜上(56和27名,并已经开始下滑)。在免费游戏主导的今天,付费游戏成功变得日益艰难,不过,这两家工作室是否会改变运营策略还未可知。
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迪斯尼副总裁加入在线游戏公司GigaMedia
在线游戏公司GigaMedia任命了Walt Disney公司的副总裁Billy Huang加入其董事会。Huang目前是负责迪斯尼中国大陆地区,香港和台湾市场的副总裁,过去他曾在Videoland Communications和Fantasmic International工作过。
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Mojang携美玩具公司:为游戏人物做手办
Mojang和美国玩具公司Jazwares达成了一项交易,为该公司生产Minecraft游戏中的人物手办,毛绒玩具和纸工艺品。预计年底时候,产品将在全球上市。英国儿童发行商Egmont最近透露将发布一系列Minecraft书籍,包括海报和年度版书籍。
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Facebook游戏MAU增长排行榜
Words With Friends成为本周Facebook游戏MAU增长最多,新增710万MAU,增幅45%。上周该游戏排名第四,增加793315 MAU,增长5%。Zynga Slots本周排名第二,新增240万MAU,增幅15%。Playdom的Words Of Wonder排名第三,新增240万MAU,增幅49%,预计总MAU达到1900万。
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本周iOS和Android免费应用排行榜
开发商Anton Vazhinsky推出的骑自行车游戏Draw Rider位居iPhone免费应用榜第二,iPad免费应用榜第七。Dentist Office的开发商Ninjafish最近发布的Wedding Day Makeover位居iPad免费榜第一,总的来看,Android免费应用榜排行变化不大,iPhone免费应用榜里增长较快的是Jaws Revenge,本周增加了12个名次。iPad免费应用榜里,Fashion Hair Salon首次进入了排行榜,增长了62个排名。
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传 Google Play将允许开发商回复玩家评论
据Crescent Moon Games的Josh Presseisen称,Android开发商现在可以直接在Google Play商店里的应用或者游戏评论里对玩家们的评论直接回复。不过目前还没有官方通知或者公开的宣布。从理论上讲,现在开发商们可以用更开放和公开的方式对评价进行回应,提高用户参与度并保证新玩家看到过去的问题已经被解决了。
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Playnomics 推出新服务增加用户留存率
旧金山玩家行为分析专家Playnomics透露了PlayRM平台最新的更新:Behaviour Push系统,将通过目标推送的方式进行游戏内玩家特定行为分析,增加玩家的参与度。据该公司CEO Chethan Ramachandran称,为使用该系统的用户开发的游戏参与度和运营带来三到五倍的增长。
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Apkudo:将帮助解决Android碎片化问题
Apkudo公司的CEO Josh Matthews最近接受采访时表示,该公司将为开发商们免费推出Apkudo Approved服务,为开发商们提供设备测试服务,为开发商们提供APK安装,以及对数百种Android设备的适配问题反馈,帮助制造商们推出更好的,对开发更友好的Android设备,或将彻底解决Android系统的碎片化问题。
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Word Off成本周FB新兴游戏增长冠军
Toy Studio的Word Off!占据了本周Facebook新兴游戏增长榜第一名,预计新增MAU 31818,增幅61%。AppData预计该游戏MAU目前为3万。排名第二的是Adictiz的回合制卡牌游戏Laboratz,上周Facebook游戏排行榜第一的来自Outplay Entertainment推出的Booty Quest下降到了第三名,新增MAU 21917,增幅16%。
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Arena of Heroes:将改变传统MOBA风格
社交移动游戏开发商Sneaky Games称,将通过Arena of Heroes改变传统多人在线战斗竞技游戏(MOBA)的风格,这是一个带有回合制玩法和跨平台功能的MOBA游戏,包括PC,Mac和iPad平台。他们还计划推出Android版本,并且还准备进入Ouya平台。
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DeNA高管:在线服务在运营方面的重要性
日本移动社交游戏大亨DeNA最近在2013年GDC会议上谈论了该公司的日式RPG卡牌战斗游戏《热血兄弟》之中的一个游戏玩法:在线活动给游戏带来的成功。DeNA北美区总经理Chris Plummer最近接受采访谈了该公司在线活动成功的关键。
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前Unity共同创始人推策略游戏Static Sky
Unity共同创始人之一,Nicholas Francis透露将创建新的移动游戏开发工作室Framebunker,和他一道的是前Unity创意总监Charles Hinshaw。Francis称,新公司希望为平板平台带来一款长期受到欢迎的游戏,Framebunker的首个游戏将是一款科幻动作实时策略战斗游戏,新作或于2014年推出。
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Facebook:推新移动平台开发商工具
Facebook在今天纽约举行的移动开发商会议上宣布了一系列重大的移动开发商工具更新,包括:Open Graph APIs,Object API,Share Dialog,Login Dialog,iOS SDK更新(不再支持5.0以前版本),以及新的Facebook Technology Partners项目。
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Interpret:移动游戏玩家人均月消费92美分
市场调研公司Interpret在发布的最近的半年Game Byte报告中指出,尽管移动玩家数量持续告诉增长,但移动开发商们面临的巨大挑战就是运营方面。该报告指出智能机和平板玩家在所有游戏上的平均月消费为92美分,游戏内消费每个月只有79美分。美国移动玩家只有47%的人在6个月内购买过游戏,只有21%的玩家进行过游戏内消费。
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NPD:美国3月游戏零售同比降10%
NPD Group最近发布了美国3月份零售市场销售报告显示,整个零售行业销售额是9.925亿美元,同比下降10%,硬件销售额2.216亿美元,同比下降32%,但是整体软件销售额(包括PC游戏)达到了6.024亿美元,增长2%,NPD分析师Liam Callahan称,软件销售的增长得益于新游戏的发布。
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Rovio聘前EA高管任游戏执行副总裁
Rovio Entertainment聘用前Playfish全球工作室副总裁Jami Laes作为新的游戏执行副总裁。在新岗位上,Laes将带领Rovio公司的游戏部。在就职于EA Playfish之前,Laes曾担任Digital Chocolate工作室副总裁。