Cristian 钱

  • Kabam:2013年将实行多平台战略

    美国游戏发行商Kabam称,2013年将在继续开发PVP游戏的同时,把游戏内容扩展到更多类型,把目标玩家群定向了更广泛的范围。Kabam公司合作交流部门主管Steve Swasey称,公司目前把大部分的注意力都放在页游和移动游戏开发上。该公司的销售收入从2011年的1亿美元已经飙升到2012年的1.6亿美元。

    2013-01-09
  • 苹果:拒绝涉及叙利亚冲突iOS游戏

    苹果最近拒绝了一个内容涉及近期叙利亚冲突的游戏的申请。Endgame:Syria由Auroch Digital两周前开发,旨在让玩家了解真实世界的冲突。该游戏公司表示,将会对游戏内容进行修改并重新提交。

    2013-01-09
  • 华纳兄弟:将推跨平台Lego Marvel 游戏

    华纳兄弟互动娱乐昨天宣布为Lego Marvel Super Heroes发布游戏,玩家可以控制漫画中的100多位传奇英雄,比如蜘蛛侠(Spider-Man),Wolverine, The Hulk等等。该游戏目前计划发布在各种主流主机以及PC平台。

    2013-01-09
  • EA创始人成立英国新公司 开发教育游戏

    据悉,EA创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)准备在伦敦成立新工作室,新的搭档包括Moshi Monsters游戏主制作Ben Geliher。新成立的工作室名字叫If You Can,将专注于开发教育游戏,首款游戏将于年底推出。

    2013-01-09
  • 主机前景暗淡 核心玩家或被PC吸走

    DeNA移动子公司Scattered Entertainment的开发者Ben Cousins认为,主机前景暗淡,玩家群在渐渐的向移动平台和PC平台转移。Cousins认为主机衰败的原因主要是主机游戏制作成本的昂贵,主机过渡来的玩家将会被PC游戏吸收,Cousins称,由于对遥控器和电视的支持,像Steam,免费游戏以及独立游戏等数字分销渠道越来越具有吸引力。

    2013-01-08
  • Telltale:《行尸走肉》销售超过850万

    Telltale公司CEO Dan Connors在接受华尔街日报采访时称,旗下游戏《行尸走肉》销售量超过850万份,2012年11月和12月是该系列游戏销售最火爆的时间,证明了该系列游戏的受欢迎程度。《行尸走肉》是目前Telltale公司投入最昂贵的项目,比普通游戏的续集花费多40%左右。目前该游戏的ARPU值为16美元。

    2013-01-08
  • 苹果:12年App Store应用下载量200亿次

    据苹果今天发布的新数据,App Store的应用下载量已经累计超过400亿次。不过,更令人惊讶的是App Store的增长率。大概有一般的下载量是在去年一年之中取得的,仅仅2012年12月的一个月里,App Store下载量就超过了20亿次的记录。据苹果透露,开发商通过App Store营收超过70亿美元。

    2013-01-08
  • 任天堂再度食言:称将推免费游戏和DLC

    在接受日本Nikkei的一次采访中,任天堂总裁岩田聪承认公司最终将走向免费商业模式,尽管他强调,任天堂已经发布的游戏不会受到影响。另外,岩田聪还透露,Animal Crossing 3DS的销售得益于智能机上的推广。

    2013-01-08
  • U4iA:把主机质量的核心游戏体验带到FB

    Facebook和U4iA已经开始了合作,推出了一款60帧画质的FPS动作游戏Offensive Combat,如果该游戏成功,那么Facebook毫无疑问将变成新的主机游戏平台。U4iA Games创始人兼CEO Welch表示,Facebook是非常好的主机游戏平台,未来还考虑把游戏推向移动平台。毫无疑问,微软,索尼,任天堂等主机制造商将不得不面对新的竞争威胁,对下一代主机系统做出更好的选择。

    2013-01-07
  • McGee上海工作室 将推跨平台RPG游戏

    美国McGee的上海的麻辣马工作室(Spicy Horse)为游戏《愤怒的小红帽:猎魔姬》在Kickstarter发起了筹资活动,该游戏是一款正在开发中的动作RPG。该游戏目前在Valve的Steam Greenlight平台排名第三。筹资将用于把游戏拓展到移动平台和公司团队的扩张。

    2013-01-06
  • Kabam:月底停运社交游戏Thirst of Night

    Kabam通过邮件通知玩家,将于本月底关闭旗下的核心策略社交游戏Thirst of Night。根据停运FAQ,玩家将不再能购买游戏硬通货币Rubies,并且该游戏的支付系统已经被关闭。如果玩家账户有剩余的Ruby,Kabam将把玩家在6个月内购买的Ruby(上限为5000美元)转换到其他Kabam游戏账户中。

    2013-01-05
  • 分析:2013年Android收入或赶超iOS

    运营商W3i准备在2013年携手Pocket Gems和其他Android移动游戏开发商进入游戏领域。今年有可能成为Android市场收入赶上苹果iOS系统的重要年份。W3i旧金山办公室总经理Erik Lundberg还表示,移动游戏运营方式将向多元化转变,不能仅仅依靠应用内消费的收入,广告收入将大大提高游戏的总收入。

    2013-01-05
  • Facebook植入广告为iOS游戏带来大量用户

    Facebook广告专业公司AdParlor称,该社交网络的移动应用为App Store带来了大量的用户,植入广告的方式成为应用曝光率的新兴重要途径。AdParlor的数据来自四个周在iOS平台对一个RPG游戏的促销宣传,据该公司称,这款游戏的点击率达0.5%。Facebook Mobile为开发商们带来了更多的游戏曝光机会。

    2013-01-05
  • GamesAnalytics:给免费游戏开发商的建议

    位于爱丁堡的分析公司GamesAnalytics为发行商们透露了一些新年里做好免费游戏的方法。该公司称,他们提供的这些建议绝对能保证游戏成功,并在2013年热销

    2013-01-05
  • NeoGamr:动视或放弃007系列游戏

    据NeoGamr透露,动视的的007电影改编版谍战游戏已经从Steam下线。而且动视自己的在线商店里,该系列游戏的下载页面点击之后也出现错误返回,Amazon虽然仍有该游戏,但是显示缺货并且没注明何时到货。目前,只有微软的商店里还有一款标价50美元的Blood Stone提供下载。

    2013-01-05
  • iPad Qi:12月最受欢迎的iPad游戏排行榜

    iPad Quality Index发布了2012年12月iPad游戏评分排行榜。占据12月iPad Qi游戏榜首位的是一款历史战争游戏Battle of the Bulge,该游戏结合了回合制游戏体验和经典桌游的底蕴。Armor Games推出的Interlocked和Chilli Hugger发布的The Lords of Midnight分别占据第二和第三,Square Enix的《最终幻想Ⅳ》排名第四。

    2013-01-04
  • PlayJam:拟推出Android电视游戏主机

    电视游戏公司PlayJam准备为安卓游戏主机通过Kickstarter筹资,并计划尽量在4月份推出新硬件。筹资项目名为GameStick,该主机目前已经处于封闭测试状态。PlayJam计划为该硬件筹资10万美元,来实现该主机自身蓝牙遥控器的量产。

    2013-01-04
  • ERA:2012年英国游戏销售超5.22亿英镑

    娱乐零售协会(ERA)报告称,2012年英国数字娱乐销售额达到新纪录,超过10.33亿英镑,游戏占其中5.22亿英镑,游戏的销售占总数字娱乐销售的一半还多,比去年的5.129亿英镑提高了7.7%。游戏的销售业绩主要来源于在线和社交游戏,以及主机DLC,但该报告还指出实体零售下降了26.4%,实体零售业总体呈下降颓势。

    2013-01-04