Cristian 钱

  • Black Isle:筹资建玩家论坛 开发新游

    Black Isle公司希望粉丝们为新游戏的开发筹集资金。不过,该公司并没有走Kickstarter路线,该开发商通过在自己网站募捐的方式进行筹资,准备将筹集的资金用于创建支持者论坛和一款新的策略RPG游戏Project V13。目前的Project V13描述里似乎并没有MMO特点。

    2012-12-21
  • 移动游戏视频录制平台 获150万美元投资

    最近芬兰公司Applifier为其游戏视频录制方案筹集了400万美元的资金;之后,美国新成立的Kamcord公司宣布为类似产品筹资150万美元。目前该平台已经对使用cocos2d和Unity游戏引擎的iOS开发商开放,并计划推向所有智能机平台;由于种子期的投资者很多,该公司有可能把平台拓展到更多的应用平台中。

    2012-12-20
  • 外媒:圣诞假期后应用下载量可能更多

    12月21日起,苹果在圣诞节期间将关闭iTunes Connect,因此直到12月28日之前都不会有更多的应用和游戏发布或者更新。这意味着今天将是2012年发行游戏最重要的一天。不过,Fiksu的报告显示,去年的12月应用下载量比今年1月份的下载量要第,这意味着开发商们或许有更多的发布时间上的选择。

    2012-12-20
  • Capcom:生化危机6销售低迷 降低预期

    由于Resident Evil 6的销售不景气,Capcom降低了本财年(截止到2013年3月底)的销售和盈利预期。该发行商把销售预期降低了11%至9350亿日元(11亿美元),净利润预期降低了33%至650亿日元(7700万美元)。原计划于2013年3月发布的Monster Hunter 4现在被推迟到了下个财年。

    2012-12-20
  • 可口可乐:发布iOS游戏为防艾宣传筹资

    可口可乐准备用一款iOS游戏来提高人们的意识并和红十字会建立合作关系,为艾滋病防治宣传提供慈善基金。THRED游戏是作为该公司和红十字会合作的一部分,由前Epic Games员工年初成立的北卡罗来纳州工作室BitMonster开发。BitMonster公司的总裁兼策划Lee Perry之前曾任Gears of Wars游戏策划。

    2012-12-20
  • Mojang创始人:捐25万美元保护软件专利

    非盈利性机构Electronic Frontier Fundation宣布Mojang创始人,Minecraft创造者Markus Notch Persson为打击软件侵权捐赠25万美元。这笔资金将帮助EFF推进法制改革和向公众宣传软件侵权的危害。

    2012-12-20
  • SkyVu:Battle Bears系列下载量超2000万

    SkyVu公司旗下游戏Battle Bears系列下载量已经超过了2000万次,该公司CEO Ben Vu计划将游戏角色转化到电影等其他媒介之中,并继续为公司游戏的品牌扩张继续筹资。该游戏首个版本发布于2009年,由收费转向免费之后,收入达到收费时候的3倍,公司还在进一步扩张中。

    2012-12-20
  • Facebook:更新iOS 6平台移动广告服务

    Facebook今天宣布更换其移动应用安装广告服务,同时能让iOS 6用户不离开Facebook网站就能下载应用。为开发商们也相应推出了定制广告以及增加创意和活动效果的新工具。

    2012-12-19
  • FuturLab创始人:小游戏公司如何市场营销

    小的游戏工作室和独立开发商进入2013年面临最大的挑战就是把自己的游戏推向消费者。无所不在的游戏商店使游戏行业迎来了更大范围的玩家,但是游戏数量的激增使得一个游戏的成功却变得越来越难。FuturLab公司创始人称,开发商首先要把游戏质量做好,然后站在发行商角度思考问题。

    2012-12-19
  • 德国游戏公司Koch 投资Brick Force开发商

    德国游戏公司Koch Media/Deep Silver收购了柏林游戏开发商Infernum Productions AG公司的少数股份。Koch之所以投资Infernum公司,是因为该公司发布的免费游戏Brick Force玩家数超过了150万人。新的投资将帮助Infernum公司在免费游戏市场取得更大的份额,同时也能帮助Koch在该领域分到一杯羹。

    2012-12-19
  • 德国页游公司 InnoGames管理层大调整

    德国页游公司InnoGames最近调整了管理层,任命共同创始人Hendrik Klindworth为新的CEO。前主席Gerhard Florin将担任更加策略性的职位,任执行主席,Eike Klindworth和Michael Zillmer分别被任命为CCO和COO。新的任命将于明年1月1日生效。InnoGames计划准备在2013年增加3款新免费页游,该公司还计划在移动领域增加更多的游戏,目前准备为新游戏增加跨平台账户登陆。

    2012-12-19
  • Epic Games:发布官方在线商店

    Epic Games发布了自己的官方在线商店,准备为粉丝们提供一系列独有的游戏品牌商品。目前该商店只有公司旗下一些流行游戏的T-shirt和公司其他品牌Logo的衣服,许多的饮具列表提供的是预定,在接下来的一段时间里Epic公司将对该商店产品进行大幅度的扩展。

    2012-12-19
  • 本周Facebook游戏 MAU增长排行榜

    King.com的Candy Crush Saga仍旧是Facebook游戏MAU增长最快的游戏,本周增加150万MAU,增幅7%。Zynga的CityVille 2仍继续增长,以3%的增幅,100万MAU增量占据第二。Megapolis发布时不在Facebook游戏增长榜里,目前以93万MAU和251%的增幅位居第三。

    2012-12-18
  • Digital Chocolate携手Spil发布竞速游戏

    社交游戏开发商Digital Chocolate今天宣布和Spil Games合作,发布特别版新游戏Race Track Rivals,其实,开发商们在Facebook之外发布特别游戏已经不是新鲜事。据开发商们称,此举可以为游戏营销节约开支并能在Facebook发布时有更好的曝光率。

    2012-12-18
  • Arktos收购The War Z开发商多数股份

    Arktos Entertainment Group最近收购了游戏公司Hammerpoint Interactive的大部分股票,该公司制作了一款在线游戏The War Z。该游戏于今年10月份发布,目前注册用户已经超过了60万,每天的活跃用户也超过了15万。交易细节没有透露。

    2012-12-18
  • 美国发行商Aeria与日本Gamepot合并

    位于加州圣塔克拉拉的免费游戏发行商Aeria Games和日本在线游戏公司Gamespot合并,准备在全球范围内推多平台免费游戏。合并之后,两家公司旗下有PC和移动游戏50多款,在美国,日本,德国,巴西和韩国有将近600名员工。Aeria称,该公司目前的持股人将会在新成立的公司里占股份的大多数。

    2012-12-18
  • 美国航空局NASA推航天模拟iOS手游

    就在刚刚过去的几个周里,NASA发布了2个内部开发的游戏,一款Facebook小游戏Space Race Blastoff和一款太空交通控制模拟游戏Sector 33,两款游戏都向人们充分展示了NASA最近的项目和科研成果。NASA认为,游戏已经成为在美国进行公共教育和宣传非常重要的媒介。

    2012-12-18
  • 移动运营商SponsorPay推新用户获取工具

    移动运营商SponsorPay发布了新的用户获取工具-AppTrailer,该工具提高了鼓励玩家通过移动视频广告下载应用和游戏的奖励程度和参与度。该工具目前支持iOS,Android和Facebook,早期用户称该工具能提高安装率2-6个百分点,使得它比其他方式更具有效率。

    2012-12-17