Cristian 钱

  • 新作不给力:Mind Candy关闭布莱顿工作室

    经常关注手游市场的童鞋们都知道,随着2014年众多的传统游戏大厂在手游市场发力,财力和资源相对不足的中小团队们在过去近两年的时间里并不好过,竞争力不足的很多小团队已经关门。这种情况,其实不仅在国内有,即便是国外也不例外,而且,即便是此前经历了成功的开发商也难逃厄运,比如凭借《Moshi Monsters》大获成功的英国儿童游戏开发商Mind Candy,最近也宣布关闭位于布莱顿的工作室,该公司的员工数也从2012年的200人降低到一半以下。

    2015-11-11
  • 独立开发者建议:创办手游公司的9个步骤

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/做游戏已经变得前所未有的容易,但想要凭借做游戏维持业务的发展却非常的困难,对于独立游戏开发者来说则越来越难。所以,如…

    2015-11-10
  • VR是未来?仅11%美国人愿支付1000美元

    近几年以来,VR在科技界和游戏业都引起了很多人的注意,除了数十亿美元级别的并购之外,Valve、索尼等传统大厂也纷纷入围。听起来可能是非常不错的机会,不过,如果你是或者希望成为一个VR开发者,这里有一些数据可能还是需要参考的,因为一份业内调研显示,只有11%的人愿意支付1000美元以上的价格获得VR体验。

    2015-11-10
  • [The Room]开发商从美术外包到连续成功

    最近,英国手游工作室Fireproof Games发布的续作《The Room Three》自11月4日上架iOS以来,已经在90个地区进入付费榜前十,夺下了59国付费榜冠军,并且被苹果累计推荐超过3000次,成为该系列自2012年发布以来的第三款成功作品。据Gamelook了解,开发商Fireproof原本只是一个美术外包团队,首款《The Room》的研发费用仅为6万英镑,游戏发布不到一年的销量就已经超过了100万,为该公司带来了150万英镑的收入,随着2013年底《空房间2》的发布,Fireproof曾在去年3月份表示,两款游戏的累计销量超过550万套,按照之前的收入计算,该公司2款游戏2年的收入就已经超过了7800万元。

    2015-11-10
  • 暴雪[守望先锋]明年开测 但需要先付254元

    对于每一个暴雪游戏的粉丝们来说,该公司即将发布的《守望先锋(Overwatch)》都是非常值得期待的,而且很多人觉得这款游戏应该是像《炉石传说》一样的免费,但似乎所有人都错了,因为你需要投入40美元购买该游戏的基本版。在上周的一次暴雪嘉年华粉丝活动会上,动视暴雪宣布《守望先锋》的PlayStation 4、Xbox One以及PC版本都需要玩家支付40美元的‘基本版’费用,这部分费用包括所有地图和21个角色,预计明年春季开测。

    2015-11-09
  • Take-Two:上海2K关闭 [无主之地OL]取消

    Take-Two Interactive上周末正式确认关闭位于上海的2K中国工作室,主要原因是该工作室负责的《无主之地OL》项目被取消,上海工作室大约有150名员工。Take-Two在上海设有多个工作室,这次关闭是负责射击游戏项目的《无主之地OL》团队。2014年12月,盛大正式曾宣布将在中国代理发行这一游戏。

    2015-11-09
  • 入行建议:我如何从一名QA成为了开发者

    最近,我从一名游戏测试员(QA)正式成为了一名开发者,我觉得这个角色转变的过程还是有一些值得分享的想法和意见的。虽然我是来自QA领域,但仍然希望能够对目前在一个技术团队里工作但希望成为开发者的童鞋们有所帮助。

    2015-11-09
  • 电竞爱好者占45%:为何还不是电竞强国?

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在2013年之前,电竞似乎还只是属于少数爱好者的游戏,那个时候没有动辄数百万乃至上千万美元的奖金池,全球的电竞赛事观…

    2015-11-09
  • 最优秀的独立游戏[菲斯]和创始人Phil Fish

    两人五年研发的《FEZ》成功了,但它的开发者却退出了游戏行业...

    2015-11-07
  • 进军影视圈:动视暴雪影视工作室正式成立

    对于全球的魔兽粉丝们来说,今天凌晨举行的暴雪嘉年华推出《魔兽》电影预告片的消息或许是期待已久的结果终于出现,而同样是在这个活动上,该公司宣布正式成立动视暴雪影视工作室,将负责动视暴雪旗下IP的电影、电视剧、动画电视等一系列影视产品的制作。

    2015-11-07