Cristian 钱

  • 手游中的YY:Jibe Mobile融资830万美元

    Jibe Mobile准备建立一个网络来解决该问题并为玩家带来丰富的教头,实时游戏和其他移动设备游戏方面的创新。该公司今天宣布从Vodafone Ventures,以及东京的MTI筹资830万美元。这次投资将帮助该公司创建自己的开放式智能机和平板高级通讯技术平台。

    2012-12-12
  • Nexage:Q3移动广告CPMs环比增44%

    移动广告公司Nexage今天宣布了第一份分析报告,详细介绍了2012第三季度移动广告的趋势。该公司报告称,CPMs环比增长上季度增长44%,多媒体和视频广告增加了19%

    2012-12-12
  • 开发商FuturLab为PS Mini开发游戏

    索尼和游戏开发商FuturLab签订了合作协议,这家位于英国布莱顿的公司将获得来自索尼的基金支持,为PS Mini开发游戏Velocity。该协议还规定,索尼PlayStation的市场营销团队以及各种公关渠道也将为FuturLab提供支持,意味着这家小公司将来面对的困难会减少很多。

    2012-12-12
  • GameTrack:PC和主机仍为欧美最大市场

    GameTrack最近数据报告显示,美国仍是西方游戏行业最庞大的国家。美国玩家总数仍超过所有欧美国家,而且在游戏设备和媒介多样性方面都比其他欧美国家更多,对于在线游戏的积极性也更高。PC仍是所有欧美地区玩家使用最多的平台。

    2012-12-12
  • Fiksu:发布Android测试版 用户获取平台

    自2011年发布之后,Fiksu的移动曝光平台FreeMyApps增长了1000%,现在该公司宣布在Android平台开放测试。该公司称,目前FreeMyApps平台MAU超过75万。平台在帮助开发商寻找目标玩家,转化和增加用户长期价值方面取得了成功,本月内将发布正式版,明年第一季度将发布鼓励玩家游戏内消费的更新。

    2012-12-10
  • Pocket Gems启动手游发行业务

    移动游戏开发商Pocket Gems准备进入游戏发行领域,该公司本周本周发布三款独立开发商的游戏。Pocket Gems准备合作的第一批开发商包括Dreamfab, Twyngo和we.R.play。自2010年受到来自Sequoia Capital的首轮融资之后,Pocket Gems将迎来公司历史上收入和毛利最高的季度。

    2012-12-10
  • Android平台 11月最受欢迎游戏排行

    Android Quality Index最近发布了11月份Android最受好评的游戏排行榜。11月份Android游戏最受欢迎的游戏是《愤怒的小鸟:星球大战》。Rovio的这款续集游戏很可能成为本年度Android平台最受欢迎的游戏。第二第三分别是Expendable Rearmed和Line Runner,《极品飞车:最高通缉》排名第四,该游戏画面和体验达到了主机游戏的质量。

    2012-12-10
  • 开发商Kixeye成立维多利亚新工作室

    中核社交游戏开发商Kixeye今天透露,准备在不列颠哥伦比亚省的维多利亚成立新工作室。这是该公司第三个工作室,今年夏季恢复了澳大利亚布里斯班的3 Blokes工作室。新工作室将由新任命的总经理Clayton Stark领衔,目前正在为新公司招聘新员工。之前Stark曾担任Flock公司的CTO兼工程师,在Zynga 2010年收购该公司之后,他曾担任Zynga的开发部总监。

    2012-12-07
  • Mojaro 发布首款移动游戏KnightScape

    移动开发商Mojaro正式发布了首款游戏KnightScape。该公司之前称为Virtual Intelligence。新游戏是一款免费3D动作游戏,已经于苹果App Store发布。Ancessi是游戏业资深人士,之前任 顽皮狗 团队的高级软件工程师,EA高级技术总监,以及Radical Entertainment 公司高级技术员。

    2012-12-07
  • Def Jam创始人进军移动 推低龄教育游戏

    Def Jam创始人拉塞尔 西蒙进军移动开发领域,成立了孵化和多平台开发工作室greenROKS Ventures。首款游戏将是面向13岁一下青少年的,具有教育意义的游戏,但西蒙还计划把这个品牌扩展到电视和喜剧方面。

    2012-12-07
  • DeNA:瑞典工作室将推移动FPS游戏

    DeNA今天宣布了由瑞典 斯德哥尔摩的子公司Scattered Entertainment开发的首个游戏。这款游戏名为The Drowning将于2013年初正式在iOS平台发布,是一款“主机质量”的FPS游戏。Scattered的新游戏设定为末日后的世界,该游戏将采用免费模式。

    2012-12-07
  • [黑色行动2]首日进5亿 美国游戏业或复苏

    NPD的数据显示,尽管《使命召唤》,《光环》和《刺客信条》系列游戏的销售表现很好,但11月份的整体游戏零售还是在继续下降。不过,NPD Group的行业分析师Liam Callahan认为,尽管11月份游戏销售降低了11%,但这个月是今年销售额和销售量同比减少最少的一个月份。这或许是进入12月假期季复苏的一个好迹象。

    2012-12-07
  • 2012年欧美游戏业五大趋势

    在即将过去的一年里,有许多值得注意的消息,但在这些之间,我们可以清晰的看到2012年里,游戏行业的5个大的趋势:众筹为游戏和开发商带来了新的机遇;社交游戏开发商向移动平台的转变;MMO游戏由收费转向免费模式;主机开发商逐渐淡出该领域;游戏出现多样化和包容性等特点。

    2012-12-07
  • Sabor携手LoopJoy: 支持游戏内买实物商品

    哥斯达黎加开发商Sabor Studio和移动运营商LoopJoy合作,直接在游戏商店内销售实物商品。两家公司合作的首款游戏是PotaToss,这款Sabor公司的众筹扔土豆游戏之前已经允许玩家购买游戏内货币。不过,新的合作关系增加了PotaToss品牌下实物T恤和iPhone外壳的游戏内销售。

    2012-12-06
  • Beeline促使Capcom快速进军移动游戏市场

    Capcom子公司Beeline Interactive准备在2013年为Ghostbusters系列游戏推出新的社交移动游戏。该工作室自自2011年由Capcom组建以来,Beeline为Capcom做出了非常出色的成绩,尤其是在日本市场之外。该工作室的成功游戏,像Smurfs,Shrek and Peanuts帮助Capcom数字业务净收入达到7000万美元,同比增加了83%,旗下游戏累计下载量超过7400万次。

    2012-12-06
  • 英国政府宣布 减税25%促进游戏行业发展

    英国财政大臣今天代表英国政府宣布,包括游戏开发,动画和高端电视行业在内的英国创意行业的税收将减免25%,英国政府还将为创意行业提供高达600万英镑的技能投资基金。英国2大贸易组织TIGA和UKIE都认为这次减税将为游戏开发和其他英国创意行业以及英国经济再平衡带来积极的影响。

    2012-12-06
  • 《丛林英雄》开发商:必须紧跟玩家的脚步

    位于奥兰多的Row Sham Bow公司的员工们从来不怕跟随玩家转移方向。该工作室由EA蒂伯龙工作室之前的员工组成,他们之前每年都为Madden NFL系列面向主机玩家群推出新游戏。成立新公司后,他们转向了Facebook平台,现在正在转向移动平台。公司CEO Philip Holt说,只有紧跟玩家的方向,开发商们才能在游戏行业平台转换中生存。

    2012-12-06
  • SuperData:社交赌博游戏业依然火爆

    最近社交赌博游戏市场吸引了来自各方面的注意,玩家数比过去2年翻了两倍,并有可能成为2013年增长最显著的市场。SuperData预计,社交赌博游戏市场年收入约17亿美元,到2016年,这个数字将增长到24亿美元

    2012-12-06